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2020/06

Hardspace: Shipbreaker präsentiert Zerstörung und Tod mit dem Big Bang-Trailer

Erstmals im September 2013 als Erweiterung der Homeworld IP angekündigt. Hardspace-Schiffsbrecher wurde damals als enthüllt Heimatwelt: Schiffbrecher nach der Namensänderung von Hardware: Schiffsbrecher. Letztlich liegt es an den fehlenden Plänen von Gearbox dafür Homeworld IP würde das Projekt bis 2020 auf Eis legen. Als Blackbird es im April ankündigte, erfolgte seine Wiederauferstehung unter dem endgültigen Namen Hardspace: Schiffsbrecher.

Nicht mehr Teil der Homeworld Das ursprüngliche Design des Spiels besteht darin, die Spieler verlassene Raumschiffe zerlegen zu lassen und gleichzeitig einen vorzeitigen Tod durch unvorhergesehene Folgen zu vermeiden.

Da jedes Schiff als „Minenfeld“ beschrieben wird und „jeder Schnitt eine potenzielle Gefahr“ darstellt, wird erwartet, dass Spieler häufig sterben. Das Spiel verfügt über eine Physik-Engine der „nächsten Generation“ und ermöglicht es den Spielern, Schiffe nach eigenem Ermessen zu zerlegen. Mit diesem Maß an Freiheit geht ein immenses Risiko einher. Wenn Sie an der falschen Stelle schneiden, brennen die Kraftstoffleitungen durch. Sie in die Tiefe des Weltalls zu katapultieren oder, wenn Sie wirklich eine unglückliche Seele sind, das gesamte Wrack in unverkäufliche Teile zu zerlegen.

Eine genaue Kenntnis Ihres Standorts trägt wesentlich dazu bei, dass Sie sich und Ihre Arbeit nicht in die Luft jagen. Es wird Ihnen auch dabei helfen, den Druck in dem Raum, in dem Sie sich befinden, zu vermeiden und sich in das kalte, mörderische Vakuum des Weltraums zu stürzen. Glücklicherweise ist dies die Zukunft, also werden Sie nach Ihrem frühen und sehr kostspieligen Tod wieder geklont und erhalten eine weitere Chance, den wahnsinnigen Gewinn zu erzielen, wenn Sie das Schiff nicht in die Luft jagen würden.

Warum brauchen Sie das Geld? Um Ihre Ausrüstung aufzurüsten und eine kleine Schuld von lediglich einer Milliarde Credits zu begleichen, die Sie bei Ihrem Arbeitgeber, der LYNX Corp., besitzen.

Hardspace: Shipbreaker wird am in den Early Access starten Steam Am Juni 16th mit der Veröffentlichung von PlayStation 4 und Xbox One zu einem noch festzulegenden Datum. Laut der Steam-Seite wird das Spiel etwa ein Jahr lang im Early Access bleiben, möglicherweise aber auch länger, je nachdem, wie reibungslos die Entwicklung verläuft. Beim Start wird es den ersten Akt der Kampagne geben, es wird jedoch erwartet, dass die vollständige Kampagne bei 1.0 mehr und größere Schiffe und eine vollständige, über 40 Stunden dauernde Kampagne enthalten wird.

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