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2020/06

Editorial: „The Last of Us 2“ hätte eine gute Lektion sein können

The Last of Us 2 ist möglicherweise eine der außergewöhnlichsten verpassten Gelegenheiten im modernen Gaming. Es hatte die Gelegenheit, eine äußerst bedeutungsvolle und philosophische Untersuchung des Kreislaufs der Rache und dessen Auslöser zu präsentieren, verstrickte sich jedoch stattdessen in Druckmanns Selbstinszenierungen und „progressiver“ Identitätspolitik. Wovon rede ich? Sie fragen sich, während Sie meine Hinrichtung wegen Ketzerei vorbereiten. Wahrscheinlich auf einem Scheiterhaufen, wenn Sie Geschmack haben, aber hören Sie mir an, warum das ein gutes Spiel hätte sein können.

Stellen Sie sich vor, Druckmann hätte nicht das Sagen und das Spiel würde größtenteils gleich verlaufen. Abby, die Hauptgegnerin in der ersten Hälfte des Spiels, ist keine Transsexuelle, sie ist nicht das Aushängeschild der FDA dafür, warum Steroide im Leistungssport verboten sind. Nein, sie ist nur ein normales Mädchen, das in eine christliche Familie hineingeboren wurde und versucht, die Werte hochzuhalten, die ihr Vater ihr beigebracht hat, während sie gleichzeitig von ihrem eigenen Hass zerfressen wird.

Eine Sache, die von einem Großteil der Fans des Originals etwas heuchlerisch ist, ist der Einwand, dass Abby Joel töten soll. Dieselben Leute werden argumentieren, dass Joels Massaker an den Glühwürmchen eine gute Szene war. Als Marlene um ihr Leben bettelte, habe er sie hingerichtet, angeblich um Ellie zu beschützen, und dabei behauptet, dass sie nie aufhören würden, sie zu holen. Uns wurde gesagt, dass dies ein gutes Ende sei, und wenn es uns nicht gefiel oder wir Kritik dafür hatten, verstanden wir die emotionale Bindung, die Joel zu Ellie hatte, nicht.

Abby wurde aus diesem Massaker geboren. In einem einzigen Fall verlor sie ihren Vater, Freunde und Verwandte der Familie. Sie sah zu, wie ein Psychopath ihre Gemeinschaft dezimierte. Im Laufe der Jahre hat sie wahrscheinlich miterlebt, wie ihre Freunde Selbstmord begingen, um dem Schmerz zu entkommen, oder sich töten ließen. Jahre um Jahre der Angst, des Hasses, des Grolls und tief unter all dem lag eine tiefe Trauer.

Als Abby Joel ermordet, während sein Bruder um sein Leben bettelt, nachdem sie sie gerettet hatten, ist das, wie wir jetzt erfahren, eine Beleidigung für die Figur. Doch im Gegensatz zu Joel hatte Abby jahrelang einen Grund, ihn zu töten. Jahrelange Vernunft, die nicht ungeschehen gemacht werden konnte, weil er ihr das Leben gerettet hat, und das tut sie auch. Sie schlägt ihn mit einem Golfschläger zu Tode, während sein Bruder sie anfleht, damit aufzuhören. Genauso wie Joel Marlene tötete, als sie um ihr Leben flehte.

Anschließend startet Ellie einen Vergeltungsfeldzug, der einen ewigen Kreislauf der Rache in Gang setzt. In diesem Handlungselement bot sich die Gelegenheit, dem Publikum zu demonstrieren, dass Joels Handlungen aus dem ersten Spiel nicht edel waren. Genauso wie ihm Ellie am Herzen lag, hatten diejenigen, die er tötete, Menschen, die sich um sie kümmerten. Fürsorge genug, dass sie jahrelang einen tiefen Hass gegen ihn hegen würden. Dann, so wie sich Abby trotz all ihrer Differenzen um ihren Vater kümmerte, kümmerte sich Ellie so sehr um Joel, dass sie Rache für seinen nicht gerade edlen Tod übte. Nachdem Abby gestorben war, würde jemand den Kreislauf des Hasses auf sie in Gang setzen. Aus diesem Grund, so fehlerhaft es auch sein mag, endet der Zyklus dadurch, dass Ellie Abby am Ende des Spiels schont.

Pragmatisch würde die Darstellung einige philosophische Lücken aufweisen. Schließlich dezimierte Joel die Glühwürmchen, die ihm zuvor kein Unrecht getan hatten. Abby einen gerechteren Kreuzzug gegen ihn ermöglichen. Doch selbst in dieser Inkonsistenz gibt es Raum für eine Aussage über die menschliche Natur. Selbst wenn jemand sein Ende auf sich genommen hat, kann es sein, dass seine Gemeinschaft oder Familie immer noch Einwände gegen seinen Tod hat und sich an dem rächen will, der es getan hat.

Vermutlich das Problem beheben Letzte von uns 2 ändert nichts an der Tatsache, dass der Plan der Fireflies, durch die Entfernung eines Teils des Gehirns einer Person einen Impfstoff zu entwickeln, zum Scheitern verurteilt ist. Bestenfalls würden sie dadurch nur Erkenntnisse darüber gewinnen, wie der Erreger mit menschlichen Zellen interagiert. Es würde ihnen nicht erlauben, einen Impfstoff zu entwickeln. Außerdem würde ein Impfstoff nicht funktionieren. Für die Art der beobachteten Infektion Der Letzte von uns, Sie benötigen einen Inhibitor oder ein Antigen oder, was wahrscheinlicher ist, ein Antimykotikum, das gezielt auf die bestimmten Stämme abzielt, die Menschen infizieren.

Stattdessen bekamen wir eine Erzählung darüber, wie Männer böse und Christen schlecht sind, und sie ist voller fortschrittlicher Ideologien, die selbst den Durchschnittsbürger abstoßen, und die LGBT-Gemeinschaft hat sich über ihre Einbeziehung geärgert. Am Ende, The Last of Us 2 ist nichts weiter als eine aufgewachte, verpasste Gelegenheit, etwas zu sagen und etwas Tiefgründiges und Bleibendes zu zeigen. Ob diese Botschaft gut ankommen würde, wäre eine andere Frage.

So wie es aussieht, wird das einzige Vermächtnis des Spiels als Beispiel im Geschichtsunterricht dienen. Ein Beispiel dafür, wie politische Einwürfe Unterhaltung und Industrie plagten.

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