Dungeons & Dragons, die Orks zensieren, Drow-Darstellungen nach Beschwerden von SJWs

Dungeons and Dragons Censorship

Wizards of the Coast werden die Darstellungen von Drow und Orks in den kommenden Arbeiten innerhalb der Dungeons Universum. Sie werden auch bestehende Werke während Nachdrucken rückwirkend ändern, um sie auf Vielfalt zu „kalibrieren“.

Sie machten die Ankündigung am 17. Juni 2020, mit dem Team der Wizards of the Coast, das…

„Dungeons & Dragons lehrt, dass Vielfalt Stärke ist, denn nur eine vielfältige Gruppe von Abenteurern kann die vielen Herausforderungen bewältigen, die eine D & D-Geschichte mit sich bringt. In diesem Sinne ist es in den letzten sechs Jahren in den Vordergrund unserer Prioritäten gerückt, D & D so einladend und inklusiv wie möglich zu gestalten. Wir möchten Ihnen mitteilen, was wir getan haben und was wir in Zukunft tun wollen, um ältere D & D-Inhalte zu adressieren, die nicht widerspiegeln, wer wir heute sind. Wir sind uns bewusst, dass es dabei nicht darum geht, an einen Ort zu gelangen, an dem wir uns auf unseren Lorbeeren ausruhen können, sondern weiterhin in die richtige Richtung gehen. Wir sind der Meinung, dass Transparenz der beste Weg ist, um sich von unserer Community helfen zu lassen, unsere Bemühungen weiter zu kalibrieren.

„Eines der expliziten Designziele der 5. Ausgabe von D & D ist die Darstellung der Menschheit in all ihrer schönen Vielfalt, indem Charaktere dargestellt werden, die eine Reihe von Ethnien, Geschlechtsidentitäten, sexuellen Orientierungen und Überzeugungen repräsentieren. Wir möchten, dass sich alle am Spieltisch wie zu Hause fühlen und positive Reflexionen über sich selbst in unseren Produkten sehen. "Menschlich" in D & D bedeutet jeder, nicht nur Fantasy-Versionen von Nordeuropäern, und die D & D-Community ist jetzt vielfältiger als je zuvor.

„Während der 50-jährigen Geschichte von D & D wurden einige der Völker im Spiel - Orks und Drow sind zwei der besten Beispiele - als monströs und böse charakterisiert, wobei Beschreibungen verwendet wurden, die schmerzlich an die realen ethnischen Gruppen erinnern wurde und wird weiterhin verunglimpft. Das ist einfach nicht richtig und wir glauben nicht daran. Trotz unserer bewussten gegenteiligen Bemühungen haben wir zugelassen, dass einige dieser alten Beschreibungen im Spiel wieder auftauchen. Wir sind uns bewusst, dass wir, um unsere Werte zu leben, diese Probleme noch besser bewältigen müssen. Wenn wir Fehler machen, ist es unsere Priorität, die Dinge richtig zu machen. “

Für diejenigen unter Ihnen, die nicht auf dem Laufenden sind, haben sich Spieljournalisten und Krieger der sozialen Gerechtigkeit ununterbrochen darüber gestritten, wie „Orks rassistisch sind“, weil sie sie mit Schwarzen vergleichen.

Da ist ein Video von Held Hei darüber, wie alles begann und was dazu geführt hat, dass Wizards of the Coast ihre Werke zensiert haben.

Ihre unmittelbarsten Änderungen an Drow und Orks werden in vorgestellt Eberron: Aufstand aus dem letzten Krieg und Explorer's Guide to Wildemount..

Sie werden bestehende Geschichten rückwirkend durch Nachdrucke von vorhandenem Material verändern, einschließlich der Grab der Vernichtung und Fluch von Strahd, wo sie in der Post erklärt haben ...

„Wenn jedes D & D-Buch nachgedruckt wird, haben wir die Möglichkeit, Fehler zu korrigieren, die wir oder die breitere D & D-Community in diesem Buch entdeckt haben. Jedes Jahr nutzen wir diese Möglichkeiten, um eine Vielzahl von Problemen zu beheben, einschließlich Beurteilungsfehlern. In den jüngsten Nachdrucken von Tomb of Annihilation und Curse of Strahd haben wir beispielsweise Text geändert, der rassenunempfindlich war. Diese Nachdrucke wurden bereits gedruckt und werden in den kommenden Monaten verfügbar sein. Wir werden diesen Prozess fortsetzen, jedes Buch auf Nachdruck prüfen und solche Fehler dort beheben, wo sie vorhanden sind. “

Dieses kürzliche Abschleppen an die Empörungsbrigade wurde von (und zu Recht) heftig kritisiert Waffengewaltige Nerd-Wut.

Aber es wird noch schlimmer.

Wir haben in der Vergangenheit über „Sensitivitätsleser“ geschrieben und darüber, wie es im Wesentlichen ein Erpressungsschläger von Social Justice Warriors ist, dafür bezahlt zu werden, dass Autoren ihre Arbeit für Schneeflocken des [laufenden Jahres] zensieren.

Einige Autoren weigerten sich, den Forderungen der marxistischen Mafia nachzugeben, waren es aber bald auf Social Media gehäuft für den Rückstoß bei der Idee, ein Sklave auf der ideologischen Plantage der Regressiven Linken zu werden.

Nun, Wizards of the Coast haben nichts dagegen, die Meinungsfreiheit zu verlieren, um die ständig wachsende Präsenz des Kulturkommunismus in den Unterhaltungsmedien weiter einzuleiten, und sind stolz darauf, „Sensibilitätsleser“ für all ihre bevorstehenden Aktivitäten einzubeziehen Dungeons verwandtes Material…

„Curse of Strahd umfasste ein Volk, das als Vistani bekannt ist, und die Vistani-Heldin Ezmerelda. Bedauerlicherweise spiegelt ihre Darstellung einige Stereotypen wider, die mit den Roma in der realen Welt verbunden sind. Um dies zu korrigieren, haben wir nicht nur Änderungen an Curse of Strahd vorgenommen, sondern in zwei kommenden Büchern werden wir in Zusammenarbeit mit einem Roma-Berater auch die Vistani auf eine Weise zeigen, die nicht auf reduzierenden Tropen beruht.

„Wir haben in zwei unserer jüngsten Bücher wertvolle Erkenntnisse von Sensitivitätslesern erhalten. Wir beziehen Sensitivitätsleser in unseren kreativen Prozess ein und werden uns weiterhin an Experten auf verschiedenen Gebieten wenden, um unsere blinden Flecken zu identifizieren. “

Wenn Sie also einer dieser dummen Leute waren, die die Hoffnung hegen, dass nur spärliche Ausflüge von Wizards of the Coast zusammengeführt werden, erkennen Sie, dass das gesamte Unternehmen untergraben wurde und aller Ihr zukünftiges Material wird den Launen der Social Justice Warriors gerecht.

Dungeons ist eine verlorene Sache.

(Danke für den News-Tipp St. Felix VI)

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von Nehku)