Auflösung, Sci-Fi-Ego-Shooter startet am 16. Juni auf PS4, Xbox One, PC

Desintegration

V1Interaktive und private Abteilungen Desintegration bereitet sich auf den Start am 16. Juni für Heimkonsolen und PCs vor. Der Sci-Fi-Ego-Shooter sieht, wie Spieler die Kontrolle über einen Roboter-Widerstandskämpfer übernehmen, der die Erinnerungen und die Persönlichkeit seiner ursprünglichen menschlichen Form bewahrt. Es ist fast wie ein vollwertiges Spiel, das auf dem basiert Adam Demo für die Unity Game Engine.

Die Geschichte dreht sich um eine Zukunft, in der Menschen ihr Bewusstsein auf Roboter-Hosts hochladen können, aber ein böser KI-Oberherr beschließt, die Menschen in ihren Roboterformen einem Leben der Sklaverei und Knechtschaft zu unterwerfen. Dies führt dazu, dass eine kleine Handvoll Roboter mit ein paar menschlichen Komplizen Widerstand leistet. Offensichtlich gibt es eine Frau und einen schwarzen Mann, da heterosexuelle, weiße Männer heutzutage nicht mehr in prominenten und positiven Rollen in Videospielen auftreten dürfen.

Der Launch-Trailer erinnert die Spieler daran, dass dieser generisch aussehende Ego-Shooter auf Heimkonsolen startet - alle auf der Liste der Verräter Amerikas - und PC ab dem 16. Juni. Sie können den Trailer unten starten.

Das Gameplay sieht verdammt chaotisch aus.

Die begrenzte Menge an Werbung, die Desintegration erhalten immer wieder nach Hause hämmern den Punkt, dass Halo Mitschöpfer Marcus Lehto war Leitung der Entwicklung.

Das eigentliche Gameplay für Desintegration ist eine Mischung aus der Verwendung einiger seltsamer Fahrzeuge zur Bekämpfung der feindlichen Roboter. Es sieht so aus, als hätten Sie Zugang zu verschiedenen Arten von Anti-Schwerkraft-Maschinen, aber sie zeigen nicht, ob Sie tatsächlich einfach aus dem Fahrzeug aussteigen und normal herumlaufen können. Nicht, dass es viel ausmachen würde.

Nichts an dem Spiel hebt sich von all dem anderen generischen Müll ab, aber ich bin sicher, dass es ein paar Leute geben wird, die aus Langeweile oder Zwang dazu gebracht werden, eine Kopie abzuholen.

Wie auch immer, Sie können nach dem Spiel suchen, das am 16. Juni 2020 für Heimkonsolen und PC erscheint.

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