Brutal Legend Retro Review: Das letzte originale AAA-Spiel

Brutal Legend Retro Review

Titel: Brütal Legend
Genre: Abenteuer / RTS / Hack-and-Slash
Plattformen: PS3, Xbox 360, PC (Bewertet)
Entwickler: Double Fine Productions
Herausgeber: Electronic Arts
Freigabedatum: 13. Oktober 2009

Da sie im AAA-Bereich keine guten Spiele mehr machen, die nicht aufgewacht oder voller Alphabet-Entartung sind, habe ich meine Zeit in meinen hinteren Katalog von Spielen für Heimkonsolen und PCs gesteckt. Das neueste Spiel, das mir auffällt, ist ein Spiel, das ich ursprünglich ignoriert habe, als es herauskam, weil es so schien, als ob das Marketing-Team nicht wusste, wie man das Spiel bewirbt, und da EA nicht zu wissen schien, was es damit anfangen sollte Brutal LegendIch habe es sofort ignoriert, als es herauskam. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass dies ein großer Fehler von meiner Seite war, da dieses Spiel voller Testosteron, eines bösen Soundtracks, heißer Girls mit großen, wackeligen Titten und eines fehlerhaften, aber lustigen Kampfsystems ist.

Sie machen sie wirklich nicht mehr so. Unabhängig von den Problemen, die Sie mit Tim Schafer haben könnten, seinem Missmanagement des Geldes, seinen halb gespannten Kickstartern, die aufgewacht sind und zu einem werden Verräter von Amerikaoder sein Versagen, die richtige Sockenpuppenmathematik zu machen, Brutal Legend Es war das letzte Mal, dass ein AAA-Titel ordnungsgemäß aus dem Rahmen trat und versuchte, etwas völlig Originelles zu tun, wie wir es noch nie gesehen haben. Es ist eine Schande, denn wir haben nicht nur kein anderes Spiel gesehen, das so gemacht wurde, sondern angesichts der aktuellen Richtung, in die das Spiel geht, werden wir wahrscheinlich kein anderes Spiel sehen, das so gemacht wurde, im AAA-Raum ... jemals.

Brutale Legende - Mega Woofers

Mehrere Genres, ein Spiel

Das ist doch nicht zu sagen Brutal Legend ist perfekt oder ohne Fehler. Es hat viele Fehler; Das größte davon ist der eklatante Beweis, dass es ein Spiel ist, das von Künstlern und nicht von Ingenieuren gemacht wurde, und es spielt sich so… zum Guten und sicherlich zum Schlechten.

Aber machen wir einen Schritt zurück und gehen von Anfang an sehr langsam.

Was ist Brutal Legend? Es ist ein Open-World-, Hack-and-Slash-, Lite-Rollenspiel-, Echtzeit-Strategie- und Heavy-Metal-Abenteuerspiel.

Das ist ein echter Schluck, oder?

Nun, es ist wahr. Das Spiel bringt eine Menge Inhalt in eine 10 - 20-stündige Erfahrung, abhängig davon, wie viele Nebenquests Sie abschließen oder ob Sie auf bestimmten Ebenen gestaut werden, weil das Gleichgewicht des Spiels zum Teufel gebrochen ist.

Trotzdem ist die Geschichte einfach großartig und zeigt Gastauftritte von Metal-Legenden wie Ozzy Osbourne von Black Sabbath, Lemmy Kilmister von Motorheah und Lita Ford von The Runaways.

Brutale Legende - Ozzy Osbourne

Jack Black ist jedoch der wahre Star der Show und spricht den Protagonisten und außergewöhnlichen Roadie Eddie Riggs aus.

Eddie wird in ein jenseitiges Abenteuer voller Dämonen, Titanen und Heavy Metal versetzt, kurz nachdem er während eines Rockkonzerts seinen Tod erlebt hat, um ein idiotisches Bandmitglied vor dem Tod zu bewahren. Eddie bleibt jedoch ein traditionelles Schicksal erspart, da das Relikt seines Vaters aktiviert wird, wenn sein Blut es berührt. Der Roadie wird dann vom Feuergott Ormagöden in die Vergangenheit geschickt, der zu Beginn des Spiels einen ziemlich üblen Auftritt hat.

Brutale Legende - Ormagöden

Ausgereifte Inhaltsfilter

Es ist auch lustig, weil Double Fine die Option hinzugefügt hat, einen Inhaltsfilter zu aktivieren, der Blut, Blut und profane Sprache zensiert, anstatt alle Inhalte mit ausgereiften Themen auszuschneiden, um eine niedrigere Altersbewertung anzustreben. Es ist eine Erinnerung daran, dass die Entwickler den Spielern vor der Zerstörung der Videospiele durch die Soziopolitik im laufenden Jahr lediglich die Möglichkeit gaben, ausgereifte Inhalte nach Belieben ein- oder auszuschalten.

Leider wurde diese Funktion aus neueren Spielen entfernt, und jetzt zensieren sich Entwickler während des Entwicklungsprozesses einfach selbst oder schneiden das gesamte „beleidigende“ Material aus, nachdem sich ein verrückter SJW in den sozialen Medien darüber beschwert hat. In den 1990er Jahren, als die Shareware-Ära in voller Blüte stand - und bis zur siebten Generation -, war das Umschalten von ausgereiften Inhalten ein angesehenes Feature, wenn Sie ein ausgereiftes Spiel vor den Kleinen spielen wollten, ohne sich Sorgen machen zu müssen, ihre unschuldigen Augen zu beschmutzen und Ohren.

Aber auch bei eingeschalteter Zensur, Brutal Legend ist außergewöhnlich männlich, einschließlich des Zigarettenrauchens, damenliebend, muskelgebunden, Eddie Riggs.

Brutale Legende - Eddie Riggs

Ein echter Charakter für echte Spieler

Wie bereits erwähnt, trägt Jack Black das Spiel mit viel Charisma und ungezügeltem Elan. Man kann sagen, dass er es wirklich sehr genossen hat, Riggs zu spielen und tief in diese bizarre, verrückte, gewalttätige Welt einzutauchen, die von Heavy-Metal-Ästhetik geprägt ist.

Eddie ist jedoch nicht nur ein Held mit Ausstechformen. Während er manchmal herumhumpelt, ist er sicherlich kein Dummkopf. Und obwohl er manchmal distanziert sein kann, weiß er immer noch, was um ihn herum vor sich geht.

Er ist ein runder Charakter, der eine gewisse Tiefe und Dimension hat. Es schockiert mich immer, diese älteren Spiele zu spielen und zu erkennen, dass Entwickler Charaktere entwickelt haben, die Gamer tatsächlich mögen könnten, anstatt postapokalyptische Golfer zu leiden, die an gewalttätigen, psychotischen Episoden mit geschlechtsspezifischer Dysphorie leiden.

Brutale Legende - Eddie Riggs

Eddie wird von einer Besetzung farbenfroher Charaktere begleitet, von denen viele einer Geschichte, die sowohl fantastisch als auch gewalttätig ist, Leichtigkeit oder Dimension verleihen.

Der Kern des Spiels dreht sich um einen Dämonenlord namens Doviculus, der von dem unvergleichlichen Tim Curry geäußert wird, der versucht, die verbleibende Präsenz der im Land verstreuten menschlichen Freiheitskämpfer auszusortieren und zu zerstören.

Als Ormagöden Eddie in das Land des Rocks und Metals in Bladehenge schickt, schließt er sich einer kleinen Gruppe von Widerstandskämpfern an, die vom Geschwisterduo Lars und seiner Schwester Lita angeführt werden.

Brutale Legende - Lars Retter des Felsens

Überzeugendes Geschichtenerzählen

Der hübsche Junge Lars ist jedoch eher ein Charmeur als ein Macher, und während er dabei hilft, die Moral der zerlumpten Gruppe von Kämpfern zu sammeln, die Eddie und die ausgestoßene Ophelia zusammenstellen, sind es im Grunde Eddie und Ophelia, die den größten Teil der Beinarbeit leisten der Aufstand eine zusammenhängende Kampfeinheit.

Die Geschichte ist jedoch viel vielschichtiger als Sie vielleicht erwarten. Lars mag Ophelia, Lita mag Ophelia nicht, aber Eddie mag auch Ophelia, und es gibt einige Vertrauensprobleme zwischen den Haupthelden / Heldinnen, die letztendlich zu einem tragischen Ergebnis für die menschliche Armee führen.

Es gibt einige Wendungen in der Geschichte, die Sie wahrscheinlich (oder auch nicht) sehen werden, und einige Enthüllungen, die auch direkt mit einigen Spielmechaniken zusammenhängen, einschließlich Eddie als Roadie.

Brutale Legende - Ophelia und die Razor Girls

Im Gegensatz zu anderen Spielen, in denen der Hauptdarsteller die Welt hauptsächlich durch eigene Aktionen und Heldentum rettet, Brutal Legend legt den größten Teil der Arbeit unter Eddies Anleitung in die Hände der Schergen.

Der erste Teil des Spiels basiert auf grundlegenden Hack-and-Slash-Mechanismen, bei denen Sie sich durch eine Reihe von Feinden kämpfen müssen, um Ihre Armee zu vergrößern. In diesem Abschnitt beruht der Kern des Spiels darauf, Eddies Fähigkeit zu beherrschen, Axtkombinationen (einfacher Nahkampf), Gitarrenangriffe (Fernkampfangriffe) und mächtige Bodenschläge (AOE-Angriff) einzusetzen. Sie können auch feindliche Ziele erfassen, blocken und würfeln, indem Sie die Taste 'B' auf dem Xbox-Controller oder Circle auf einem DualShock verwenden.

Der grundlegende Nahkampf ist sehr flach und es gibt nicht genügend Rückmeldungen darüber, wann Sie einen Feind treffen oder wann Eddie von einem Feind getroffen wird. Er hat keine Lebensleiste, sondern verwendet die Call of Duty Stil Gesundheitssystem, bei dem Eddie stirbt, wenn Sie in kurzer Zeit zu viel Schaden erleiden. Wenn Sie sich für kurze Zeit von Feinden fernhalten oder Schäden vermeiden, wird Ihr Leben wiederhergestellt.

Sobald Sie genügend Einheiten in Ihrer Armee gesammelt haben, wechselt das Spiel von einem Open-World-Action-Titel mit Hack-and-Slash zu einem Echtzeit-Strategiespiel.

Brutale Legende - Sammeln Sie Ihre Party

Shoddy RTS-Bedienelemente

Hier wird die Qualität des Gameplays etwas mies, weil die Hack-and-Slash-Elemente bereits nackte Knochen waren, aber die Echtzeit-Strategiemechanik ist zur Hälfte erledigt.

Zum Beispiel gibt es keine einfache Möglichkeit, Gruppen von Einheiten oder einzelne Einheiten mit einem einfachen Knopfdruck oder zwei auszuwählen. Sie können dies tun, indem Sie zu einer Einheit gehen und 'Y' auf dem Xbox-Controller (oder Triangle auf einem DualShock) gedrückt halten. Der Versuch, die Taste gedrückt zu halten und der Einheit Anweisungen zu geben, wird jedoch zu einem Finger-Twister-Spiel für sich .

Sie können Einheiten auch nur steuern, wenn Sie sich in ihrer Gegenwart befinden. Dies bedeutet normalerweise, dass Sie zu diesen Einheiten fliegen oder zu ihnen fahren müssen, um ihnen Anweisungen zu geben, entweder mithilfe des digitalen Pads oder der Wegpunktanzeigen an der linken Stoßstange. Dies wird zu einem Spiel, bei dem einfache Anweisungen für das Mikromanagement verwaltet werden, das einfacher hätte festgelegt werden sollen, indem die Spieler einfach eine Taste gedrückt halten und die Einheiten auswählen können, die sie steuern möchten.

Brutale Legende - Greife diese Phase an

Gerätesteuerung

Es ist sehr umständlich, mit einem Controller zu spielen, aber Sie können sich nach einer Weile daran anpassen.

Die Struktur der RTS-Elemente ist jedoch tatsächlich anständig genug. Sie haben einen Einheitenpool von 40 Einheiten, wobei jeder Einheitentyp eine X-Anzahl von Slots innerhalb des Pools belegt. Sie müssen also auswählen, welche Einheiten Sie auf dem Feld haben möchten und wie viele.

Je weiter Sie im Spiel sind, desto fortgeschrittener werden die Einheiten, und Sie haben auch die Möglichkeit, die Einheiten zu verbessern, damit sie mehr Schaden austeilen oder höhere Buffs gegen Feinde haben können. Einheiten mit höherem Grad belegen jedoch mehr Slots, sodass Sie weniger Einheiten auf dem Schlachtfeld haben.

Brutale Legende - Metal Beasts

Um Einheiten zu erstellen, müssen Sie die Kontrolle über Hügel übernehmen, auf denen sich die Seelen der Rockfans befinden, und sie in Warenstände verwandeln. Dies ist nur eine schicke Art, es als Ressourcenkontrollpunkt zu bezeichnen.

Es gibt jedoch eine gewisse Strategie, um diese Punkte beizubehalten, da Feinde Ihre Warenstände angreifen und schnell nach unten schnitzen können, um Fans aufzubauen. Die Idee ist, dass je mehr Fans du hast, desto schneller kannst du mehr Einheiten auf dem Schlachtfeld produzieren oder deine Bühne verbessern, um stärkere Einheiten oder Einheiten-Upgrades freizuschalten.

Dies erfordert normalerweise das ständige Fliegen / Fahren / Hin- und Herlaufen zu Warenständen, um sie zu schützen, oder das Positionieren Ihrer Truppen, um sie vor Angriffen auf Ihre Warenstände zu schützen. Wenn Sie alle Kabinen verlieren, rückt der Feind auf Ihre Bühne vor und greift sie an, bis sie zerstört ist, was zu Ihrer Niederlage führt. Wenn Sie alle Warenstände kontrollieren und die feindliche Festung angreifen, gewinnen Sie das Match und gewinnen.

Brutale Legende - Merch Booth

Versteckte Bühnenfunktionen

Einige Produktionsmängel treten auch in Form von Spielern auf, die nicht über alle Funktionen der Bühne informiert sind. Sie können erkennen, dass es hinter den Kulissen Probleme beim Brauen gab, da die Tutorials halbherzig sind und die Tatsache völlig auslassen, dass Sie die Bühne heilen können, wenn Sie 200 Fans haben, indem Sie auf die Plattform springen und auf "A" tippen.

Sie erklären auch in keiner Weise, was das Sprengen des linken und rechten Lautsprechers bewirkt.

Sie können auch zu den Sparren fliegen und die Kontrolle über die Scheinwerfer übernehmen und auf Feinde unten schießen.

Ich war ein bisschen schockiert, dass sie die Spieler nicht über diese Funktion informiert haben.

Brutale Legende - Bühnenangriffe

Sie haben jedoch den Punkt nach Hause gebracht, dass Sie Doppel-Team-Angriffe einsetzen können, um verheerende Manöver gegen Ihre Feinde durchzuführen, indem Sie sich einer Einheit anschließen, die sich derzeit auf dem Schlachtfeld befindet.

Das war wirklich erfinderisch, weil jede einzelne Einheit ihre eigenen Angriffe oder Spezialbewegungen hat. Darüber hinaus können Sie diese Fähigkeiten auch außerhalb des RTS-Modus nutzen.

So gibt es zum Beispiel einige Kfz-Einheiten, auf die Sie springen können und die Feinde in der Nähe betäuben können, oder - wenn Sie sich außerhalb des RTS-Modus befinden - Sie können auf den Rücken springen und sie zum Herumfahren verwenden von einem Ziel zum nächsten.

Andere Einheiten verfügen über Fähigkeiten wie das Abfeuern mächtiger Projektile oder das Auslösen spezieller Fähigkeiten, die bestimmte Aufgaben ausführen, z. B. das Abreißen von Türmen oder das Zerstören feindlicher Strukturen.

Brutale Legende - Subwoofer

Doppelte Teamangriffe

Allein diese Funktion sorgt dafür, dass sich viele RTS-Schlachten einzigartig und originell anfühlen. Und wenn Sie es satt haben, die Aktion von oben oder zu Fuß zu steuern, können Sie sich leicht mit den Razor Girls versammeln und Feinde niederschlagen, indem Sie sie mit den Rasiermesserkanonen abschießen. Alternativ können Sie auf den Rücken eines Metalltiers springen und Feinde auf Ihrem Weg flammen.

Einer meiner Favoriten war es, sich mit den Türstehern zusammenzutun und einen Pseudo-Hulk-Smash durchzuführen, um das Gebiet der Feinde in der Nähe zu räumen.

In mancher Hinsicht ist es ein wenig enttäuschend, weil es so viele verschiedene Einheiten und Einheitenfähigkeiten gibt, dass sie während der eigentlichen Kampagne nicht viel Bildschirmzeit bekommen, aber auch dies war darauf zurückzuführen, dass Budgetkürzungen und Entwicklungszeiten verkürzt wurden.

Brutal Legend

Es ist interessant, weil dies eines der seltenen Spiele ist, bei denen es mehr unterausgenutzte Mechaniken gibt, als es Spieldauer gibt, um sie zu nutzen.

In der heutigen Industrie ist es normalerweise das Gegenteil, wo die Kernmechanik passe und langweilig ist, Sie jedoch gezwungen sind, dieselben Bewegungen, dieselben Waffen und dieselben Funktionen für 20 bis 40 Stunden Spielzeit immer wieder zu recyceln.

Und dies ist teilweise der Grund, warum ich mehr Lob als Kritik zu teilen habe Brutal Legend weil dieses Spiel so viel ungenutztes Potenzial bietet, einschließlich der bereits im Spiel enthaltenen Inhalte, dass die meisten Leute wahrscheinlich beim ersten Durchspielen nie darauf stoßen werden.

Außerhalb jeder Hauptmission können Sie beispielsweise frei herumfahren, die Welt erkunden, Nebenquests abschließen oder versuchen, Sammlerstücke zu finden, einschließlich antiker Relikte, die die Geschichte der Spielwelt und ihre Entstehung aufzeigen ist.

Brutale Legende - Antike Relikte

Geheimnisse und Upgrades aufdecken

Ein Großteil der tiefen Überlieferungen ist in den verschiedenen Regionen des Spiels in Ecken versteckt, und wenn Sie sie freischalten, können Sie besser verstehen, womit Schafer und die Erzählcrew gearbeitet haben Brutal Legend's Worldbuilding.

Es gibt auch einige andere Schmuckstücke, die Ihnen dabei helfen, wie z. B. kugelgeknebelte Drachen, die Sie befreien müssen. Dadurch erhalten Sie ein wenig Metall, mit dem Sie Ihre Bewegungen, Waffen oder Ihr Fahrzeug verbessern können.

Leider sind Upgrades mehr für die Show als für die Effizienz, abgesehen von den letzten beiden großen Kämpfen gegen die Bosse.

Brutal Legend - Upgrades

Sie können den größten Teil des Spiels durchlaufen, ohne Eddies Fahrzeug zu verbessern, und es ändert wirklich nichts daran, wie gut Sie während eines der Kämpfe außerhalb des endgültigen Showdowns abschneiden werden. Es ist eine Schande, denn als ich im letzten Level auf königliche Weise johlte, war ich tatsächlich gezwungen, zurück zu gehen und einige Nebenquests zu erledigen, um die Rüstung und Leistungsverbesserungen für Eddies Fahrt freizuschalten, damit es gegen Doviculus 'Lächerlichkeit effektiver wäre überlastete Einheiten.

Die Standard-Nebenquests gibt es in einer Handvoll Optionen, darunter eine, bei der Sie mit einer Gruppe von Einheiten zusammenarbeiten müssen, um Feinde zu überfallen, ohne dass Ihre freundlichen Einheiten sterben, oder einem Kanonier dabei helfen, seine explosiven Fähigkeiten zu testen und gegen eine alte zu kämpfen -Timer für ein paar Extrapunkte.

Brutale Legende - Rasse

Nebenquests & versteckte Extras

Die Nebenquests sind nicht bahnbrechend, aber einige davon sind interessant. Einige waren meiner Meinung nach nicht sehr gut getestet oder wurden schlecht umgesetzt, wie zum Beispiel das, bei dem man die Bierfässer zum Strand bringen muss. Das hatte aber mehr mit der Fahrzeugphysik zu tun als mit der Mission selbst.

Unterwegs entdeckte ich jedoch eine Vielzahl anderer Nebenquests, die in geheimen Bereichen versteckt waren, sowie einige andere Upgrade-Totems, über die das Spiel Sie nicht direkt informiert hat.

Brutale Legende - Alte Macht

Eine Nebenaufgabe, die mir besonders auffiel, war die mit der Fledermausfamilie, bei der die Höhle von „Hausbesetzern“ befreit werden musste, was sich als Bande gewalttätiger Monster herausstellte.

Der Grund, warum die Suche auffiel, war, dass sie nicht auf der Karte angezeigt wurde. Wenn Sie sich nicht entschlossen hätten, die Welt zum Teufel zu erkunden, hätten Sie sie sehr leicht übersehen.

Es gibt eine Reihe anderer Geheimnisse in der Spielwelt, die nur entdeckt werden können, wenn man nur herumstreift und neugierig ist.

Brutale Legende - herumlaufen und neugierig sein

Visuelle Erfassung

Es ist auch nicht schwer, sich durch die Tatsache zu bewegen, dass die Grafik im Spiel völlig von den Charts abweicht.

Dies ist nicht einer dieser Titel, der unter dem Mikroskop stand, futuristische Grafiktechnologie oder ausgefallene Performance-APIs voranzutreiben. Der Höhepunkt von Brutale Legenden Visuals liegt in der Tatsache, dass man den Künstlern leicht sagen konnte, dass sie einen großartigen Tag mit dieser völlig einzigartigen Welt hatten, die sich mit Metal-Musik und berüchtigten Metal-Alben, einschließlich Laser-Panther, befasste.

Jedes der Biome auf der Welt basiert auf populären Gesteinsästhetiken oder -themen wie den Trockeneisminen oder den Amplitudenklippen.

Brutale Legende - Amp Cliffs

Die Tatsache, dass der Fokus auf Stil über Realismus lag, hilft zu halten Brutal Legend von zu alt aussehen. Offensichtlich zeigt das Netz spitze Kanten, an denen sich die Dreiecke treffen, das LOD-Pop-In ist an einigen Stellen ziemlich offensichtlich, und die Beleuchtung besteht aus vielen wichtigen Dingen, um die Fantasiewelt zum Leben zu erwecken, aber so weit wie möglich Fantasy-Reich rund um Heavy Metal, Brutal Legend ist in einer eigenen Liga.

Einige der Ausblicke und Designs sind einfach beeindruckend. Es ist schwer, nicht einfach anzuhalten und einige der ausgefallenen Kreaturen und Strukturen anzustarren.

Brutale Legende - Knochenberg

Sie mussten nicht, aber sie haben auch dafür gesorgt, dass die Welt einen ganzen Tag- und Nachtzyklus hat, in dem sich alles ändert und an bestimmten Punkten des Spiels noch metallischer aussieht. Feuerspeiende Vulkane, riesige wandelnde Kreaturen, die seelenzerstörende Flüssigkeiten aufstoßen, gefräßige Bestien, die von Kampfnonnen angekettet und herumgeführt werden, oder Stahlschnüre, die eine BDSM-geschnürte Klinge in den Boden hängen, während ein lila Dunst die Luft füllt.

Es sieht buchstäblich so aus, als würden Heavy-Metal-Album-Cover zum Leben erweckt, und es ist sowohl visuell belebend als auch enttäuschend zu wissen, dass wir solche Spiele nicht mehr bekommen (und wahrscheinlich auch nie bekommen werden).

Brutale Legende - Elende Spule

Künstler sind keine Ingenieure

Leider konnte man, wie ich oben im Artikel erwähnte, feststellen, dass dies ein Spiel war, das von Künstlern und nicht von Ingenieuren entworfen wurde.

Erinnern Sie sich, dass ich erwähnt habe, dass die Nebenquest des Bierfasses aufgrund der Fahrzeugphysik schwierig zu erledigen ist? Nun, obwohl das gesamte Spiel darauf angewiesen ist, dass Fahrzeuge von einem Ziel zum anderen fahren - vollgepackt mit gepolsterten Missionen, bei denen Sie den Tourbus vor Feinden verteidigen müssen, die ihn von allen Seiten angreifen -, ist das Fahrzeughandling überhaupt nicht gut gemacht.

Brutale Legende - Verteidigung des Tourbusses

Oft kämpfen Sie mit den Bedienelementen, besonders wenn Sie scharfe Kurven fahren oder schnell zum Stillstand kommen müssen.

Eddies Deuce ist sehr schwebend, wenn Sie auf oder über Objekte stoßen, ähnlich wie bei vielen Unity 3D-Spielen. Anstatt gegen einen Felsen zu schlagen, versucht der Deuce normalerweise, den Felsen hochzuschweben und ihn dann umzudrehen oder rückwärts zu drehen.

Es wird schlimmer, wenn Sie auf andere Fahrzeuge stoßen, bei denen sich der Deuce fast immer sofort in die andere Richtung dreht oder umkippt und Eddie rauswirft.

Erwarten Sie keine epischen Fahrzeugkollisionen wie in Twisted Metal, Destruction Derby oder Avalanche Studios stark unterschätzt Verrückter Max.

Brutale Legende - The Deuce

Es ist auch eine echte Schande, denn Sie können den Künstlern erneut sagen, dass sie viel Zeit und Liebe in die verschiedenen Anpassungsoptionen investieren, die für den Deuce verfügbar sind.

Die Lackierungen, die Waffen-Upgrades, sogar jedes Mal, wenn Sie die Leistung oder Rüstung verbessern, sehen Sie tatsächlich das visuelle Feedback dieser Auswahl mit Änderungen am In-Game-Modell des Deuce. Es genügt zu sagen, es sieht schlecht aus.

Ich wünschte nur, das Handling wäre so, wie es aussah.

Brutale Legende - The Deuce

Aber diese Methode der Kunst vor dem Ingenieurwesen schien einer der Flüche zu sein, die sich in den Entwicklungsadern von ausbreiteten Brutal Legend.

Ein Großteil der Spielwelt ist nicht richtig skaliert, und in einigen Segmenten gibt es jede Menge leeren Raum, in dem es so aussah, als ob einige Objekte die Umgebung ausfüllen sollten, aber stattdessen handelt es sich nur um freie Immobilien.

Außerdem sahen einige Designstrukturen so aus, als ob sie interaktiv sein sollten, es stellte sich jedoch heraus, dass dies nicht der Fall war.

Es gab auch einige Probleme mit der Charakterphysik und den Animationen, wie zum Beispiel das Haar von General Lionwhyte und einige der Strähnen, die nicht mit dem Rest seines Kopfes zusammenarbeiteten.

Brutale Legende - General Lionwhyte

Die Grafikfehler sind kleinere Probleme, aber die Fahrmechanik war ein echtes Problem für mich, da Sie einen großen Teil des Spiels damit verbringen mussten, herumzufahren.

Sie hätten wirklich ein paar erfahrene Ingenieure aus anderen Studios wie Rockstar, Domark Software, Monster Games oder Ubisoft einstellen sollen, die sich mit Fahrzeugphysik auskennen, damit sich der Deuce zumindest bei der Erkundung des Hauptknotens schwer und reaktionsschnell fühlte hat nicht gestört, wenn mit anderen Fahrzeugen kollidiert.

Es ist kein Spielbrecher, aber es nimmt Sie aus der Erfahrung heraus, wenn Sie die Kontrolle über die Deuce zurückdrücken müssen, nachdem Sie Kontakt mit einem anderen großen, sich bewegenden Objekt aufgenommen haben.

Darüber hinaus kann ich dem Spiel nicht allzu viel vorwerfen. Man kann wirklich sagen, dass dies ein Leidenschaftsprojekt für alle Beteiligten war, sogar für Gaststars von Bands wie Motorhead.

Brutale Legende - Der KillMaster

Sexy Bösewichte & Helden

Und wieder brachte Tim Curry seinen klassischen teuflischen Charme nur auf eine Weise zu Doviculus, die er konnte.

Er ließ den sadistenliebenden Bösewicht sowohl verführerisch als auch gefährlich erscheinen, was nicht einfach ist, besonders wenn der Charakter kein wirkliches Gesicht hat. Die Motive von Doviculus sind nicht großartig, aber sie machen Sinn, wer er ist, und seine Schergen abscheulicher und elender Kreaturen passen zum Thema einer Welt, die in Dunkelheit und Leiden versunken ist.

Brutale Legende - Vergnügungshunde

Wir haben es wieder einmal mit einem Spiel zu tun, bei dem die Entwickler die Charakterisierung nur durch visuelle Darstellung ausdrücken konnten.

Noch bevor Doviculus ein Wort sagte, wussten Sie, worum es ihm ging, und er musste sich nicht einmal über das freuen, was er tun würde, wenn es Zeit war, es zu tun, er tat es normalerweise einfach.

Dies wurde weiter durch die Tatsache unterstrichen, dass seine Strukturen, seine Waffen und seine Welt wie eine verdrehte Verschmelzung dämonischer Heavy-Metal-Albumcover aussahen. Es war toll.

Brutale Legende - Eine Burg des Schmerzes

Jeder Aspekt des Spiels ist mit einer liebevollen Hommage an eine vergangene Ära der Musik aufgebaut, die heutzutage einfach nicht genug Respekt bekommt.

Heck, sogar jeder der Signatur-Missionstitel wird als klassisches Vinylalbum dargestellt

Brutale Legende - Missionstitel

Man kann auch sagen, dass dies ein Spiel aus einer Zeit ist, die lange in der Vergangenheit gefangen war, da Schafer und seine Crew immer noch die Bälle hatten, um die S & M-Aspekte des Heavy Metal zu nutzen.

Jeder weiß, dass sexy Damen, große Motoren und böswillige Bilder ein starkes Merkmal des Musikgenres darstellen, und das haben Sie überall gesehen Brutal Legend unverfroren und unverschämt.

Zum Beispiel sind die Dschungelküken, in denen Sie die Metalltiere zurückholen, wie KISS verkleidet, aber mit Metall-Bikini-Rüstungen und Lendentüchern.

Sie sind so sexy wie gefährlich.

Brutale Legende - sexy und gefährlich

Pozz-freies Spielen

Wir sehen solche Charakterdesigns in westlichen Spielen überhaupt nicht. Und das ist alles ein wesentlicher Bestandteil dessen, was gemacht wurde Brutal Legend Eine solche Freude zu spielen, trotz seiner Mängel, kurzen Laufzeit und einiger der mechanisch unpolierten Elemente.

Und das Beste von allem? Brutal Legend ist 100% pozz-frei.

Es gibt keine Alphabetsuppenfreaks, die zu "Repräsentationszwecken" hineingeworfen werden, keine POCkers, die auftauchen, um anzukündigen, dass sie "melaninverstärkt" sind, noch irgendeine Art von typischer liberaler Entartung, die jedes einzelne Unterhaltungsmedium im Westen zerstört hat.

Brutale Legende - Eddie und Ophelia

Eddie ist begeistert von Ophelia, und Ophelia ist eigentlich ein heißes Rocker-Mädchen, das sich nicht wie eine menschenhassende Feministin verhält.

Tatsächlich dreht sich ihr größter Charakterbogen um ihre Liebe zu Eddie, was wir in modernen westlichen Spielen überhaupt nicht sehen. In der Tat bin ich sicher, wenn Brutal Legend wurde heute gemacht (oder wenn sie jemals dazu kommen, eine Fortsetzung zu machen), würde Lars 'Schwester Lita in eine interraciale Beziehung gezwungen werden, Ophelia würde in eine Lesbe verwandelt, Lars wäre schwul geworden und Eddie hätte es getan wurde in der Kälte gelassen.

Zum Glück Brutal Legend wurde gemacht, als die Welt erkannte, dass es zwei Geschlechter gab, gibt und immer geben wird, und ein Testosteron-pumpendes Abenteuer mit heißen Küken und schnellen Autos wurde als gute Unterhaltung angesehen.

Dieses Spiel ist jedoch nicht jedermanns Sache. Hardcore-RTS-Fans werden die Steuerung als zu einschränkend und die Schwierigkeitsgrade und strategischen Anforderungen als sehr ungleichmäßig empfinden. Hack-and-Slash-Spieler werden diese ungleichmäßigen RTS-Elemente wahrscheinlich nicht mögen, und RPG-Enthusiasten sind möglicherweise nicht ganz begeistert von all dem Herumfahren und dem Fehlen traditioneller NPC-Interaktionen. Es handelt sich jedoch um einen völlig originellen Titel, der sich mit Themen befasst, die von keinem anderen Spiel auf dem Markt berührt werden (und von allem, was auf den Markt kommen soll). Daher würde ich zumindest empfehlen, es auszuprobieren, wenn Sie nach einem Stein suchen -und-Roll-Erfahrung, die ein bisschen von allem braucht, um etwas Neues zu schaffen.

Fazit:

Brutal Legend Review