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2020/06

Unbesungenes Story-Gameplay-Video demonstriert rundenbasierte Schlachten

Der Crowdfunding-TBS-Titel von Little Orbit, Unbesungene Geschichte: Geschichte der Wächter befindet sich immer noch in der Entwicklungsphase und sie haben kürzlich einen Stream veranstaltet, um etwas vom Gameplay, den Charakteren, die Sie steuern werden, den Spezialangriffen und mehr zu präsentieren.

Der Livestream dauert fast drei Stunden. Es behandelt viele Grundlagen der Spielgeschichte und auch viele Kampfdetails. Sie erklären, wie sich das Gelände des Spiels darauf auswirkt, wie der Kampf funktioniert, wie etwa die vertikale Ebene der Kacheln die Effektivität einiger Angriffe bestimmt und wie sich Positionierung und Richtung auch darauf auswirken, wie gut bestimmte Zauber gewirkt werden können oder wie viel Leben möglich ist von der Heilung wiederhergestellt werden.

Unten können Sie sich das sehr lange Livestream-Video ansehen.

Ähnlich wie Final Fantasy: Taktik Ihnen steht eine kleine Gruppe von Gruppenmitgliedern zur Verfügung, jedes mit seinen eigenen Fähigkeiten und Fertigkeiten. Sie müssen sie auf dem Spielfeld taktisch einsetzen Die Banner Saga um zu vermeiden, dass wichtige Mitglieder durch dumme Fehler verloren gehen, z. B. wenn Sie Ihre Heiler in Bereichen halten, in denen sie leicht angegriffen werden können, oder wenn Sie Ihre Tanks nicht richtig stärken, um Treffer zu absorbieren.

Sie haben dem Spiel auch viele Casual-Elemente hinzugefügt, wie zum Beispiel die Möglichkeit, das Beenden des Zuges abzubrechen, wenn man versehentlich auf „Zug beenden“ klickt.

Eine weitere nette Option besteht darin, dass einige Ihrer Einheiten sich gegenseitig durchqueren können, wenn sie sich auf neue Felder bewegen. So können Sie das Problem vermeiden, dass mehrere Einheiten versuchen, zu einem bestimmten Feld zu gelangen, dies aber nicht kann, weil sich eine andere Einheit davor befindet sie und versperren den Weg zu einem freien Feld.

Sie haben auch dafür gesorgt, dass Questmitglieder – die sich nur für kurze Zeit für einige Nebenquests oder Storyquests anmelden – keine Erfahrungspunkte vom Rest Ihrer Hauptgruppe absorbieren, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass sie sie nehmen Erlebnis, das andernfalls auf Ihrer Hauptparty stattgefunden hätte, wenn die Gäste nicht da gewesen wären.

Das Spiel sollte ursprünglich im Jahr 2015 erscheinen, aber sie peilen nun eine Veröffentlichung für Ende 2020 an Ungesungene Geschichte. Sie können das Spiel verfolgen, indem Sie die besuchen Kickstarter-Update-Seite.

(Danke für den News-Tipp Guardian EvaUnit02)

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