Captain America Super Soldier Retro Review: Ein dringend benötigter Held für Spiele

Captain America Super Soldier Bewertung

Titel: Captain America: Supersoldat
Genre: Schlag Sie nieder
Plattformen: Xbox 360, Wii, PS3 (Bewertet)
Developer Next Level-Spiele
Herausgeber: Sega
Freigabedatum: 15. Juni 2011

Wie Sie wissen, sind alle neueren Spiele vollgepackt, daher habe ich meinen Backkatalog durchgesehen, um einige der Titel zu spielen, die ich in den vergangenen Jahren verpasst habe, bevor Social Justice Warriors die gesamte Medienbranche kooptiert hat. Ein solches Spiel, das mir aufgefallen ist, war die Anbindung von Next Level Games an den Live-Action-Superheldenfilm. Captain America: Erster Rächer.

Chris Evans hat es vielleicht auf die geschafft Liste der Verräter Amerikas, aber bevor er den Spandex und seinen Vibraniumschild auflegte End GameEr spielte mehr als nur einen Nationalhelden auf der Leinwand. Er sprach auch Amerikas ersten Supersoldaten im Jahr 2011 aus Captain America: Supersoldat.

Witzigerweise ist das Spiel selbst, obwohl Evans ein wütender Liberaler ist, äußerst konservativ. Steve Rogers ist ein heterosexueller, weißer, christlicher Mann, der seine körperlichen Fähigkeiten einsetzt, um das Böse zu überwinden. Es gibt keine NPCs, die auf Sie zukommen, um Sie über den Übergang zu informieren. Es gibt keine weiblichen POCker-Kommandeure, die Hydras Streitkräfte leiten. es gibt keine multiethnischen deutschen Soldaten, die herumalbern; kein lispy Paar beschwert sich beim Kapitän darüber, nicht heiraten zu können; noch irgendwelche Reden über die Ermächtigung von Frauen.

Captain America: Supersoldat - Ende

Pozz-freies Spielen

Captain America: Supersoldat in jeder Hinsicht ist völlig pozz-frei. Wirklich ein Spiel seiner Zeit.

Das 3D-Beat-'em-up folgt einer einzigen Kampagne an der Ostfront, bei der Captain America versucht, ein von Hydra-Streitkräften besetztes bayerisches Dorf zu infiltrieren und dessen Operationsbasis zu zerstören. Ich fand es gut, dass sich das gesamte Spiel auf eine einzige Mission konzentrierte, anstatt den Kapitän im Trab zu haben oder eine massive Verschwörung der internationalen Mächte stoppen zu müssen. Stattdessen konzentriert sich das Spiel ausschließlich auf die Begegnung von Captain Steve Rogers mit verschiedenen Köpfen der Hydra, während er mit den Howling Commandos zusammenarbeitet, um Kriegsgefangene aus einer einzigen Hydra-Basis zu retten.

Cap's Abenteuer beginnen in Frankreich, wo er durch die Gräben kämpft, um amerikanischen Soldaten gegen Hydra-Streitkräfte zu helfen. Interessanterweise kämpft man nicht gegen Nazis, sondern nur gegen Hydra-Streitkräfte. Sie machen während des Spiels deutlich, dass Hydra die Nazis oder die deutschen Soldaten nicht wirklich mag, und sie haben völlig getrennte Absichten.

Captain America: Supersoldat - Französische Front

Kampfmechanik

Wie auch immer, die französischen Schützengräben dienen als Tutorial, um Sie an das grundlegende Verständnis zu gewöhnen, wie Sie die Fähigkeiten des Kapitäns einsetzen können, die ziemlich grundlegend sind. Er hat einen Nahkampfknopf, einen Greifknopf, einen Gegenangriffsknopf und einen Ausweichknopf.

Der linke und der rechte Auslöser sind für den Schild und die linken und rechten Stoßstangen dienen zum Blockieren und für Spezialangriffe, wobei letzterer der Kapitän nach dem Aufbau eines Spezialmessers auslösen kann.

Das Kampfsystem ist fast identisch mit dem von Rocksteady Games Batman Arkham Wenn Sie also in irgendeiner Weise mit der Funktionsweise des Systems vertraut sind, haben Sie ein grundlegendes Verständnis dafür, wie der Kampf abläuft Captain America: Supersoldat.

Captain America: Supersoldat - Rettungsmission

Der Gegenangriff in Captain America: Supersoldat ist viel schwieriger auszuführen als in der Batman: Arkham Spiele jedoch. Das Timing erfordert, dass Sie im Grunde kontern, während eine kleine gelbe Anzeige um einen Feind blinkt, aber Sie haben im Grunde einen Bruchteil einer Sekunde Zeit, um zu reagieren. Es wird einfacher, wenn Sie das Spiel durchspielen und verstehen, wie schnell Sie die Tastenmechanik eingeben müssen. Es kann jedoch frustrierend sein, wenn Sie einen Feind sehen, der sich auf einen Angriff vorbereitet, aber gerade dabei ist, einen anderen Feind zu ergreifen oder ihm entgegenzutreten.

Alternativ können Sie eingehende Angriffe sofort stoppen, indem Sie einen Balken von der Spezialanzeige opfern, um einen Feind sofort auszuschalten / zu töten.

Die Geschwindigkeit, mit der die Stange aufgeladen wird, hängt davon ab, was Sie während des Kampfes tun. Grundlegende Angriffe, Combo-Saiten und Greifbewegungen bewegen die Latte nach vorne, ziehen jedoch einige Possen in Filmqualität ab, z. B. reflektierende Kugeln auf Scharfschützen oder das Zurückspringen aus dem Weg in der letzten Sekunde während einer Explosion oder eines verheerenden Angriffs.

Captain America: Supersoldat - Schreihals

Schönheiten in Hydra

Mein größter Kritikpunkt im Kampf ist, dass Sie am Ende des Spiels nur gezwungen sind, Ihre Bewegungen und Spezialangriffe mit fachmännischer Präzision zu kombinieren. Die meisten anderen Begegnungen sind ziemlich milquetoast, abgesehen von Feinden, die als Screamers bekannt sind und über psyionische Fähigkeiten verfügen, die alle Shild-Angriffe blockieren und verhindern können, dass Captain America sich ihnen nähert. Sie müssen im Grunde ihre geistigen Fähigkeiten zermürben, indem Sie ihre Angriffe blockieren oder ihnen ausweichen und dann in die Nähe kommen, um sie zu erledigen.

Es gibt auch eine Handvoll Bosskämpfe, die während des Spiels verteilt sind, aber sie sind bei weitem nicht so schwierig wie viele andere Beat-Em-Up- oder Hack-and-Slash-Titel da draußen.

Ihre erste große feindliche Begegnung ist Baron Wolfgang Von Strucker, von dem ich dachte, dass er während des gesamten Spiels ein wiederkehrender Feind sein würde. Leider kämpfen Sie nur einmal gegen ihn und verbringen den Rest des Spiels damit, mit Dr. Arnim Zola und Madam Hydra gegen die Köpfe zu stoßen.

Apropos Frau Hydra…

Captain America: Supersoldat - Frau Hydra

Ich war erstaunt darüber, wie heiß Next Level Games die Frau gemacht haben. Obwohl sie eine Bösewichtin war und völlig vertuscht, machten sie sie trotzdem super sexy.

Natürlich war dies damals die Norm, da fast jedes Spiel, das vor 2012 gemacht wurde, heiße Girls enthielt. Sie sind jetzt eine Seltenheit in Spielen, insbesondere in Spielen aus dem Westen.

Es ist interessant, weil Strucker nur in einem Segment erscheint, aber Frau Hydra den Kapitän in der zweiten Hälfte des Spiels verspottet.

Captain America: Supersoldat - Baron von Strucker

Eine andere Sache, die ich für cool hielt - und etwas, das man in heutigen Spielen nicht sehen wird - ist, dass Spieler tatsächlich den Rotz von Madam Hydra mit echten Faustschlägen schlagen dürfen. Nicht nur das, sondern Sie könnten spezielle Angriffe verwenden, um die Frau ins Gesicht zu schlagen.

Captain America diskriminiert keinen seiner Feinde.

Jeder ist ein gleichberechtigtes Ziel für sein kraftvolles Pummeln.

Um die Kampfwiederholung des Spiels zu verwechseln, sind einige kurze Puzzlesegmente durchsetzt, in denen Sie Türen entsperren müssen, indem Sie Buchstaben oder Zahlen kombinieren, um das Passwort für die Tür zu entschlüsseln. Es ist ziemlich einfach, wenn Sie nur die analogen Sticks verwenden müssen, um die Zahlen oder Buchstaben übereinander auszurichten.

Captain America: Supersoldat - Türpuzzle

Grundlegende Rätsel

Es gibt noch einige andere Puzzlesegmente, die während des Spiels verteilt sind, einschließlich der Notwendigkeit, einige elektronische Geräte heiß zu verkabeln, um entweder eine Waffe kurzzuschließen, einen Stromgenerator zu deaktivieren oder eine Kommandozentrale zu überschreiben.

Das Draht-Minispiel ist ziemlich einfach, sobald Sie es herausgefunden haben. Wenn Sie die Drähte zu nahe beieinander halten, wird sie explodieren und viel Zeit in Anspruch nehmen. Sie müssen also beide Analogsticks vorsichtig nahe beieinander halten, um die Platine kurzzuschließen.

Captain America: Supersoldat - Hot Wire

Es gibt auch einige leichte Plattformsegmente, um die Monotonie aufzubrechen, aber es ist halbautomatisch.

In dem Batman: Arkham an Assassin 's Creed Bei Spielen gibt es viel Freiheit beim Skalieren von Umgebungen und beim Bewegen auf bestimmten Ebenen, aber in Captain America: Supersoldat Sie können nur bestimmte Bereiche springen oder erklimmen, die normalerweise mit leuchtend gelben Anzeigen hervorgehoben werden.

Manchmal ist die Plattform nicht immer klar, wohin Sie gehen sollen oder wie Sie dorthin gelangen sollen.

Zu ihrer Ehre haben sie jedoch die Möglichkeit, dass Spieler die Supersinne von Captain America nutzen können, wenn Sie auf das digitale Pad tippen und leicht erkennen können, wohin Sie als Nächstes müssen.

Captain America: Supersoldat - Plattform-Herausforderung

Halbautomatisches Platforming

Der Großteil der Plattform basiert auf dem einfachen Zeitpunkt, zu dem Sie die Taste 'X' drücken müssen, um zum nächsten Objekt zu springen, oder auf Circle tippen, um auf eine Plattform zu gelangen.

Es ist weit weniger intuitiv als Unerforschtund der begrenzte Umfang der Plattformmechanik macht es eher ärgerlich als lustig.

Es ist jedoch eine zusätzliche Herausforderung, neue Gebiete zu erreichen, um seltene Sammlerstücke zu ergattern, mit denen neue Konzeptzeichnungen, Filmrollen oder sogar alternative Kostüme für den Kapitän freigeschaltet werden können.

Captain America: Supersoldat - Konzeptkunst

Freischaltbar

Leider, wenn Sie auf irgendwelche Outfits von einem der gehofft haben Avengers oder Fortsetzung captain America Filme, du hast kein Glück.

Zu den Hauptkostümen gehört das Outfit des Kapitäns von Captain America: Erster Rächersowie sein alternatives Outfit aus dem Zweiten Weltkrieg und sein originales Star Bangled Banner-Kostüm.

Die freischaltbaren Outfits sind auch mit speziellen Boni ausgestattet, sodass sie nicht nur für kosmetische Zwecke da sind.

Sie können die Sammlerstücke auch verwenden, um Upgrades freizuschalten, mit denen Sie neue Moves und stärkere Marken ausführen oder den Schild auf zusätzliche Feinde abprallen lassen können.

Captain America: Supersoldat - Upgrades

Die Art und Weise, wie das Spiel eingerichtet ist, ist jedoch wie ein Metroidvania-Titel aufgebaut.

Nachdem Sie jeden Ort besucht haben, können Sie mit einem Abwassersystem zu diesen Orten zurückkehren.

Ja, dies ist eine der seltenen Situationen, in denen der Abwasserkanal keine störende Phase ist, in der Sie durch Schlamm stapfen und gegen Schleimmonster kämpfen. Stattdessen können Sie jedes Mal, wenn Sie einen neuen Bereich freischalten, mithilfe der Kanalisation zu diesem Bereich zurückkehren, falls Sie ein Sammlerstück oder einen Schaltplan verpasst haben oder nur Bereiche erkunden möchten, die Sie nicht gründlich genug durchgesehen haben.

Captain America: Supersoldat - Kanalisation

Upgrades

Jetzt sind einige der Schaltpläne mehr als nur XP-Schmuckstücke. Sie geben dem Kapitän auch Einblick in feindliche Schwächen und fügen während des Kampfes passive Buffs hinzu, um die Betäubungszeiten, den verursachten Schaden oder die Verteidigung gegen bestimmte Feinde zu erhöhen.

Bei der Erkundung haben Sie auch die Möglichkeit, die sehr detaillierten bayerischen Umgebungen kennenzulernen.

Heutzutage gibt es einen Drang von Entwicklern, die klassische europäische Kultur zu untergraben und wirklich zu verdrehen. Architektur, Kleidung und sogar die Bevölkerung werden oft untergraben, um die liberal-progressive Agenda des „Multikulturalismus“ voranzutreiben, der nur ein Codewort für Anti-Weiß ist.

Hier können Sie jedoch feststellen, dass die Künstler sorgfältig darauf geachtet haben, dass das Äußere und die Innenräume der Dörfer mit exquisiten Details gestaltet wurden.

Captain America: Supersoldat - Bayerische Taverne

Die bayerische Kultur respektieren

Es ist lustig, weil die europäische Kultur in den letzten Jahren so untergraben wurde, dass es eine echte Freude war zu sehen, wie sehr das Team den Zeitraum und den Ort in respektierte Captain America: Supersoldat.

Alles in Bezug auf die Umgebung sah und fühlte sich in dieser Zeit endemisch an, ohne die anachronistischen Fallen, die sich in die Medien des [laufenden Jahres] eingeschlichen haben.

Ich verbrachte ein wenig Zeit damit, nur einige der Zimmer und die Details des Innenraums zu untersuchen. Die Gewölbedecken und die Art und Weise, wie die Fachwerkhäuse die Straßen säumen, hatten ein so authentisches Gefühl für die Darstellung. Die mittelalterlichen Einflüsse, die während des Jahres 1944 in Bayern mit Holzbalken, Holzmöbeln und der Feier der örtlichen Könige noch vorhanden waren, machten deutlich, dass Next Level die Handwerkskunst ernst nahm, wenn es darum ging, ein selten erforschtes Kulturgebiet zu erkunden. Sie haben es auch geschafft, der besetzten Stadt das Gefühl zu geben, in einem andauernden Krieg zu leben und Teil davon zu sein.

Captain America: Supersoldat - Bayerische Küche

Es ist jedoch eine Schande, dass die interaktiven Elemente ziemlich dünn waren und nur Sammlerstücke hervorgehoben wurden und einige Möbel vom Schild des Captins umgeworfen oder zerstört werden konnten.

Aber auch hier ist es ein Spiel seiner Zeit und aufgrund der begrenzten Leistung von PS3 und Xbox 360 war es ziemlich offensichtlich, dass es Einschränkungen gab, wie viel Schaden der Kapitän der Umwelt zufügen konnte oder wie Feinde mit dem interagieren konnten Umgebung.

Im Gegensatz dazu gibt es keine besonderen Umweltbewegungen Schlafende Hunde, Assassin's Creed or Marvels Spider-Man.

Dadurch fühlen sich viele Kämpfe etwas statisch an, obwohl sie an manchmal interessant aussehenden Orten stattfinden. Das einzige wirkliche Maß an Interaktivität, das Sie haben, sind explosive Computerterminals oder die klassischen roten Fässer. Es gibt auch einige Bereiche, in denen Sie Zugang zu Türmen erhalten, um große Gruppen von Feinden oder fliegenden Helos auszuschalten.

Captain America: Supersoldat - Helokampf

Mittelmäßige Grafik

Abgesehen davon, dass die Architektur fantastisch aussieht und die Künstler ihr Herz ausschütten, um die Umgebung zum Leben zu erwecken, kann ich nicht sagen, dass die Grafik im Spiel wirklich herausragend ist.

Im Gegensatz zu Rocksteady's Batman: Arkham Serie, die einen etwas 3D-Plastik-Look verwendete, so dass alles wie zum Leben erweckte Modellfiguren aussah, Captain America: Supersoldat entschied sich für den faux-realistischen Look und verwendete Photogrammetrie für die Hauptfiguren wie Dr. Zola, Captain America, Bucky Barnes und Dum Dum Dugan.

Captain America: Supersoldat - Fortsetzung Tease

Mittelgrafiken stecken bei 720p, 30fps

Aber aufgrund der mittelmäßigen Beleuchtung, der mittelmäßigen Maschenarbeit und der unauffälligen Texturen können Sie sehen, wie veraltet das Spiel geworden ist.

Es wird auch nicht durch die Tatsache geholfen, dass das Spiel mit 720p, 30fps auf der PS3 und Xbox 360 läuft, so dass die Zacken der Auflösung hier wirklich hervorgehoben werden.

Kombinieren Sie dies mit der Tatsache, dass die PS3 berüchtigte Framerateneinbußen aufwies und Sie manchmal mit der Leistung des Spiels in Gebieten mit hoher Traktion zu kämpfen haben, in denen viele Feinde auf dem Bildschirm sind oder viele Explosionen losgehen. Während PS4 und Xbox One versuchte zumindest, die Leistung bei 30 fps zu sichern, und PS3 und Xbox 360 hatten Mühe, auch dies aufrechtzuerhalten.

Das Spiel ist jedoch immer noch spielbar, es ist bei weitem nicht so flüssig, wie es aufgrund von Hardwareeinschränkungen hätte sein können.

Warum dieses Spiel nicht portiert wurde PC ist auch ein Rätsel, das weit über mich hinausgeht, aber es wäre sicherlich die bevorzugte Plattform für ein Spiel wie dieses gewesen, da ich mir leicht vorstellen kann, dass dieses Spiel mit 4K-Unterstützung oder besser mit 16x anisotroper Filterung gegen Aliasing glänzt.

Captain America: Supersoldat - Heulende Kommandos

Chris Evans hat es nicht angerufen

Wenn es um Audio geht, gibt es einen Standard-Orchestertrack, aber kein Leitmotiv, an das man sich erinnern sollte.

Der Schild klingt großartig, wenn er über den Bildschirm flitzt und zippt, sowie wenn Sie ein perfekt abgestimmtes Block- oder Abprallmanöver ausführen, bei dem Sie einen schönen Zeitlupeneffekt und einen richtig donnernden Nachhall des Schildes erzielen, der entweder eine Kugel reflektiert sein Schütze oder einen Feind flach auf den Hintern schlagen.

Obwohl Chris Evans ein Liberaler ist, macht er hier als Steve Rogers verdammt gute Arbeit. Man merkt, dass er die Rolle immer noch ernst nimmt und während der neunstündigen Erfahrung eine angemessene Menge an Emotionen für den Charakter hervorruft.

Ich hätte erwartet, dass er wie Sebastian Stan durch das Spiel schläft, aber Evans und Neil McDonough nahmen ihre Rollen tatsächlich ziemlich ernst. Ich war auch überrascht, dass Haley Atwell ihre Rolle als Agentin Peggy Carter wiederbelebte, aber zum Glück war sie nur einer Sprechrolle vorbehalten, in der der Kapitän über seine Fortschritte beim Abbau von Hydra berichten würde. Ich bin mir sicher, wenn das Spiel heute gemacht worden wäre, hätte Peggy Steve während seiner Gefangennahme gerettet, anstatt ihm zu erlauben, sich zu befreien.

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Tatsächlich dreht sich im gesamten Spiel alles um eine Handvoll amerikanischer (und einen britischen) Männer, die den guten Kampf führen. Sie müssen sich selbst retten, nachdem sie gefangen genommen wurden, und sie müssen sich auf ihren eigenen Verstand und ihre Muskeln verlassen, um den Tag zu retten.

Ich kann mich nicht an das letzte Spiel nach 2014 erinnern, in dem Männer einfach Männer sein durften.

Aber das alles sagte. Captain America: Supersoldat Es ist vielleicht kein perfektes Spiel, aber es bietet zumindest zusätzliche freischaltbare Herausforderungsarenen, ähnlich wie das Batman: Arkham Spiel und einige freischaltbare Inhalte und Upgrades für diejenigen, die Perfektionisten sind. Ich bezweifle, dass ich irgendwann zu diesem Spiel zurückkehren werde, aber wenn Sie nach einem anständigen, etwa zehnstündigen Beat-'em-up-Abenteuerspiel suchen, kann ich Ihnen zumindest vorschlagen, es auszuprobieren, wenn Du hast immer noch eine PS3 oder Xbox 360 herumliegen.

Fazit:
TryIt2