Laut Nate Fox können Sie schnell an Feinden im Geist von Tsushima sterben

Geist von Tsushima wird dieses Jahr am 17. Juli 2020 veröffentlicht. Neugierige Spieler möchten jedoch wissen, was Sucker Punch Productions für Interessierte bereithält Geist von Tsushima wird feststellen, dass der Kampf nur ein oder zwei Treffer benötigt, um einen Feind zu töten, was auch für den Spieler gilt.

Die obigen Informationen stammen aus einem Interview, das Sucker Punch Productions kürzlich mit IGN aufgenommen hat Geist von Tsushima Kampf. Die Veröffentlichungsseite gibt Nate Fox - Game Director - weiter und sagt Folgendes, wenn sie im kommenden Titel nach dem Kampf gegen Feinde gefragt wird:

„Wir versuchen in diesem Sinne ein geerdetes Spiel zu machen, also werden dich ein paar Schläge des Feindes töten. Das Spiel ist sehr herausfordernd. Wir haben drei Worte, um den Kampf zu beschreiben: Schlamm, Blut und Stahl. Wir ehren absolut die Tödlichkeit des Schwertes. Wir haben Samurai-Filme gesehen und die Leute sind mit ein oder zwei Schlägen untergegangen, und das ist in den Kampf eingebettet. Es wird schwer sein, die Mongolen im Kampf zu schlagen, aber es ist diese Herausforderung, die es lebendig macht und den Sieg belohnt. Du kannst nicht einfach in ein Lager laufen und gleichzeitig gegen 5 Menschen kämpfen, du wirst überwältigt sein und sterben. “

Abgesehen von Mehrfachschlachten wird es Einzelkämpfe geben, die „klassischen Samurai“ -Konflikten ähneln, wie sie in älteren Filmen zu sehen sind. Sie können lesen, wie Fox es bedauert, diese Duals im State of Play-Gameplay nicht gezeigt zu haben:

„Eine Sache, die wir bei State of Play nicht gezeigt haben, was ich mir wünschte, war, dass das Spiel Duelle gegen andere erfahrene Schwertkämpfer bietet. Das ist klassisches Samurai-Zeug. Diese Kämpfe sind unglaublich schwierig und sie werden von der Persönlichkeit getrieben und auf die filmischste Art und Weise gelöst, was auch der Fantasie entspricht. Du musst deinen Gegner untersuchen und verstehen, wie er angreift, um zu gewinnen. “

Darüber hinaus erfahren wir aus dem Interview, dass der rote Balken Jin Sakais Gesundheit ähnelt. Wir erfahren auch, dass die goldenen Kugeln Sakais „Entschlossenheit“ sind. Resolve kann verwendet werden, um ein wenig Gesundheit wiederzugewinnen oder verheerende Angriffe auszuführen.

Darüber hinaus erschöpfen diese Angriffe Sakai ein wenig, was bedeutet, dass Sie diese goldenen Kugeln taktisch einsetzen müssen, um jede Situation zu verbessern:

„Der rote Balken ist also Gesundheit. Die goldenen Kugeln sind Jins Entschlossenheit. Er benutzt diese, um ein bisschen Gesundheit wiederzugewinnen. Es ist auch seine Aufgabe, seine verheerendsten Angriffe auszuführen. Diese Angriffe erschöpfen ihn ein wenig, [also] du musst eine taktische Entscheidung treffen, wenn du lieber heilen oder den Kampf wirklich bringen willst. “

Geist von Tsushima wird dieses Jahr am 17. Juli für PS4 veröffentlicht.

Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.