Ghost of Tsushima wird dieses Jahr am 17. Juli 2020 erscheinen. Neugierige Spieler möchten jedoch wissen, was Sucker Punch Productions für Interessierte bereithält Ghost of Tsushima werden feststellen, dass im Kampf nur ein oder zwei Treffer nötig sind, um einen Feind zu töten, was auch für den Spieler gilt.
Die oben genannten Informationen stammen aus einem aktuellen Interview, das Sucker Punch Productions diesbezüglich mit IGN geführt hat Geist von Tsushima Kampf. Die Veröffentlichungsseite berichtet, dass Nate Fox – Game Director – Folgendes sagte, als er zum Kampf gegen Feinde im kommenden Titel befragt wurde:
„In diesem Sinne versuchen wir, ein bodenständiges Spiel zu machen, sodass ein paar Schläge des Feindes einen töten werden. Das Spiel ist sehr anspruchsvoll. Wir haben drei Worte, um den Kampf zu beschreiben: Schlamm, Blut und Stahl. Wir ehren die Tödlichkeit des Schwertes absolut. Wir haben Samurai-Filme gesehen, in denen Menschen mit ein oder zwei Schlägen zu Boden gehen, und das ist Teil des Kampfes. Es wird schwer sein, die Mongolen im Kampf zu besiegen, aber es ist diese Herausforderung, die das Spiel lebendig und den Sieg lohnend macht. Man kann nicht einfach in ein Lager rennen und gegen fünf Leute gleichzeitig kämpfen, sonst wird man überwältigt und stirbt.“
Neben Mehrkämpfen wird es Einzelkämpfe geben, die „klassischen Samurai“-Konflikten aus älteren Filmen ähneln. Sie können lesen, wie Fox es bedauert, diese Duals nicht in der Gameplay-Enthüllung „State of Play“ gezeigt zu haben:
„Eine Sache, die wir bei State of Play nicht gezeigt haben, was ich mir gewünscht hätte, ist, dass das Spiel Duelle gegen andere erfahrene Schwertkämpfer beinhaltet. Das ist klassisches Samurai-Zeug. Diese Kämpfe sind unglaublich schwierig, werden von der Persönlichkeit bestimmt und auf möglichst filmische Weise gelöst, was auch der Fantasie entspricht. Sie müssen Ihren Gegner studieren und verstehen, wie er angreift, um zu gewinnen.“
Darüber hinaus erfahren wir aus dem Interview, dass der rote Balken den Gesundheitszustand von Jin Sakai widerspiegelt. Wir erfahren auch, dass die goldenen Kugeln Sakais „Entschlossenheit“ sind. Entschlossenheit kann verwendet werden, um ein wenig Gesundheit wiederherzustellen oder verheerende Angriffe auszuführen.
Darüber hinaus erschöpfen diese Angriffe Sakai ein wenig, was bedeutet, dass Sie diese goldenen Kugeln taktisch einsetzen müssen, um jede Situation zu meistern:
„Der rote Balken steht also für Gesundheit. Die goldenen Kugeln sind Jins Entschluss. Er nutzt diese, um wieder ein wenig gesund zu werden. Außerdem ist es sein Mut, seine verheerendsten Angriffe auszuführen. Diese Angriffe erschöpfen ihn ein wenig, [also] muss man eine taktische Entscheidung treffen, ob man lieber heilen oder den Kampf wirklich vorantreiben möchte.“
Ghost of Tsushima erscheint dieses Jahr am 17. Juli für PS4.