PS5 ist noch für das vierte Quartal 4 geplant, während Epic Unreal Engine 2020 mit PS5-Demo enthüllt

Sony ist immer noch auf dem besten Weg, seine Next-Gen-Konsole, besser bekannt als PS5, irgendwann im vierten Quartal 4 herauszubringen. Dies bedeutet, dass die aktuelle Pandemie den PS2020-Nachfolger nicht über sein ursprüngliches Veröffentlichungsfenster hinausschieben wird. Darüber hinaus hat sich Epic Games mit Sony zusammengetan, um den nächsten Schritt in der Entwicklung von Unreal Engine anhand einer PS4-Testdemo aufzuzeigen, in der die neuen Vorteile von Unreal Engine 5 vorgestellt werden.

Erstens haben Leute, die sich fragen, ob Sony sein Gerät der nächsten Generation rechtzeitig veröffentlichen kann, jetzt eine Antwort auf diese Frage, und die Antwort lautet „Ja“ gemäß den Aussichten der blauen Marke für das am 31. März 2021 endende Geschäftsjahr.

Beim Schlagen sony.net/SonyInfo/IRDie Leute finden die folgenden Informationen, die Sonys Ausblick auf das bevorstehende PS5-Gerät und sein Veröffentlichungsfenster beschreiben:

„In Bezug auf die Einführung von PlayStation®5 hat die Entwicklung mit der Einführung der Konsole Fortschritte gemacht, obwohl Faktoren wie Mitarbeiter, die von zu Hause aus arbeiten, und Einschränkungen beim internationalen Reisen einige Herausforderungen hinsichtlich eines Teils des Testprozesses und der Qualifizierung von Produktionslinien mit sich gebracht haben geplant für die Ferienzeit 2020. Zu diesem Zeitpunkt sind in der Pipeline für die Entwicklung von Spielesoftware für Sonys eigene Erstanbieter-Studios oder die Studios seiner Partner keine größeren Probleme aufgetreten. “

Mit anderen Worten, auf der Investor Relations-Seite der blauen Marke wird darauf hingewiesen, dass der Start der PS5 noch wie geplant geplant ist - was für die diesjährige Weihnachtszeit vorgesehen ist.

Nachdem dies gesagt und aus dem Weg geräumt wurde, ist das zweite, was mit Sony und der PS5 zu tun hat, Epic Games, das mit seinem neu veröffentlichten Video herauskommt, das die Leistung der Unreal Engine 5 neckt.

Brian Karis (technischer Direktor für Grafik) und Jerome Platteaux (Art Director für Sonderprojekte) bieten einen detaillierten Einblick in „Lumen im Land der Nanite“, eine Echtzeit-Demo für PS5.

Ziel der Demo ist es, Spielern, Fans und Entwicklern zwei neue Kerntechnologien zu zeigen, die in Unreal Engine V vorgestellt werden:

  • Nanit virtualisierte Mikropolygongeometrie - ermöglicht es Künstlern, so viele geometrische Details zu erstellen, wie das Auge sehen kann.
  • Lumen - fügt eine volldynamische globale Beleuchtungslösung hinzu, die sofort auf Szenen- und Lichtänderungen reagiert.

Sie können das neue Video hier ansehen:

Erwähnenswert ist auch, dass die Funktionen der nächsten Generation bereits in Unreal Engine 4.25 verfügbar sind. Dies umfasst Niagara VFX-Verbesserungen, Chaosphysik (wie Stoffbewegung) und Zerstörung (Zerstörung von Umweltgestein / -struktur), Verbesserungen des Animationssystems (wie Berühren von Wänden und Körperbewegungen) sowie Audioverbesserungen.

Außerdem bietet Unreal Engine 4.25 Unterstützung für Konsolen der nächsten Generation. Natürlich wird die Unreal Engine 5 auch mit der PC- und Xbox Series X-Entwicklung kompatibel sein.

Apropos Konsolen der nächsten Generation: Die PS5 wird Ende dieses Jahres ihr Debüt geben.

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