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2020/05

PS5 ist weiterhin für das vierte Quartal 4 geplant, während Epic Unreal Engine 2020 mit einer PS5-Demo enthüllt

Sony ist weiterhin auf dem besten Weg, seine Next-Gen-Konsole, besser bekannt als PS5, irgendwann im vierten Quartal 4 herauszubringen. Das bedeutet, dass die aktuelle Pandemie den PS2020-Nachfolger nicht über sein ursprüngliches Veröffentlichungsfenster hinausschieben wird. Darüber hinaus hat sich Epic Games mit Sony zusammengetan, um den nächsten Schritt in der Entwicklung der Unreal Engine anhand einer PS4-Testdemo zu enthüllen, die die neuen Vorteile der Unreal Engine 5 demonstriert.

Erstens: Wer sich fragt, ob Sony sein Gerät der nächsten Generation rechtzeitig auf den Markt bringen kann, hat jetzt eine Antwort auf diese Frage, und die Antwort lautet „Ja“, wie aus dem Ausblick der blauen Marke für das am 31. März 2021 endende Geschäftsjahr hervorgeht.

Beim Aufschlagen sony.net/SonyInfo/IRfinden Sie die folgenden Informationen zu Sonys Ausblick auf das kommende PS5-Gerät und dessen Veröffentlichungsfenster:

„Was die Einführung der PlayStation®5 betrifft, so schreitet die Entwicklung mit der Einführung der Konsole voran, auch wenn Faktoren wie das Arbeiten von zu Hause aus und Einschränkungen bei internationalen Reisen einige Herausforderungen in Bezug auf einen Teil des Testprozesses und die Qualifizierung der Produktionslinien darstellten.“ für die Ferienzeit 2020 geplant. Zum jetzigen Zeitpunkt sind keine größeren Probleme in der Spielesoftware-Entwicklungspipeline für Sonys eigene Erstanbieterstudios oder die Studios seiner Partner aufgetreten.“

Mit anderen Worten heißt es auf der Investor-Relations-Seite der blauen Marke, dass die Veröffentlichung der PS5 immer noch wie geplant geplant ist – nämlich für die diesjährige Weihnachtszeit.

Nachdem dies gesagt und aus dem Weg geräumt ist, ist das zweite, was mit Sony und der PS5 zu tun hat, dass Epic Games mit seinem neu veröffentlichten Video herauskommt, das die Leistung der Unreal Engine 5 vorstellt.

Brian Karis (technischer Grafikdirektor) und Jerome Platteaux (Art Director für Sonderprojekte) bieten einen detaillierten Einblick in „Lumen in the Land of Nanite“, eine Echtzeit-Demo, die auf PS5 läuft.

Der Zweck der Demo besteht darin, Spielern, Fans und Entwicklern zwei neue Kerntechnologien zu zeigen, die in Unreal Engine V ihr Debüt geben werden:

  • Nanite virtualisierte Mikropolygongeometrie – ermöglicht es Künstlern, so viele geometrische Details zu schaffen, wie das Auge sehen kann.
  • Lumen – fügt eine vollständig dynamische globale Beleuchtungslösung hinzu, die sofort auf Szenen- und Lichtänderungen reagiert.

Das neue Video können Sie hier anschauen:

Erwähnenswert sind in der Demo auch die Funktionen der nächsten Generation, die bereits in der Unreal Engine 4.25 verfügbar sind. Dazu gehören Niagara-VFX-Verbesserungen, Chaosphysik (z. B. Stoffbewegung) und Zerstörung (Zerstörung von Steinen/Strukturen in der Umgebung), Verbesserungen des Animationssystems (z. B. das Berühren von Wänden und Körperbewegungen) sowie Audioverbesserungen.

Außerdem bietet Unreal Engine 4.25 Unterstützung für Konsolen der nächsten Generation. Natürlich wird die Unreal Engine 5 auch mit der PC- und Xbox Series X-Entwicklung kompatibel sein.

Apropos Konsolen der nächsten Generation: Die PS5 wird Ende dieses Jahres ihr Debüt geben.

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