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2020/05

Gerüchtebeobachtung: Berichten zufolge waren die Verkaufszahlen von Death Stranding schlecht

Strandung des Todes befindet sich in einer Reihe von Branchenfehlern, die in dem jetzt gemeldeten Scheitern gipfelten. Zunächst schien das Spiel ein voller Erfolg zu sein. Zu einem Zeitpunkt waren eine Rekordzahl von drei Millionen Nutzern auf der PS4 aktiv, und in Japan gab es eine der erfolgreichsten neuen IP-Einführungen der Generation Kitguru.

Dann laut dem neuesten Leak von Dusk Golem, aufgegriffen von Beobachter der Spielwelt, die Verkäufe stagnierten. Ein Trend, der mehrere große Spiele betrifft, darunter Resident Evil 3, Final Fantasy 7 Remake, und berüchtigt Gears of War 5. Dabei gelingt es dem Marketing, außerordentlich gute Startverkäufe zu erzielen, aber sobald die Leute die Chance haben, das Spiel zu erleben, brechen die Verkäufe in den folgenden Wochen ein.

Strandung des Todes hat sich mit seinem Marketing, das von sozialen Spaltungen sprach, keinen Gefallen getan Angriff auf Trump und Brexit-Anhänger. Beide haben mittlerweile Mainstream-Popularität erlangt. Übrig bleiben nur vereinzelte Gruppen von Progressiven, die sich von der breiteren Gesellschaft isolieren, die sie absolut verachten, weil sie nicht mit ihnen übereinstimmen.

Ironischerweise, wie Sie sehen werden, eine Zeit lang, wann immer die Leute Kritik übten Death's Stranding, Ich hatte immer eine vorbereitete Erwiderung. Nachdem derjenige, mit dem ich gesprochen habe, seine Kritik beendet hatte, stimmte ich zu und machte ihn dann darauf aufmerksam, dass Kojima Sony dazu gebracht hat, dafür einen Blankoscheck auszustellen. Ihre Augen würden aufleuchten, ein Lächeln breitete sich auf ihrem Gesicht aus und Strandung des Todes war plötzlich nicht mehr so ​​schlimm. Immerhin hat es sich an Sony gewandt, und dieser Witz trifft offenbar absolut zu.

Berichten zufolge hat Sony viel Geld für die Entwicklung ausgegeben Strandung des Todes. Nur dass über drei Millionen Einheiten in Lagerhallen verstauben. Ähnlich dem Original Tomb Raider Beim Neustart wollte Square, dass sich das Spiel millionenfach mehr verkaufte, als es am Ende der Fall war.

Wenn Sie dachten, dass das Endprodukt nicht annähernd so aussah wie das ursprünglich angekündigte Spiel, liegt das daran, dass es anderthalb Jahre vor der Veröffentlichung neu gestartet wurde. Mit der Schlussfolgerung, dass Sony mit der düsteren Natur unzufrieden war, hatte das ursprüngliche Spiel die Richtung eingeschlagen. Nachdem sich andere Studios darüber beschwert hatten, dass Kojima Sonys Favorit sei, weigerte sich Sony, das Veröffentlichungsdatum zu verlängern, wodurch viele Aspekte des Spiels etwas unerfüllt wirkten.

Jetzt kommt der Teil des Gerüchts, dem ich persönlich skeptisch gegenüberstehe. Das heißt, Konami arbeitet mit Sony und Kojima zusammen, um ein neues zu entwickeln Silent Hill Spiel. Eine Vereinbarung, die Konami selbst getroffen hat zuvor verweigert.

Wie bereits erwähnt, a Silent Hill-Spiel befindet sich in der Entwicklung, aber wie Konami angegeben hat, nicht wie berichtet. Bezogen auf das damalige Gerücht, dass Sony das Franchise neu startete und auch ein episodisches Spiel in der Entwicklung hatte.

In den nächsten Monaten werden wir es mit Sicherheit wissen, denn Sony wird wahrscheinlich ein Silent Hill-Spiel vorstellen, um für die Markteinführung der PlayStation 5 etwas Aufsehen zu erregen. Wird das ausreichen, um die negative PR wegen des schwächeren Designs, der Hardwareprobleme und des Last of US 2-Fiasko zu überwinden? Das ist zweifelhaft.

Vollständiger Beitrag

Ich kann tatsächlich ein bisschen darüber reden. Nun bleiben Sie dran, ich bin etwas unklar, was die Details angeht, das ist auch so, wie ich es verstehe, ich werde versuchen, das, was ich gehört habe, so genau wie möglich wiederzugeben, aber ich schneide auch Teile davon heraus. Ich werde auch einige für einige kontroverse Dinge sagen, also seien Sie bereit. Nichts davon stammt aus irgendeiner Quelle, die ich persönlich überprüfen kann, aber es ist das, was ich gehört habe.

Death Stranding war ein Flop. Anfangs verkaufte es sich gut, aber ich habe gehört, dass es über 3 Millionen unverkaufte Exemplare der produzierten Exemplare gibt, aber die Verkaufszahlen gingen langsam zurück und das Spiel hat sich nicht so gut entwickelt, wie alle Beteiligten gehofft hatten. Auch Death Stranding sollte ursprünglich ein ganz anderes Spiel werden, viel düsterer und Horror-artiger, aber etwa anderthalb Jahre vor der Veröffentlichung wurde die Entwicklung sanft neu gestartet. Sony und Kojima hatten einige Meinungsverschiedenheiten, und einige andere Studios bei Sonys Worldwide Studios waren etwas verärgert über das Geld, das Kojima für das Spiel bekam. Außerdem führten Meinungsverschiedenheiten dazu, dass Death Stranding nicht als PS5-Spiel endete und sogar ein engeres Zeitfenster für die Veröffentlichung entstand nach dem Soft-Neustart. Hier gibt es noch viel mehr, aber das ist der Teil, den ich teilen werde, der relevant ist.

Ursprünglich einigten sich Sony und Konami, als Konami nach Silent Hill-Entwicklern suchte. Die Details sind mir nicht ganz klar, aber Toyama war daran interessiert, ein Horrorspiel zu machen, aber die Siren-IP ist eher eine Nischensache und würde ein geringeres Budget bekommen. Irgendwie wünschte ich, ich wäre im Detail klarer, aber irgendwie passen ein paar Variablen zusammen: Sony hat sich alle Mühe gegeben, mit Konami zusammenzuarbeiten, um Toyama die Arbeit an einem Horrorspiel zu ermöglichen, aber einem Horrorspiel mit mehr Anerkennung dahinter als Siren, womit ich natürlich Silent Hill meine. Da „Death Stranding“ für sie ein Verlust war, schien Sony auch auf die Idee zu kommen, dass Konami dabei helfen sollte, Kojimas und Toyamas Spiel zu finanzieren, wenn er Kojima endlich dazu brachte, an einem Horrorspiel zu arbeiten, wie er es sich gewünscht hatte (wie Konami bei der Finanzierung helfen wollte). welches Spiel auch immer). Auf der Seite von Kojima Pro herrschte ein gewisser japanischer Stolz, da Death Stranding nicht allzu gut abschnitt, also wollen sie sich mehr beweisen. Sony ist damit einverstanden, aber kein Spiel ohne ein so aufgeblähtes Budget wie DS zu machen, und sie glauben, dass ein Horrorspiel oder sogar ein Silent Hill-Spiel als Marke mit Bekanntheit und bereits vorgefertigtem Hype mit seinem Namenszusatz für Furore sorgen könnte mehr finanzielle Rendite für sie und ein starker Titel für ihre Plattform. Kojima, der ein Horrorspiel und Silent Hills macht, hat einen Hype hinter sich, die Rückkehr von Toyama und Team Silent-Mitgliedern, um ein neues Silent Hill-Spiel zu machen, hat einen Hype hinter sich, und Sony und Konami konnten einen Deal abschließen, der beide Parteien glücklich machte und für beide Seiten von Vorteil war beide.

Das ist eine starke Vereinfachung, aber im Grunde wollte Konami nur jemanden, der ein gutes Silent Hill-Spiel macht, und war bereit, den von ihnen ausgewählten Pitch zu finanzieren. Sony war interessiert, weil Toyama sein nächstes Projekt wollte und die Möglichkeit hatte, Kojima dazu zu bringen, eines zu machen Das Spiel mit dem kleineren Budget nach „Death Stranding“ war ein Misserfolg, von dem sie glauben, dass es für Gamer von Interesse sein würde, und es wurde ein Deal mit Sony und Konami ausgehandelt, die beide diese Projekte finanzierten (obwohl ich das klarstellen möchte, ist das Kojima-Spiel derzeit noch in der Verhandlung Zeit).

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