Gerüchtebeobachtung: Berichten zufolge waren die Verkäufe von Death Stranding schlecht

Strandung des Todes befindet sich an einem Knotenpunkt von Branchenfehlern, der in seinem jetzt gemeldeten Misserfolg gipfelte. Anfangs schien das Spiel ein absoluter Erfolg zu sein. Zu einem Zeitpunkt waren drei Millionen Benutzer auf der PS4 aktiv, und in Japan gab es laut Angaben einen der erfolgreichsten neuen IP-Starts der Generation Kitguru.

Dann nach dem neuesten Leck von Dusk Golem, wie von abgeholt Beobachter der SpielweltDer Umsatz ging flach zurück. Ein Trend, der mehrere große Spiele betrifft, darunter Resident Evil 3, Final Fantasy 7 Remakeund infamös Gears of War 5. Wobei Marketing es schafft, überaus gute Startverkäufe zu erzielen, aber sobald die Leute die Chance haben, das Spiel zu erleben, sinken die Verkäufe in den folgenden Wochen.

Strandung des Todes hat sich mit seinem Marketing, das über soziale Unterschiede sprach, keinen Gefallen getan Trump und Brexit Anhänger angreifen. Beide haben in der Zwischenzeit die Popularität des Mainstreams erreicht. Es bleiben nur isolierte Taschen von Progressiven übrig, die sich von der breiteren Gesellschaft isolieren, die sie in absoluter Verachtung halten, weil sie ihnen nicht zustimmen.

Ironischerweise, wie Sie sehen werden, für eine Weile, wenn Leute kritisieren würden Strandung des Todes, Ich hätte immer eine vorbereitete Retorte. Nachdem jeder, mit dem ich gesprochen habe, seine Kritik beendet hat, würde ich zustimmen und sie darauf hinweisen, dass Kojima Sony dazu gebracht hat, einen Blankoscheck dafür zu schreiben. Ihre Augen würden aufleuchten, ein Lächeln breitete sich auf ihrem Gesicht aus und Strandung des Todes war plötzlich nicht mehr so ​​schlimm. Immerhin blieb es bei Sony und anscheinend ist dieser Witz absolut korrekt.

Sony soll viel Geld für die Entwicklung von ausgegeben haben Strandung des Todes. Nur für mehr als drei Millionen Einheiten, die in verstaubten Lagern sitzen. Ähnlich dem Original Tomb Raider Neustart, Square wollte, dass das Spiel Millionen mehr verkauft, als es letztendlich getan hat.

Wenn Sie dachten, dass das Endprodukt nicht wie das ursprünglich gehänselte Spiel aussieht, liegt das daran, dass es anderthalb Jahre vor seiner Veröffentlichung neu gestartet wurde. Mit der Implikation, dass Sony mit der dunklen Natur unzufrieden war, hatte die Richtung des ursprünglichen Spiels genommen. Nachdem sich andere Studios darüber beschwert hatten, dass Kojima Sonys Favorit sei, weigerte sich Sony, das Erscheinungsdatum zu verlängern, so dass sich viele Aspekte des Spiels etwas unerfüllt anfühlten.

Jetzt kommt der Teil des Gerüchts, dem ich persönlich skeptisch gegenüber stehe. Die Behauptung, Konami arbeite mit Sony und Kojima zusammen, um eine neue zu entwickeln Silent Hill Spiel. Ein Arrangement, das Konami selbst hat zuvor verweigert.

Wie bereits erwähnt, a Silent Hill Spiel ist in der Entwicklung, aber wie Konami angegeben hat, nicht wie berichtet. In Bezug auf das damalige Gerücht, Sony habe das Franchise neu gestartet und ein episodisches Spiel ebenfalls in der Entwicklung.

In den nächsten Monaten werden wir sicher wissen, dass Sony wahrscheinlich ein Silent Hill-Spiel necken wird, um einen Hype für den Start der PlayStation 5 zu bekommen. Wird das ausreichen, um die negative PR aufgrund des schwächeren Designs, der Hardwareprobleme und des Fiaskos von Last of US 2 zu überwinden? Das ist zweifelhaft.

Vollständige Buchung

Ich kann tatsächlich ein bisschen darüber reden. Jetzt bleib dran, ich bin ein bisschen düster in den Details, das ist auch nach meinem Verständnis, ich werde versuchen, das, was ich gehört habe, so genau wie möglich zu bekommen, aber ich schneide auch Teile davon aus. Ich werde auch einige kontroverse Dinge für einige sagen, also sei bereit. Nichts davon stammt aus einer Quelle, die ich persönlich überprüfen kann, aber ich habe es gehört.

Death Stranding war ein Flop. Es hat sich anfangs gut verkauft, aber ich habe gehört, dass es über 3 Millionen nicht verkaufte Exemplare von dem hat, was produziert wurde, aber die Verkäufe haben sich irgendwie verlangsamt und das Spiel hat sich nicht so gut entwickelt, wie alle Beteiligten gehofft haben. Death Stranding sollte ursprünglich auch ein ganz anderes Spiel sein, viel dunkler und schrecklicher, aber ungefähr anderthalb Jahre vor dem Start wurde die Entwicklung sanft neu gestartet. Sony und Kojima hatten einige Meinungsverschiedenheiten, und einige andere Studios in Sonys Worldwide Studios waren etwas verärgert über das Geld, das Kojima für das Spiel bekam, zusammen mit Meinungsverschiedenheiten, die dazu führten, dass Death Stranding nicht als PS5-Spiel und sogar als schärferes Fenster für die Veröffentlichung endete nach dem Soft-Neustart. Es gibt hier eine Menge mehr, aber dies ist der Teil, den ich teilen werde, der relevant ist.

Also kamen Sony und Konami ursprünglich zu einem Deal, als Konami für Silent Hill-Entwickler einkaufte. Ich bin mir nicht ganz sicher, was Details angeht, aber Toyama war an einem Horrorspiel interessiert, aber die Siren IP ist eher eine Nischensache und würde ein niedrigeres Budget bekommen. Irgendwie wünschte ich mir, ich wäre klarer in den Details, aber irgendwie passen einige Variablen zusammen, dass Sony sich sehr bemüht hat, mit Konami zusammenzuarbeiten, damit Toyama an einem Horrorspiel arbeiten kann, aber einem Horrorspiel mit mehr Anerkennung dahinter als Sirene, was ich natürlich Silent Hill meine. Sony schien auch die Idee zu haben, da Death Stranding für sie ein Verlust war, Kojima dazu zu bringen, endlich an einem Horrorspiel zu arbeiten, wie er es wollte, und Konami dabei zu helfen, die Rechnung für Kojimas und Toyamas Spiel zu begleichen (da Konami bei der Finanzierung helfen würde welches Spiel auch immer). Es gab einige japanische Stolz auf Kojima Pro Seite, da Death Stranding nicht allzu großartig war, also wollen sie sich mehr beweisen. Sony ist damit einverstanden, aber kein Spiel zu machen, ohne ein so aufgeblähtes Budget wie DS zu haben, und sie glauben, dass ein Horror-Spiel oder sogar ein Silent Hill-Spiel als Marke mit Anerkennung und bereits vorgefertigtem Hype mit seinem Namen angehängt werden könnte mehr finanzielle Rendite für sie und ein starker Titel für ihre Plattform sein. Kojima, der ein Horrorspiel macht und Silent Hills macht, hat einen Hype hinter sich, Toyama und Team Silent-Mitglieder, die zurückkehren, um ein neues Silent Hill-Spiel zu machen, haben einen Hype dahinter, und Sony und Konami konnten einen Deal abschließen, der beide Parteien glücklich machte und sich gegenseitig profitierte beide.

Dies ist eine super Vereinfachung, aber im Grunde wollte Konami nur, dass jemand ein gutes Silent Hill-Spiel macht und war bereit, den von ihnen ausgewählten Pitch zu finanzieren. Sony war interessiert daran, was Toyama für sein nächstes Projekt wollte und die Möglichkeit, Kojima dazu zu bringen, ein zu machen Ein Spiel mit kleinerem Budget nach Death Stranding war ein Misserfolg, von dem sie glauben, dass er für Gamer von Interesse sein würde, und es wurde ein Deal mit Sony und Konami ausgearbeitet, die beide diese Projekte finanzieren (obwohl ich klarstellen möchte, dass das Kojima-Spiel zu diesem Zeitpunkt noch in den Gesprächen ist Zeit).

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