Abhilfe schafft ein Projekt, das laut Berichten im Epic Games Store erscheinen wird

Am 22. November 2019 berichteten wir über Sam Lake - Schöpfer von Max Payne Steuerung - die Arbeit an einer „neuen Geschichte“ zu necken, die ihn auffordert, in sein brandneues, streng geheimes Schreiblager zu gehen. Bis jetzt wurden mehrere Berichte veröffentlicht, die auf ein Remedy Entertainment-Spiel verweisen, das in der Epic Games Store-Datenbank unter dem Codenamen "BigFish" aufgeführt ist.

Wie im einleitenden Abschnitt erwähnt, können Sie den fraglichen Tweet sehen das zeigt See necken sagte Projekt hier:

Monate später, am 15. Februar 2020, prahlten Lake und Remedy Entertainment damit, dass über 200 Mitarbeiter im Unternehmen arbeiteten. Laut der offiziellen Website des Unternehmens macht das Team bekannt, dass seine Diversity-Quote mehr als 25 Nationalitäten umfasst:

„Das vielfältige Team von Remedy mit 200 Mitarbeitern und über 25 Nationalitäten befindet sich in einem privat geführten Studiogebäude.

Die Zeit im Studio muss nicht nur Arbeit und kein Spiel sein. Wenn Sie Lust dazu haben, können Sie an unseren Film- und Spieleabenden, Wohlfühlnachmittagen oder einer der verschiedenen sozialen Aktivitäten teilnehmen, die Remedy-Mitarbeiter mit Unterstützung des Unternehmens organisieren. “

Schneller Vorlauf bis zum 27. März 2020 und dieser Tag sieht Veröffentlichung von epischen Spielen Branch Signing Gen DESIGN, Playdead und Remedy Entertainment unter seinem Flügel, um "Next-Gen-Spiele" zu machen. Nach alledem können Sie den offiziellen Klappentext darüber lesen, was Epic Games Publishing seinen Partnern bietet:

  • Volle kreative Freiheit und Eigenverantwortung: Entwickler behalten 100% des gesamten geistigen Eigentums und die volle kreative Kontrolle über ihre Arbeit.
  • Voll finanzierte Projekte: Epic Games Publishing übernimmt bis zu 100% der Entwicklungskosten, von Entwicklergehältern bis hin zu Markteinführungskosten wie Qualitätssicherung, Lokalisierung, Marketing und allen Veröffentlichungskosten.
  • 50/50 Gewinnbeteiligung: Entwickler verdienen einen fairen Anteil für ihre Arbeit - sobald sich die Kosten amortisiert haben, verdienen Entwickler mindestens 50% aller Gewinne.

Mit den oben genannten aus dem Weg, Websites gamerant.com dsogaming.com Berichten Sie, wie sie die folgenden Einträge auf gefunden haben epicdata.info:

  • DevGenBigFishAudience - Remedy Entertainment
  • BigFishStaging - Remedy Entertainment
  • Grosser Fisch - Remedy Entertainment
  • DevBigFishAudience - Remedy Entertainment
  • BigFishGeneralAudience - Remedy Entertainment

Es ist erwähnenswert, dass DevGenBigFishAudience am 25. Mai erstellt wurde. Die anderen Titel wurden alle am 11. Mai 2020 erstellt.

Die eigentliche Frage hier ist, ob Sie bereit sind, dieses neue Spiel des vielfältigen Teams von Remedy Entertainment danach zu spielen Quantum Pause, Steuerungund der Epic Games Store Deal?

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