Laut einem neuen Bericht erfahren wir, dass Atsushi Inaba, Studioleiter von PlatinumGames, „Schwierigkeiten“ hat, sich für die Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft (PS5 und Xbox Series X) zu begeistern. Inaba behauptet, dass die Neuigkeiten zu den beiden kommenden Konsolen sein Interesse nicht wie bei früheren Konsolen geweckt haben.
Wenn Sie keine Ahnung haben, woran Inaba gearbeitet hat: Seine Arbeit umfasst die Arbeit als Planer für das Spiel 1992 Bomber Man Welt. Er war auch Programmierer für Samurai Shodownund wurde später Resident Evil – Code: Veronica X's Assistenzproduzent.
Darüber hinaus fungierte er auch als Devil May Cry's technische Zusammenarbeit und half bei der Produktion anderer Titel wie Phoenix Wright, Okami, Besiegen und Viewtiful Joe. Und natürlich diente er auch als Nier Automata und Astralkette Ausführender Produzent.
Mit anderen Worten: Er ist schon eine ganze Weile dabei und hat das Kommen und Gehen von Konsolen miterlebt.
Und zum Thema Konsolen, Website nintendolife.com zitiert Inaba mit den folgenden Worten, als er gefragt wurde, ob er seine Meinung im Vergleich zum letzten Jahr geändert habe, wenn es darum gehe, sich für Konsolen der nächsten Generation zu begeistern. Nachfolgend finden Sie Inabas Antwort:
„Als ich diese Antwort gab, hatte ich das Gefühl, dass es online eine kleine Gegenreaktion darauf gab, dass ich als Snob oder so wahrgenommen wurde! Ich wollte damit sagen: Ich habe kürzlich Final Fantasy VII Remake gespielt und offensichtlich hat sich seit dem Originalspiel so viel verändert, vor allem mit den grafischen Verbesserungen. Ich freue mich immer, wenn ich sehe, wie sich diese Entwickler anstrengen, um weitere visuelle Verbesserungen und technische Verbesserungen vorzunehmen, und ich freue mich, dass wir mit jeder Konsole mehr erreichen können.
Aber der Vergleich, den ich ziehe, ist, dass … wenn man an die Generation zwischen Super Nintendo und PlayStation zurückdenkt und wie wir von der Pixelkunst zu 3D-Polygonen übergegangen sind … das hätte sich vor ein paar Jahren niemand vorstellen können. Als das Zeug herauskam, waren die Leute einfach überwältigt: Sie waren nicht bereit dafür, sie hatten es nicht erwartet ... es war einfach so neu.
Während ich das Gefühl habe, dass die Ankündigungen, die wir für die letzten Konsolengenerationen gemacht haben, allesamt gut und interessant sind, und ich natürlich froh bin, dass wir als Entwickler bessere Technologie haben, an der wir arbeiten können … es ist eine „wahrnehmbare“ Zukunft. Es gibt nicht die extreme Überraschung oder die unerwartete Qualität, die ich beim Wechsel zu früheren Konsolen gespürt habe. Jetzt sehe ich die Ankündigungen und denke: ‚Oh, das ist cool‘ und dann in der nächsten Minute denke ich: ‚Hmmm … was soll ich mir heute Abend auf Netflix ansehen?‘“
Inaba fährt fort:
„Als Branche ist das alles sehr vielversprechend und ich möchte nicht als zu negativ wahrgenommen werden. Aber um ein weiteres Beispiel für meinen Standpunkt zu nennen: Der Nintendo Switch war sehr bahnbrechend, da er eine Heimkonsole einfach tragbar machen konnte. Es ist etwas, was man vorher noch nicht bei vielen Leuten gesehen hat: Man hat diese Mauer, von der viele vielleicht nicht einmal wussten, dass sie existiert, genommen und sie eingerissen.
Switch eröffnete all diese neuen Möglichkeiten. Ich denke, der Game Boy und der DS haben das auch getan: Da gab es so viele Überraschungen. Wenn man das damit vergleicht, dass man einfach nur grafische Verbesserungen sieht oder einfach nur „schneller, größer“ ist, ist es natürlich schön, aber es hat nicht die gleiche erfinderische Qualität, die mich bei früheren Konsolen wirklich überrascht hat.
Wir haben zu diesem Zeitpunkt noch nicht alles von der nächsten Generation gesehen, denke ich, und es ist immer noch sehr wahrscheinlich, dass es in diesen Konsolen eine solche Qualität geben könnte, die das Spiel verändern wird, die die Art und Weise, wie Spiele gespielt werden, verändern wird gespielt werden konnte. Und wenn das der Fall ist, dann werden sie mich vielleicht umhauen. Ich möchte also nicht sagen: „Hey, ich weiß alles über die neuen Konsolen und sie sind langweilig.“ Aber mit den Informationen, die ich jetzt habe, habe ich keine extrem großen Überraschungen gesehen.“
Im Moment hat Inaba die gleichen Gedanken wie letztes Jahr zu den Neuigkeiten der nächsten Generation (in Bezug auf die PS5 und Xbox Series X). Das bedeutet, dass die aktuellen Nachrichten über „hübsch und schnell“ sein Interesse nicht wecken, sondern eine „Oh cool, das habe ich schon einmal gesehen“-Reaktion hervorrufen.
Darüber hinaus ist Inaba der Ansicht, dass die Switch eher ein bahnbrechendes Gerät ist, da sie es den Leuten ermöglicht, „eine Heimkonsole zu nehmen und sie tragbar zu machen“. Inaba glaubt, dass die Switch etwas tut, was viele Konsolenhersteller noch nie zuvor getan haben, was neue Möglichkeiten eröffnet.
Was halten Sie nach alledem von Inabas Gedanken zu Next-Gen-Konsolen wie der PS5 und der Xbox Series X? Glaubst du, dass er Recht hat, oder denkst du, dass er Unrecht hat?