Tencent America stellt Entwickler ein, die in Kalifornien arbeiten, um Blockbuster-Spiele zu produzieren

Tencent bemüht sich, sein Versprechen zu erfüllen, das es Ende 2019 gegeben hatte. Nachdem das Unternehmen das Gründungsmitglied von Kojima Productions eingestellt hatte Kenichiro Imaizumi und Halo 4 Der Hauptdesigner Scott Warner, Tencent America mit Sitz in Palo Alto, Kalifornien, versucht, als Ort für Blockbuster-Spiele und „Court-Gamer im Westen“ zu fungieren.

Falls Sie es vielleicht dieses Jahr und Ende letzten Jahres verpasst haben, haben wir darüber berichtet Tencent will seine Präsenz in den USA erhöhen indem wir mehr Konsolentitel für amerikanische Spieler anbieten.

Ein Weg, wie Tencent vorschlug, US-Besucher in der Spielebranche anzusprechen, besteht darin, mit einem Unternehmen zusammenzuarbeiten, dessen Reichweite in den USA anders ist als zuvor, indem beliebte Charaktere verwendet werden.

Ab sofort scheint das Unternehmen einen anderen Weg gefunden zu haben, um US-Bürger zu erreichen, und zwar durch die Einstellung erfahrener Entwickler wie Imaizumi und Warner, um an Triple-A-Spielen zu arbeiten.

Zum Thema Imaizumi und Warner stellt eine Sprecherin von Tencent fest, dass Imaizumi jetzt Produktionsleiter für Tencent Games ist, während Warner das Festzelt-Gaming-Studio TiMi Studios des Unternehmens in Nordamerika leitet - bekannt für Titel wie Call of Duty: Mobil und Ehre der Könige.

Seit kurzem Website scmp.com Vincent Gao - International Business Director von TiMi Studios - berichtet, dass das Studio einen amerikanischen Chef einstellen und eine internationale Basis einrichten wollte, um "größere Anstrengungen zu unternehmen, um Spiele für ein Publikum außerhalb Chinas zu entwickeln". Sie können Gaos Agenda hier lesen:

"Unser Ziel in Nordamerika ist es, einen erfahrenen Leader einzustellen, der ein Weltklasse-Team aufbaut, um neue Spiele für jede Plattform zu entwickeln."

Die fragliche Website geht auch darauf ein, wie der offizielle WeChat-Account des Unternehmens letzte Woche eine Nachricht verschickte, in der nach Mitarbeitern für Tencent America gesucht wurde. Das Unternehmen muss 13 spielbezogene Positionen im kalifornischen Studio besetzen. Die Website zitiert die WeChat-Nachricht, in der fünf Personen aufgerufen werden, die über Erfahrung in der Arbeit an Triple-A-Spielen verfügen und über mindestens fünf bis zehn Jahre Erfahrung verfügen.

Wenn neue Blockbuster-Spiele aus Tencent America kommen, erwarten Sie, dass eines davon um das „Jahr des Drachen“ herum startet. Dies bedeutet, dass 2024 oder 2025 ein wahrscheinliches Zielfenster für ein Tencent America Triple-A-Spiel sein könnte, das nicht für mobile Geräte entwickelt wurde.

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