Xbox Game Pass hat jetzt fünfmal so viele Abonnenten wie PlayStation

Xbox Spielpass

Xbox Game Pass hat dabei 10 Millionen Abonnenten Playstation Jetzt erst kürzlich erreicht 2.2 Millionen Abonnenten. Die Nachricht war Teil eines Vergleichs in einem Bericht von GamesIndustry.biz, der feststellte, dass der Xbox Game Pass trotz des Starts drei Jahre nach PlayStation Now die Streaming-Bemühungen von Sony verfünffachen konnte.

Der Artikel beschreibt, wie PlayStation Now seit 2014 existiert und durchläuft eine Reihe von problematischen und inhaltsanämischen Tests und Tests, bevor es 2015 vollständig eingeführt wird.

Der Dienst hatte große Probleme, irgendeine Art von Mitgliedschaft zu behalten, da er mit der Möglichkeit gestartet wurde, monatliche oder jährliche Abonnementgebühren für Spiele zu zahlen, die nur auf der PlayStation 4 verfügbar sind, und damit den Zweck des Dienstes zunichte machte, der alle bieten sollte von Sonys hinterem Katalog von Spielen früherer Systeme zu einem festen Premiumpreis. Erst Jahre später wurde die richtige Unterstützung für ältere Konsolen verfügbar, und vier Jahre nach der Veröffentlichung wurde die Möglichkeit, die Spiele offline zu spielen, in die Pipeline aufgenommen.

In der Zwischenzeit kam der Xbox Game Pass im Jahr 2017 auf den Markt und schaffte es, Sony in Bezug auf die Abonnentenzahlen vollständig einzudämmen.

GamesIndustry.biz stellt fest, dass Sony zwar Schwierigkeiten hatte, 1 Million Abonnenten zu erreichen, und erst im April 2020 endlich 2.2 Millionen Abonnenten für den Dienst gewinnen konnte. Xbox Game Pass hat laut a gesonderten Bericht aus der Steckdose.

Das soll nicht heißen, dass Microsoft in all dem ein guter Kerl ist. Es soll lediglich darauf hingewiesen werden, dass Sony einen potenziellen Abwärtskompatibilitätsdienst mit überteuerten Optionen, nicht genügend Spielen und einer dünnen Reihe von Software verpfuscht hat kratzte die Oberfläche der illustren Bibliothek mit legendären und klassischen PlayStation-Spielen.

Erwarten Sie nicht, dass die Dinge besser werden, wenn man bedenkt, dass Sony mehr daran interessiert ist, sich in Rechtsstreitigkeiten mit YouTubers zu verwickeln und Memes zu zensieren, die sich über ihre Propaganda des liberalen Fortschritts lustig machen, anstatt sich darauf zu konzentrieren, Spielern Inhalte beim Kauf zur Verfügung zu stellen.

Aber das ist sowieso alles eine Wäsche, da sich niemand für die volldigitale Zukunft einsetzen sollte. Nur-Digital-Abonnements sind auf lange Sicht ein Rezept für eine Katastrophe, und wir sehen bereits, wie Unternehmen es mögen Netflix und Disney zensieren Klassiker durch rückwirkende Änderungen. Erwarten Sie, dass das Gleiche auch bei digital bereitgestellten klassischen Spielen passiert, und nicht nur bei Remastern oder Remakes.

(Danke für den News-Tipp Guardian EvaUnit02)

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