Rest aus der Asche kündigt seine erste Erweiterung und seinen neuen Überlebensmodus an

Letztes Jahr mögen die eher charmanten Third-Person-Seelen Shooter Rest aus der Asche kam für verschiedene Plattformen heraus. Weit davon entfernt, perfekt zu sein, war es dennoch ein charmantes Spiel, dessen Entwickler die verschiedenen Mechaniken weiter verfeinerten und verbesserten, während sie neue Inhalte hinzufügten, die zum ersten DLC des Spiels führten.

Überbleibsel aus den Aschesümpfen des Korsus 

Die Sümpfe des Korsus konzentrieren sich auf das Korsus-Level des Spiels. Eine Sumpfwelt, die nach ihrer Absorption durch die Iskal-Parasiten technologisch verkümmert ist. Ein Kollektiv, das Welt für Welt einfällt und ihnen auf Kosten ein wenig Autonomie Harmonie bringt. Insgesamt war das ursprüngliche Niveau ein guter landwirtschaftlicher Standort, aber eher unterentwickelt und linear. Ein Problem, das durch die Erweiterung mit einer vollständigen Überarbeitung behoben werden soll, die neue Waffen, Mods und Vorteile umfasst. Zusammen mit vier neuen Dungeons voller neuer Feinde und Bosse.

Insgesamt eine solide Erweiterung, die auch mit dem zusätzlichen neuen Überlebensmodus einhergeht, in dem die Spieler mit nichts anderem als primitiver Unterwäsche beginnen und sich ihren Weg erkämpfen, um neue Rüstungen und Skins zu erhalten, die in der Hauptkampagne verwendet werden können. Beachten Sie, dass der Trailer ein Lara Croft-ähnliches Aussehen aufweist. Die Spieler werden wahrscheinlich ihren eigenen Charakter in den Modus bringen, anstatt einen vorgefertigten Charakter zu verwenden.

Das einzige beunruhigende Element der Erweiterung scheint darin zu bestehen, die eher weibliche Iskal-Königin zu nehmen und sie in eine maskulinere Form zu verwandeln. Sie rundete ihr Gesicht ab, reduzierte ihre Oberweite, machte ihre Beine dick und verbreiterte ihren Abfall.

Mit etwas Glück schauen wir uns nur einen neuen Charakter oder Boss an, da nicht alle Iskal die Methode „Lass sie in ihrer eigenen Zeit kommen“ teilen, die die Königin verwendet hat, als sie den Iskal in der Region verbreitete. Ohne den zwanghaften Zwang der Branche, jegliche Weiblichkeit aus den Spielen zu entfernen, gäbe es kaum einen Grund, darüber nachzudenken.

Komm am 28. Aprilth Wir werden herausfinden, was der Fall ist.

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