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2020/04

Laut Entwicklern soll der DLC für das Remake von Final Fantasy 7 kleiner ausfallen und in Zukunft an der Originalgeschichte festhalten

Final Fantasy 7's Remake war eines dieser Spiele, nach denen niemand wirklich gefragt hatte. Auch wollte niemand eine völlige Neuinterpretation des Ausgangsmaterials mit einer ordentlichen Portion moderner Standards, um das Produkt noch weiter zu verwässern. Dennoch versucht die Branche verzweifelt, die Leute davon zu überzeugen, dass dieses Spiel außerordentlich gute Leistungen erbracht hat, obwohl dies in Wirklichkeit nicht der Fall ist.

Bislang wurde das Spiel weltweit ausgeliefert, nicht verkauft, aber 3.5 Millionen Mal ausgeliefert. In einer Zeit, in der der Großteil der westlichen Zivilisation von Lockdowns betroffen ist, möchten Journalisten Sie glauben machen, dass die Menschen Kopien kaufen könnten, selbst wenn sie diese wollten. Dennoch bedarf es keiner Vermutungen, um hervorzuheben, dass die Verkaufszahlen eingebrochen sind, nachdem das Remake beinahe eingestellt worden wäre Verkaufscharts für Großbritannien Es ist erst die zweite Woche.

Nur ein völliger Mangel an Konkurrenz rettete Final Fantasy 7's Remake erleidet das gleiche Schicksal wie Resident Evil 3 Remake. Sitze um 8th auf der Liste wurde es übertroffen Grand Theft Auto 5, Ring Fit Adventure, Mario Kart 8, Call of Duty Modern Warfare, Star Wars Jedi: Fallen Order zusammen mit Animal Crossing und Fifa 2020. Dass Titel, die schon seit Jahren auf dem Markt sind, übertroffen werden, ist ein deutlicher Hinweis auf eine langsame Verkaufsentwicklung in der zweiten Woche.

Jetzt hat Square Enix entschieden, dass sie das ursprüngliche Fandom zurückhaben wollen und haben ihre DLC-Pläne für die Zukunft geändert. Laut der neuesten Ausgabe von Ultimania, übersetzt vom Twitter-Benutzer aitaikimochi, erläuterten der ausführende Produzent Yoshinori Kitase und der leitende Tetsuya Nomura, wie sich die Pläne geändert hatten. Das Spiel wird nicht mehr aus drei Teilen bestehen. Zukünftige Teile werden kürzer sein, aber in Zukunft der Erzählung des Originalspiels treu bleiben.

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Kitase: (Wie viele Teile?) Wir haben eine allgemeine Vorstellung davon, wie die Geschichte ausgehen wird, aber wir haben uns noch nicht genau entschieden [wie viele Teile], und wir können auch nichts bestätigen. Es gibt Spekulationen, dass es sich um drei Teile handeln wird, aber wir machen die Dinge einfach Schritt für Schritt.

Nomura: (Wie wäre es mit dem nächsten Teil?) Hängt davon ab, aus wie vielen Teilen die Gesamtgeschichte bestehen wird. Wenn wir die Geschichte in große Teile aufteilen, dauert die Erstellung länger. Wenn wir es in detailliertere kleinere Abschnitte unterteilen, wird die Entwicklung schneller gehen. Ich hoffe, das nächste so schnell wie möglich veröffentlichen zu können.

Zitat von Kitase darüber, wie unterschiedlich die #FF7R von der Originalgeschichte sein wird:

„Wir ändern die Geschichte nicht drastisch und machen daraus etwas völlig anderes als das Original. Auch wenn es sich um ein Remake handelt, gehen Sie bitte davon aus, dass die Geschichte von FF7 so weitergeht, wie es FF7 immer getan hat.“

Wortbeschränkungen auf Twitter sind dumm, aber ich möchte hinzufügen, dass Kitase sagt „Von hier an raus“, also bezieht sich dieses Zitat auf das, was sie NACH diesem ersten Teil für die Geschichte geplant haben.

Diejenigen, die dieses Remake gekauft haben, sollten sich jetzt Sorgen machen. Square Enix hatte es sich vorgestellt Final Fantasy 7 Remake für ein paar Jahre ein Cash-Generator für sie zu sein. Unabhängig vom geplanten Zeitraum, den sie in ihren internen Abrechnungen angegeben haben, wären sie in der Lage, periodische Erweiterungen zu geringeren Entwicklungskosten zu veröffentlichen und einfach Geld zu geringeren Investitionskosten zu generieren.

Das passiert nicht. Die anfängliche Installationsbasis ist kleiner als vom Unternehmen prognostiziert. Dies zeigt sich daran, dass sie den Umfang zukünftiger Erweiterungen verringern und wieder in den Normalzustand zurückkehren, wenn es zu spät ist. Wenn diese Erweiterungen keine hohe Verkaufsrate bei der etablierten Basis haben, besteht eine gute Chance, dass Square das Spiel einfach aufgibt. Gerade als sie zukünftige DLC-Pläne aufgegeben haben Final Fantasy 15 nach dem Abgang von Hajime Tabata.

Alternativ könnte Square in einer vertraglichen Verpflichtung stecken bleiben, die Erzählung auf eigene Kosten abzuschließen. Ein Problem, das nicht aufgetreten wäre, wenn Square nicht beschlossen hätte, ein neueres Publikum für ein episodisches Spiel zu gewinnen, von dem sie annahmen, dass es jeden Klassiker-Fan, den sie umdrehten, zum Kauf zurückbringen würde.

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