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2020/03

Das erste Turnier von Warcraft 3 Reforged war ebenso katastrophal wie die Veröffentlichung des Spiels

Nach der Warcraft 3 Reforges katastrophaler Start trieb es zum Spiel mit der niedrigsten Bewertung auf Metacritic Auch wenn es von Rückerstattungsanträgen geplagt wird, ist es ehrlich gesagt erstaunlich, dass das Spiel genug Anziehungskraft hatte, um ein Turnier über den Klassiker zu rechtfertigen. Doch mit einer integrierten Community konnte ein solches Turnier stattfinden, und es verlief genauso schlecht wie bei der Veröffentlichung des Spiels.

Als kurze Zusammenfassung: Warcraft 3 Die Entwicklung wurde teilweise an ein malaysisches Studio vergeben, ähnlich wie es Sony vor dem Plagiatsvorfall getan hat und was EA damit gemacht hat Command and Conquer Remastered, Das Ergebnis ist ein Spiel, das grauenhaft aussieht. Erwarten Sie, dass dieser Trend auch in Zukunft weiterhin Katastrophen hervorrufen wird, aber in Reforges Dies führte beispielsweise zu einem Spiel, das eine grafische Herabstufung gegenüber dem Original darstellte, dem aber gleichzeitig zahlreiche Funktionen fehlten.

Was das Turnier selbst anbelangt, gab es weiterhin zahlreiche Fehler und mehrere Verbindungsabbrüche, über die schlecht berichtet wurde Kotaku. Der den Großteil seiner Berichterstattung der Turnierüberraschung zwischen dem langjährigen schwedischen Spieler ThorZain und seinem Favoriten auf den Sieg, Moon, widmet.

Nachdem jeder von ihnen auf den vorherigen Karten einen Sieg errungen hatte, kam es im dritten und letzten Spiel darauf an, den Sieger zu ermitteln, der ins Halbfinale einziehen würde. Zu Beginn des Spiels ging ThorZaIN früh in Führung, bevor er hart auf Moons linke Flanke eindrang. Als der Sieg gut aussah, kam es zum ersten Verbindungsabbruch, der zu einem Neustart der Karte führte.

Während der vierten Runde erlangte ThorZaIN einen Vorsprung von 615 Mana vor Moon und galt als Favorit für den Sieg, bevor eine weitere Unterbrechung den Neustart der zweiten Karte erzwang. Moon war nun mit seiner Strategie vertraut und sicherte sich früh die Führung, die er nicht mehr aufgeben wollte, sodass er im fünften Spiel triumphieren konnte. Damit gelangte er ins Halbfinale, wo er den DreamHack Anaheim 2020 Open Cup gewann.

Allen Berichten zufolge hat ThorZaIN seine Niederlage mit Würde hingenommen, aber die Community war weniger begeistert darüber, dass er seine Überraschung nicht aufgrund seines Könnens verloren hat, sondern weil das Spiel selbst ein fehlerhaftes Durcheinander war. Anstatt sich erfolglos bei Blizzard zu beschweren, haben sie eine begonnen GoFundMe-Kampagne ihm das Geld zu zahlen, das er durch den Sieg und den Einzug ins Halbfinale gewonnen hätte. Zum jetzigen Zeitpunkt hat es das ursprüngliche Finanzierungsziel von 750 US-Dollar übertroffen und liegt nun bei 865 US-Dollar.

Es gibt Gerüchte, dass die Entwickler des Spiels anwesend waren, aber nachdem es während des Turniers zu mehreren Verbindungsabbrüchen kam, verließen sie das Spiel vermutlich aus Scham. Das ist leider die Produktqualität, die man erhält, wenn ein Unternehmen die Hälfte davon an die günstigsten Studios verlagert und die andere Hälfte von einem Kader erfahrener Programmierer fertigstellen lässt, die inmitten eines Berges von Arbeitsmöglichkeiten-Tax-Credit-Mitarbeitern verstreut sind.

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