Das erste Turnier von Warcraft 3 Reforged war genauso katastrophal wie der Start des Spiels

Nachher Warcraft 3 Reforge's katastrophaler Start trieb es zum Spiel mit der niedrigsten Bewertung auf Metacritic Obwohl es von Rückerstattungsanträgen belagert wird, ist es ehrlich gesagt erstaunlich, dass das Spiel genug Zugkraft hat, um ein Turnier über den Klassiker zu rechtfertigen. Mit einer eingebauten Community konnte ein solches Turnier stattfinden, das genauso schlecht lief wie der Start des Spiels.

Als kurze Zusammenfassung: Warcraft 3's Die Entwicklung wurde teilweise an ein malaysisches Studio vergeben, ähnlich wie Sony es vor dem Plagiat getan hat und was EA damit gemacht hat Befehl und Eroberung Remastered, was zu einem Spiel führt, das grausam aussieht. Erwarten Sie, dass dieser Trend auch in Zukunft zu Katastrophen führen wird Reforge's Dies führte beispielsweise zu einem Spiel, bei dem es sich um eine grafische Herabstufung des Originals handelte und gleichzeitig zahlreiche Funktionen fehlten.

Das Turnier selbst blieb durch zahlreiche Fehler und mehrere Verbindungsabbrüche bestehen, wie von schlecht berichtet Kotaku. Wer widmet den größten Teil seiner Berichterstattung dem Turnier zwischen dem langjährigen schwedischen Spieler ThorZain und seinem favorisierten Rivalen Moon.

Nachdem jeder von ihnen auf früheren Karten einen Sieg errungen hatte, kam es auf das dritte und letzte Spiel an, um den Sieger zu bestimmen, der ins Halbfinale einziehen würde. Zu Beginn des Spiels erzielte ThorZaIN eine frühe Führung, bevor er die linke Flanke von Moon hart drückte. Nachdem der Sieg gut aussah, trat die erste Trennung auf und führte zu einem Neustart der Karte.

Während der vierten Runde erwarb ThorZaIN einen Vorsprung von 615 Mana vor Moon und gewann, bevor eine weitere Unterbrechung den Neustart der zweiten Karte erzwang. Jetzt mit seiner Strategie vertraut, sicherte sich Moon einen frühen Vorsprung, den er nicht aufgeben wollte, damit er im fünften Spiel triumphieren konnte. Ihn ins Halbfinale befördern, wo er den DreamHack Anaheim 2020 Open Cup gewinnen würde.

Nach allen Berichten hat ThorZaIN seine Niederlage mit Würde hinnehmen müssen, aber die Community war weniger als begeistert, dass er seine Verärgerung nicht aufgrund von Geschicklichkeit verloren hat, sondern weil das Spiel selbst ein fehlerhaftes Durcheinander war. Anstatt sich bei Blizzard erfolglos zu beschweren, haben sie eine begonnen GoFundMe-Kampagne um ihm das Geld zu zahlen, das er durch den Sieg und den Einzug ins Halbfinale gewonnen hätte. Zum jetzigen Zeitpunkt hat es das ursprüngliche Finanzierungsziel von 750 USD übertroffen und liegt nun bei 865 USD.

Es gibt weiterhin Gerüchte, dass Entwickler des Spiels anwesend waren, aber nachdem während des Turniers mehrere Unterbrechungen auftraten, ließen sie diese vermutlich aus Scham. Dies ist leider die Qualität des Produkts, die Sie erhalten, nachdem ein Unternehmen die Hälfte davon in die billigsten Studios gebracht hat und die andere Hälfte von einem Kader erfahrener Programmierer vervollständigt werden muss, die in einem Berg von Steuergutschriften für Arbeitsmöglichkeiten verstreut sind.