Bei Wonderful 101 Kickstarter ging es darum, das Interesse zu messen und kein Projekt zu finanzieren, sagt Inaba

Wundervolles 101

PlatinumGames hat zugegeben, dass der Kickstarter für die überarbeitete Edition von Wundervolles 101 denn Heimkonsolen hatten nichts mit tatsächlicher Finanzierung zu tun. Es ging ausschließlich darum, das Interesse an der Immobilie zu messen.

Nintendo Leben nahm die Nachrichten von einem Interview auf, das Gematsu hatte mit PlatinumGames Präsident Atsushi Inaba, wo er ihnen sagte ...

„Nun, der eigentliche Grund, warum wir uns für eine Kickstarter-Kampagne entschieden haben, war überhaupt nicht die Finanzierung. Es ging mehr darum, das Interesse an The Wonderful 101 zu messen. Dies ist ein Spiel, das wir schon immer einmal besuchen wollten, also dachten wir uns Es wäre eine gute Gelegenheit, die Fans zusammenzubringen - um sie zu vereinen - und das Interesse zu messen. Und im Wesentlichen, um das Spiel zu veröffentlichen. Es ging also nicht wirklich um die Höhe der Finanzierung, sondern darum, sich selbst zu veröffentlichen, Fans zusammenzubringen und The Wonderful 101 erneut zu besuchen. “

Natürlich würde dies die Leute dazu bringen zu fragen: "Was zum Teufel war der Sinn des Kickstarters damals?"

Laut Inaba die 2 Millionen Dollar - ja die 2 Millionen Dollar - die sie über die gesammelt haben Kickstarter-Kampagne die The Wonderful 101: Remastered wird verwendet, um die physischen Unterstützungsgüter und zusätzlichen Inhalte zu produzieren, die sie dem Spiel hinzufügen möchten.

Inaba erzählte Gematsu…

„Zunächst einmal fließt das Geld in die Produktion aller Waren - ich weiß nicht, ob Sie alle Ebenen und ihre Belohnungen gesehen haben, aber die Herstellung kostet Geld. Der Rest des Geldes fließt in den zusätzlichen Inhalt, der dem Spiel hinzugefügt wird. All das kostet Geld und es braucht Zeit und Arbeit, um das Spiel auf die zusätzlichen Plattformen zu portieren. Ich möchte klarstellen, dass wir die Kampagne nicht durchgeführt haben, um Geld zu bekommen oder so etwas - das war nicht der Punkt. Das Hauptziel war es, die Fans zusammenzubringen, das Interesse zu messen und einen guten Weg zu finden, das Spiel erneut zu besuchen und zu veröffentlichen. “

So dort haben Sie es.

Sie brauchten eigentlich nicht das Geld, um das Spiel zu portieren, und das würde trotzdem passieren.

Einige Leute sind bereits in den sozialen Medien und versuchen, den Crowdfund zu verteidigen. Sie behaupten, dass dies bereits in den FAQ klargestellt wurde.

Das ist nicht wahr.

Wenn Sie auf die Schaltfläche FAQ-Seite und markieren Sie die erste Frage: "Warum bringen Sie The Wonderful 101 zu Kickstarter?" es wird nichts darüber erwähnt, das Interesse zu messen. In der Tat heißt es ...

„Obwohl PlatinumGames dank der Spieler und unserer Fans im Laufe der Jahre wachsen konnte, konnten wir unseren langjährigen Traum, unsere eigenen IPs selbst zu veröffentlichen, noch nicht vollständig verwirklichen. Mit Ihrer Unterstützung hoffen wir, The Wonderful 101 nicht nur einem breiteren Publikum auf einer Vielzahl von Plattformen zugänglich zu machen, sondern auch einige Inhalte hinzuzufügen, die das Erlebnis noch weiter verbessern werden! Diese Kampagne ist Ihre Chance, uns zu befähigen, uns selbst zu veröffentlichen und unser Schicksal selbst in die Hand zu nehmen. “

Im Grunde genommen wurden Spieler für eine Schleife genommen.

Das kommt auch danach PlatinumGames hat sich mit Tencent zusammengetan und kündigte an, dass sie Pläne haben, Live-Dienste zu betreiben.

Etwas über einen Narren und sein Geld fällt mir ein.

(Danke für den News-Tipp Guardian EvaUnit02)