Aufzeichnung des Lodoss-Krieges: Deedlit In Wonder Labyrinth 2D-Metroidvania erhält frühen Zugriff auf Steam

Aufzeichnung von Lodoss War Deedlit im Wunderlabyrinth

Kadokawa veröffentlichte das neue Aufzeichnung des Lodoss-Krieges: Deedlit In Wonder Labyrinth auf Steam für PC. Die Side-Scrolling-Metroidvania ist vor kurzem in Early Access über die Dampfspeicher für 12.99 $. Wie bei vielen anderen Spielen, die in Valves Laden gelandet sind, wird sie in der ersten Veröffentlichungswoche um 10% gegenüber dem normalen Preis gesenkt, sodass Sie eine Kopie für nur 11.69 USD erwerben können.

Die Spieler übernehmen die Rolle der Kriegerin Deedlit, die in einer mysteriösen Welt erwacht, in der sie sich durch die alten Ruinen navigieren muss und ihre Schwertkünste im Nahkampf oder ihren Bogen für Fernkampfangriffe einsetzt, um die Feinde in Schach zu halten.

Es erfordert nicht viel Blandishment, um die Spieler davon zu überzeugen, einen Blick in die Richtung zu werfen Aufzeichnung des Lodoss-Krieges: Deedlit In Wonder Labyrinth Angesichts der Tatsache, dass der Trailer viel mehr dazu beiträgt, die Zuschauer zu überzeugen, als es Worte jemals könnten.

Das Spiel ist wunderschön gestaltet, mit Grafiken, die an Konamis Klassiker erinnern Castlevania: Symphonie der Nacht.

Anstatt Designs um 8-Bit- oder 16-Bit-Spritework zu spiegeln, wirkt das wundervolle Labyrinth, das Deedlit durchquert, eher wie eine PSX-Ära.

Vor zwei Jahren hat der Entwickler, Team Ladybug, ein hübsches kleines Workflow-Designblatt herausgebracht, in dem erläutert wird, wie das Sprite für Deedlit erstellt und die Animationen ausgearbeitet wurden. Sie können das kurze Entwicklungsvideo unten ansehen.

Sie haben Dinge getan, die sie altmodisch gemacht haben.

Die meisten Designer mögen es nicht mehr, solche Sprites zu erstellen, da es viel Zeit in Anspruch nimmt, die Sprites konsistent zu halten, und es kann ziemlich anstrengend sein, Änderungen an den Animationen vorzunehmen. Das ist nicht zu erwähnen, dass das Zeichnen von vollständig animierten Sprites von Hand auf der ganzen Linie für die Feinde, das Bewegen von Hintergrundobjekten und Spezialeffekte durchgeführt wurde.

Der Großteil des Spielinhalts ist bereits fertig, aber sie haben Pläne, mehr von der Geschichte und den Bossen zu konkretisieren. Momentan enthält die Early Access-Version nur das erste Level und den ersten Boss, was ungefähr einer Stunde Spielzeit entspricht. Die Vollversion wird ungefähr sechs Stunden dauern.

Sie planen, etwa vier Monate in Early Access zu verbringen. Wenn Sie also nicht gerne unvollständige Spiele spielen, können Sie später im Jahr 2020 zurückkehren, um die Vollversion zu erhalten. Alternativ können Sie mehr erfahren, indem Sie die besuchen Dampf-Store-Seite.

(Danke für den Newstipp Anonymosity)