Tim Sweeney schimpft über Beutekästen und Politik, sagt Tech Giants verletzen die Rechte der Spieler

Dies ist nicht "Jim Cornette schießt auf die Wrestling-Welt", sondern "Tim Sweeney schimpft über die Tech-Industrie". Ja, der umstrittene Mann, der oft Dinge sagt, die ihn in heißem Wasser landen, nutzte die Gelegenheit beim DICE-Gipfel 2020 in Las Vegas, um über Plünderungen, Spielepolitik und die Verletzung der Rechte von Spielern durch Technologieriesen zu schimpfen.

Gemäß Gamasutra.com, Sweeney schien während seiner Zeit beim 2020 DICE Las Vegas Event sehr lautstark gewesen zu sein, insofern, als er sich entschied, der Menge dort eine Geste zu bereiten.

Die Website beginnt mit Sweeneys Scherz mit Menschen, die akzeptieren müssen, dass das Spielen als Ganzes zu einer sozialen Aktivität geworden ist, ebenso wie es ein Unterhaltungsmedium ist:

„Gaming wird zu einer erstklassigen sozialen Aktivität. Gaming wird so viel wie eine Kommunikationsplattform sein wie ein Unterhaltungserlebnis. […] Ob es uns gefällt oder nicht, wir müssen das Spielen als Plattform für den Weltdiskurs akzeptieren. “

Auf der Website sieht Sweeney den Wechsel von Videospielen als Diskurstool zu Engines, Spielen, Diensten und Technologien, die nicht von Publishern gesperrt werden. Er ist außerdem der Ansicht, dass Publishern ihre Kunden gehören.

Laut dem CEO des Epic Games Store ist er der Meinung, dass jeder gleichberechtigt sein sollte Fortnite hat gebaut:

„Es steht uns allen frei, Plattformen und Engines, Onlinedienste und Sperren zu mischen und anzupassen. Dies sind gleiche Wettbewerbsbedingungen, unter denen sich alle gleichberechtigt behaupten können. Diese Idee, dass Verlage die Kunden "besitzen" sollten ... es ist nur eine schlechte Idee und das Gegenteil von dem, worauf Fortnite aufbaut. "

Auf der Website heißt es, dass Sweeney anscheinend auf Microsoft, Sony und Nintendo verweist. Auf der Website heißt es jedoch, dass „diese Unternehmen gute Partner waren“, da sie Epic geholfen haben, dies zu erreichen Fortnite über mehrere Plattformen hinweg "trotz ihrer von Mauern umgebenen Gartenmodelle". Die Website hebt jedoch hervor, auf wen er sich wirklich bezog:

„Sweeney bezog sich mehr auf Online-Technologie-Giganten und nannte Google und Facebook als Unternehmen, die„ kundenfeindliche “Geschäftsmodelle eingeführt haben, die die Nutzer ausnutzen. Diese Unternehmen haben auch einen "Verlust der Privatsphäre und der Freiheit" und "eine Menge Kollateralschaden für Unternehmen wie [Epic]" verursacht, sagte er.

 

Es ist kein Geheimnis, dass Sweeney in letzter Zeit persönlich mit Google zusammenarbeitet. Sweeny stimmte der Aufteilung der Einnahmen auf 30/70 von Google Play nicht zu und entschied sich dennoch dafür, das Spiel nicht im Store zu veröffentlichen. Stattdessen wurde der Store umgangen, indem ein Spieledownload direkt von der Epic-Website angeboten wurde. "Was wir im Fall von Android haben, ist eine gefälschte offene Plattform", sagte er und nannte ihre Praktiken "abwegig".

 

Er schimpfte auch mit Apples App Store-Kürzung, die ebenfalls 30 Prozent beträgt, und bezeichnete diese Quote als „völlig unabhängig von jeglichen Kostengleichungen“ im Vergleich zu anderen Unternehmen in anderen Branchen, die mit einem winzigen Bruchteil dieses Anteils enorme Gewinnspannen erzielen. “

Aber sein Schimpfen hört hier nicht auf. Sweeney nutzte die Gelegenheit beim DICE-Event 2020, als wäre er eine egoistische All-Star-Berühmtheit bei der Oscars-Tugend, die der Welt signalisierte Fortnite:

„Er nahm sich auch Zeit, um Lootbox-basiertes Design und Pay-to-Win-Modelle ins Visier zu nehmen, und fragte die Entwickler des in Vegas ansässigen DICE:„ Was wollen wir sein, wenn wir erwachsen sind?… Wollen wir Las sein Vegas oder weltweit angesehene Hersteller von Unterhaltungsprodukten, denen Kunden vertrauen können? “

Aber warte, es gibt noch mehr! Sweeney ging auch auf die Politik ein und unterstellte sogar die gesamte Situation von Chick-Fil-A:

"Sweeney hat schließlich seine Offenmarktperspektive in einem Kommentar über die Rolle der Spielefirmen im aktuellen politischen Diskurs in den USA zusammengeführt. Er kam zu dem Schluss," wir als Unternehmen müssen uns von der Politik trennen ", insbesondere wenn es um den Diskurs der Spieler und die Erstellung von Inhalten geht .

 

"Wir müssen eine sehr klare Trennung zwischen Kirche und Staat schaffen", fügte er hinzu, "es gibt keinen Grund, spaltende Themen ins Spiel zu bringen." Vielleicht kaufen Sie ein Hühnchensandwich, ein nicht ganz so subtiler Hinweis auf die Fast-Food-Kette Chick-Fil-A. “

Und zum Schluss sagt Sweeney, dass er für Gamer ist und wie andere Unternehmen und Körperschaften der Spieleindustrie die Rechte der Spieler schätzen müssen:

"Wir müssen die Rechte und Freiheiten der Spieler respektieren", sagte Sweeney. "... Wir müssen alle standhaft für diese Dinge kämpfen."