Sony schließt PlayStation VR Studio in Manchester

PlayStation VR-Abschluss

Virtuelle Realität war immer eine Modeerscheinung, es war immer eine Modeerscheinung, und es wird immer eine Modeerscheinung sein, bis sie den Preis senken, die Funktionalität erhöhen und es bequemer machen können, als einen Fernseher einzuschalten, einen Controller in die Hand zu nehmen und einen zu spielen Spiel oder zwei mit deinen Freunden. Sony erkannte spät im Spiel, dass VR kein großer Macher oder Schüttler sein würde, und beschloss schließlich, einige ihrer Verluste zu reduzieren, indem das Manchester-Studio in England geschlossen wurde, das für die Arbeit an einem unangekündigten Studio verantwortlich war Playstation VR-Spiel, das wahrscheinlich nie das Licht der Welt erblicken wird.

GamesIndustry.biz berichtet, dass sie bestätigen konnten, dass das in Manchester ansässige Spielestudio "überflüssig" gemacht wurde, wobei ein Teil der Erklärung zum Outlet lautete ...

„Das Unternehmen hat GamesIndustry.biz gegenüber bestätigt, dass es beabsichtigt, es im Rahmen unserer Bemühungen zur Verbesserung der Effizienz und der betrieblichen Effektivität zu schließen. Wir wissen, dass das gesamte Studio überflüssig geworden ist. “

Was auch immer sie arbeiteten, war für einige Zeit in der Entwicklung, wurde aber nie angekündigt. Das Studio wurde 2015 gegründet, um an Titeln für die PlayStation VR zu arbeiten, aber anscheinend hat es nicht ganz geklappt ... zu keiner Überraschung.

VR ist seit seiner Wiederbelebung auf einem Abwärtstrend. Die PlayStation VR ist die einzige Full-Scale-HMD, die es geschafft hat, 5 Millionen SKUs zu verschieben UploadVRsinken die Verkäufe.

Die mobilen Lösungen für VR haben sich in Bezug auf die Marktsättigung deutlich verbessert, da Facebook mit GearVR Millionen von Einheiten für Mobiltelefone bewegt, aber die einzige überzeugende Software für VR-Headsets war meistens porno.

Außer vielleicht gibt es noch keine einzige Killer-App für VR-Headsets Arizona Sonnenschein an superhot VR.

Die meisten anderen Spiele sind entweder On-Rail-Shooter mit geringer Vielseitigkeit oder Horrorspiele mit geringer Wiederspielbarkeit.

Valve versucht, dem VR-Markt mit seiner bevorstehenden Markteinführung ein Gefühl des Wiederauflebens zu verleihen Halbwertszeit: Alyx, aber dieses Spiel ist sowohl in Bezug auf die Story als auch auf das Gameplay mehr als überladen. Es bietet nichts Neues, das wir noch nicht von einem halben Dutzend anderer VR-Titel auf dem Markt gesehen haben, und in einigen Fällen mit mehr Pizzazz, mögen Boneworks.

Wie auch immer, Sie können grundsätzlich eine Gabel in den PSVR stecken. Seit Jahren ist nichts Besonderes mehr für das Headset herausgekommen, und Sony konzentriert sich jetzt auf die PlayStation 5.