Ex-BioWare-Direktoren gründen neues Studio und entwickeln ein brandneues Science-Fiction-RPG

Es sieht aus wie Chad Robertson, Chef von Hymne Live-Service, arbeitet nicht mehr mit BioWare. Es sieht auch so aus, als ob James Ohlen Robertson dabei hilft, zu sehen, dass die beiden das neu gegründete Unternehmen Archetype Entertainment leiten. Ab sofort arbeitet die autonome Abteilung von Wizards of the Coast an einem unangekündigten neuen Science-Fiction-Rollenspiel.

Das letzte Mal, dass wir Ex-BioWare-Entwickler in Aktion gesehen haben, war Mitte 2019. Wenn Sie nicht wissen, wie das gelaufen ist, endete es mit QC Games - gegründet von vielen ehemaligen BioWare-Entwicklern - wach werden und dann pleite gehen neben seinem Spiel Verletzung:

Und hier sind die arbeitslosen Ex-BioWare-Entwickler über das mittlerweile nicht mehr existierende Spiel Bruch:

Ein weiterer gescheiterter Fall, bei dem Ex-BioWare-Entwickler ihre eigene Firma gründen, ist Knightmayor. Nachdem ich kein Action-Adventure-Rollenspiel für eine dritte Person mitgebracht habe PC und Heimkonsolen, die keine „Bikini-Rüstung“ haben, wurde das Spiel auf Steam Greenlight as als rundenbasiertes Top-Down-Spiel wieder aufgetaucht Der Aufstieg von Mooncrest.

Erfüllen von zwei Kickstarter-Zielen mit Mooncrest bzw. unter Der Aufstieg des Mondkammswurde das Spiel auch abgebrochen die offizielle Website - Das ist jetzt eine filmbezogene Website. Hier sind die Überreste des letzten Titels:

Wir sehen Ohlen und Robertson an der Spitze der neu gegründeten Firma Archetype Entertainment. Hier ist die Beschreibung von archetype-entertainment.com für das kommende Science-Fiction-Rollenspiel:

„Archetype Entertainment ist ein Spieleentwicklungsstudio in Austin, Texas, das von Branchenveteranen aus BioWare und anderen AAA-Studios geleitet wird. Archetype wurde 2019 gegründet und ist eine autonome Division von Wizards of the Coast. Wir stellen ein erstklassiges Team zusammen, um ein plattformübergreifendes Rollenspiel in einem neuen Science-Fiction-Universum zu bauen.

Wir bei Archetype glauben, dass es immer einen Ort für geschichtengetriebene Rollenspiele geben wird, der den Spieler in den Mittelpunkt einer epischen persönlichen Erzählung mit wirkungsvollen Entscheidungen stellt. Wir bauen Spiele, die die Vielfalt unseres Publikums repräsentieren. Wir glauben auch, dass Spielestudios Top-Entwickler befähigen und sie mit ehrgeizigen Projekten herausfordern sollten, die von einer starken, klar kommunizierten kreativen Vision geprägt sind. “

Und hier sind Bilder, die zur Beschreibung passen:

 

Momentan sucht Archetype Entertainment eine ganze Menge Leute, um das Studio zu füllen, das aus den folgenden Jobs besteht:

  • Art Director
  • Hauptfigur Künstler
  • Leitender Umweltkünstler
  • Leitender VFX-Künstler
  • Leitender Gameplay-Ingenieur
  • Senior Gameplay Designer
  • Senior Level Designer
  • Gameplay-Ingenieur
  • Technischer Animator

Angesichts der Tatsache, dass es mehreren ehemaligen BioWare-Entwicklern nicht gelungen ist, Fortschritte in der Spieleindustrie zu erzielen, werden wir sehen, ob Archetype Entertainment in die Fußstapfen von QC Games und Knightmayor tritt.

In der Zwischenzeit können Sie Archetype Entertainment ausprobieren offizielle Website indem Sie dem angegebenen Link einen Besuch abstatten.