Iron Harvest Trailer fasst die Fortschritte und Ziele von 2019 bis zur Veröffentlichung am 1. September 2020 zusammen
Eisen-Ernte

King Art Games machte 2019 mit ihrem alternativen Spiel aus dem Ersten Weltkrieg große Fortschritte. Eisen-Ernte. Es ist ihnen gelungen, einen Publishing-Vertrag mit Deep Silver abzuschließen, obwohl dies hoffentlich keine Exklusivität für den Epic Games Store bedeutet. Sie haben viele der wichtigsten Spielmechanismen, Charaktermodelle und -ressourcen sowie die Multiplayer-Funktionalität und alle neuen Karten, Einheiten und viele der Helden für den Kampagnenmodus fertiggestellt. Ein neuer Trailer, der alles auf den Punkt bringt, was sie im Jahr 2019 fertiggestellt haben, zeigt nicht nur die Errungenschaften der jüngsten Vergangenheit auf, sondern zeigt auch die Zukunft und das, was sie vor der Veröffentlichung des Spiels am 1. September 2020 auf Lager haben.

Das nächste große Ziel, das sie auf dem Tisch haben, ist die Bearbeitung und Vervollständigung der Kinematik. Sie tun genau das Gegenteil davon, wie die meisten AAA-Studios Spiele entwerfen, in denen sie über ein separates CGI-Outfit für große Budgets verfügen, um eindrucksvolle Filmsequenzen zu erstellen, die sie während der Werbevideos aufstellen und zusätzliche Mittel von den Investoren erhalten können. Stattdessen beschlossen sie, am Kern-Gameplay zu arbeiten, die drei separaten Kampagnenmodi zu strukturieren und die Filmsequenzen zuletzt zu beenden.

Den Trailer 2019 finden Sie weiter unten.

Ein Großteil der Arbeit besteht nun darin, Gameplay-Loops zu beenden, tertiäre Mechanismen wie das Zurückziehen und das Gleichgewicht im Mehrspieler-PvP zu verbessern sowie die dritte spielbare Fraktion im Kampagnenmodus fertigzustellen.

Jede der Fraktionen wird drei spielbare Helden haben, die Sie auch auf dem Schlachtfeld einsetzen können, und sie werden zusammen mit den Kampagnenkarten implementiert.

Spieler, die das Spiel während des Kickstarter-Laufs unterstützt haben, konnten einige dieser Funktionen mit dem testen Alpha-Backer-Versionen dass King Art Games veröffentlicht haben.

Eine weitere große Hürde, für die sie bügeln Eisenernte release ist der Wegweiser für die KI. Dies kann die Darstellung großer Kampfsequenzen, die sich in Echtzeit abspielen, sehr gut verändern oder unterbrechen. Die richtige Pfadfindung hilft sowohl spielergesteuerten Einheiten als auch feindlichen CPU-Einheiten, die Karten effektiv und realistisch zu navigieren. Schlechte KI-Pfadfindung ist oftmals ein großer Nachteil für viele Spiele, bei denen die Herausforderung schwierig zu sein scheint, da die KI auf Trümmern stecken bleibt, in einem Teil der Geometrie steckt oder die Karte nicht voll ausnutzt.

Eisenernte - filmisch

Soweit alles darüber Eisen-Ernte sieht gut aus. Ich bin ziemlich misstrauisch, wenn es darum geht, eine weibliche Protagonistin an der Spitze des Werbematerials des Spiels zu haben. Das Letzte, was wir brauchen, sind mehr Vorträge über Frauen, die in Weltkriegen an vorderster Front führend sind. Wir alle wissen, wie gut das nicht geklappt hat Schlachtfeld V. Wenn sie nur ein kleiner Teil einer viel größeren und bedrohlicheren Kriegsanstrengung ist, dann könnte ich bereit sein, es zu übersehen.

Oh, und ich bin auch besorgt über die mögliche Verherrlichung des Kommunismus durch das Spiel. Hoffen wir, dass King Art keine Anreize hat, diesen Weg zu beschreiten.

Aber sonst ja Eisen-Ernte sieht gut aus und du kannst es suchen, um es auf der Website zu veröffentlichen Xbox One, PS4 und PC ab dem 1. September 2020 später in diesem Jahr.

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Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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