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1565910Cookie-CheckDas auf UE4 basierende Mystery-Spiel „The House In The Hollow“ erscheint Ende 2020
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2019/12

Das auf UE4 basierende Mystery-Spiel „The House In The Hollow“ erscheint Ende 2020

Das kommende Mystery-Spiel von Psine Studios, Das Haus in der Höhleist ein historisches Stück, in dem Spieler in ein First-Person-Erlebnis versetzt werden und die Aufgabe haben, herauszufinden, was mit einem Okkultisten und Magier namens Francis Barrett passiert ist, der als Einsiedler in einem bewaldeten Herrenhaus lebte.

Das Spiel ist vor allem stolz auf seine sehr detaillierten Umgebungen und eine nahezu fotorealistische Darstellung. Phillip Phar von Psine erklärte in der Pressemitteilung, dass es beim Konzept des Spiels darum geht, das Gefühl zu haben, man sei in dieser Zeitspanne dabei und erlebe die Welt durch die Linse von jemandem, der einige dieser wundersamen und bezaubernden Bilder zum allerersten Mal sieht …

„Genau wie beim Anschauen eines klassischen Horrorfilms wollten wir dem Spieler das Gefühl geben, in die Vergangenheit zurückversetzt zu werden, einen einzigartigen Ort und eine faszinierende Geschichte zu erkunden, ihm aber im Gegensatz zu einem Film die Möglichkeit geben, von einem umgeben zu sein immersive, interaktive First-Person-Welt.“

Leider ist der Story-Trailer etwas zu lang, da er anderthalb Minuten dauert, im Grunde aber nur erzählt, dass Francis Barrett ein Jahrzehnt lang verschwunden war und niemand weiß, wohin er verschwunden ist.

Es ist keine Überraschung, dass der Trailer nicht besonders gut ankam, aber der zweite Trailer mit dem eigentlichen Gameplay und der Erkundung bietet den Spielern etwas mehr, in das sie sich hineinversetzen können.

Es sind dreieinhalb Minuten des Mystery-Spiels auf Basis der Unreal Engine 4.

Dennoch sieht es eher nach einem Laufsimulator als nach einem interaktionsintensiven Titel aus.

Um ehrlich zu sein: Wenn das Spiel kaum mehr als nur eine Laufsimulation ist, kann ich mir vorstellen, dass die Leute ziemlich schnell abgeschreckt werden, aber wenn es eher an Spiele wie z Das Biest im Inneren or Lust auf Dunkelheit, dann könnte ich mir leicht vorstellen, dass es ein kleines, aber engagiertes Publikum anlockt.

Zu den Features des Spiels gehört, dass es physikbasiert ist und Partikelsimulation, Laub- und Windeffekte, physikbasiertes Rendering sowie realistische Stoffbewegungen enthält. Hoffentlich geht es mehr um Interaktion als um einen großen visuellen Rundgang, bei dem man etwas sehen, aber nicht anfassen kann.

Das Haus in der Höhle Die Veröffentlichung ist allerdings noch weit von der Veröffentlichung entfernt, da die Veröffentlichung erst im vierten Quartal 2020 erwartet wird.

In der Zwischenzeit können Sie es auf der Wunschliste hinzufügen Dampfspeicher oder folgen Sie dem Spiel für weitere Updates und Neuigkeiten.

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