Resident Evil 3 Remake Jill Outfit wurde geändert, damit sie nicht unangenehm oder fehl am Platz aussah

Resident Evil 3 Jill Zensur

Es sind neue Informationen aufgetaucht, die auf die Gründe der Künstler hinweisen Jill Valentine zu ändern im remake von Resident Evil 3 passt eher zu dem, was die meisten Leute erwarten würden, um zu rechtfertigen, warum wir in der heutigen Generation von Spielen keine attraktiven Frauen in sexy Klamotten haben können.

Vielen Menschen ist vielleicht aufgefallen, dass Jill statt eines Röhrentops und eines Minirocks nun figurbetonte Jeans, Stiefel und zwei Schichten Tanktops trägt, sodass sie der neugestarteten Version von Lara Croft sehr ähnlich sieht. In einem Interview erfahren wir nun, warum das so ist.

Die von Geek habe einen Artikel über die Designänderungen gemacht, die aus einem Interview mit der Resident Evil 3 Produzenten Peter Fabiano und Masao Kawada hatten mit Famitsu. Sie erklären, dass Jill für modernere Standards umgestaltet wurde. Sie griffen jedoch ihre Geschichte aus einer Übersetzung von auf Siliconera, der ursprünglich die Nachrichten aus einem japanischen Blog-Post griff, Ryokutya2089.

Siliconera übersetzte Ryokutya2089s Schnipsel aus dem Famitsu-Interview und ließ dies über Jills Outfit schreiben…

„Jill ist eine ihrer beliebtesten Figuren. Sie achteten darauf, dass sie ihr Image auch bei der Designänderung beibehielt, und die Designänderungen wurden vorgenommen, damit sie aktionsorientierter aussah. Die Originalkostüme für Jill und Carlos werden als Bonus erhältlich sein. “

Diese Übersetzung ist nicht ganz korrekt und lässt ein sehr wichtiges Substantiv aus, das Ryokutya2089 aus ihrem Ausschnitt aus dem Famitsu-Interview aufgenommen hat.

Im Originalbeitrag von Ryokutya2089 heißt der Abschnitt…

“「 「ジ は ア で で で で で で で で”

Das Klammersegment bezieht sich auf die Originalkostüme aus Resident Evil 3 Als Teil des speziellen Vorbestellungsbonus.

Der wahre Tell ist jedoch mit der Phrase "違 違 感 の な い". Siliconera hat sich dafür entschieden, es vollständig von der Übersetzung auszuschließen. Wenn Sie es aufgenommen haben, lautet der Satz aus Ryokutya2089…

„Jill führt eine Menge Action durch, daher wurde ihr Design geändert, um sicherzustellen, dass sie nicht so aussieht unbequem oder fehl am platz."

Ich habe das fettgedruckte Segment zur Hervorhebung hinzugefügt.

RE3_Jill_Surface_Streets

Das Ausschließen von "違 和 感" bedeutete, dass der übersetzte Teil nur für Jills Design als Aktionssymbol verantwortlich war und nicht für die Tatsache, dass die Änderung so vorgenommen wurde, dass Jill "unangenehm" aussah oder unter "Unbehagen" oder "körperlichem Unbehagen" litt. Es ist auch durch die besitzergreifende Form von "な な" verbunden, was bedeutet, dass es "nicht da" ist oder "nicht passieren wird". Die wörtliche Übersetzung dieses Ausdrucks lautet also "unangenehm / unangenehm / fehl am Platz".

Wenn Sie eine andere Berichterstattung über die Nachrichten überprüfen, z. B. von PlayStation Lifestyle, sie nehmen die Redewendung auf und erklären sie in ihrem Artikel wie folgt…

„Jills Outfit wurde aktualisiert, weil das Spiel voller Action ist (mehr als Resident Evil 2). Sie wollten ihr ein Outfit geben, das in intensiven Momenten nicht unangenehm zu sein scheint. “

Warum ist es so wichtig, dass ihr Outfit als eines beschrieben wird, bei dem sie sich nicht „unwohl“ fühlt?

Weil sie eine fiktive Figur ist!

Sie versuchen, reale Physik für eine Fantasy-Horror-Eigenschaft zu verwenden, die sich regelmäßig Logik und Physik entzieht.

Jetzt sollen wir die Logik und Physik der realen Welt auf den Komfortzustand einer fiktiven Figur anwenden, weshalb sie kein Röhrenoberteil und keinen Minirock mehr trägt.

Hat ihnen niemand gesagt, dass die Zähne der Nemesis sehr unrealistisch wirken? Oder dass Zombies falsch sind? Oder würde das Schleppen eines Raketenwerfers den ganzen Tag die Muskeln ziemlich schnell strapazieren?

Kurz gesagt: Warum kommt es, wenn es um Jills Kleidung geht, auf Realismus und "Komfort" an, aber es wird nicht auf andere Aspekte des Spiels angewendet?

Es erinnert mich an die Leute, die durch lächerliche Reifen springen Erklären Sie, warum Tifa einen Sport-BH braucht die Beseitigung der Tölpelphysik zu rechtfertigen Final Fantasy VII: RemakeWährend andersdimensionale Geister Feuer ausüben und Eisströme aus ihren Händen schießen, ist es in Ordnung, und ein dürrer Soldat, der ein Schwert trägt, das doppelt so groß ist wie er, ist völlig in Ordnung.

Final Fantasy 7 Remake - Tifa Stretch

Grundsätzlich geht es darum, "die Fan-Service-Elemente mit Realismus und Physik zu versehen, aber jeden anderen übertriebenen Aspekt des Spiels zu ignorieren".

Es ist alles Teil des Zensur-Bingos, dass viele Regressive Linke und Zentristen Rechtfertigen Sie damit die Zensur und lassen Sie unser Hobby immer restriktiver werden, wenn es um den künstlerischen Ausdruck fiktiver weiblicher Figuren geht.

Im Hinblick auf die Resident Evil 3 Remake, das Spiel soll am 3. April 2020 für den PS4, Xbox Eins und PC. Laut dem Famitsu-Interview ist das Spiel zu 90% fertig und die Gold-Master-Disc kommt bald in die Pipeline.

(Danke für den Newstipp Grandmaster Shadow)