GTFO startet am 9. Dezember

2017 war Mitbegründer von Payday 2 Ulf Andersson begann seine Reise zur Entwicklung seines Leidenschaftsprojekts mit der Gründung von 10 Chambers Collective und der Ankündigung von GTFO. Als kooperatives Hardcore-4-Spiel vermarktet, sollten die Spieler die Rolle von Gefangenen übernehmen, indem sie auf der Suche nach Beute und Zielen in riesige, von Monstern befallene unterirdische Komplexe absteigen.

Kurz nach seiner Ankündigung wurde das Projekt dunkel. Viele freuten sich auf die Erfahrung, die es erforderlich machte, „zusammenzuarbeiten oder zusammen zu sterben“, aber das einzige, was das Schweigen brach, war die Zusicherung von Andersson, dass das Projekt nicht abgesagt worden war.

Nach Jahren in der Entwicklung in weniger als einer Woche wird das lange Warten vorbei sein. Am Dezember 9th GTFO wird Early Access zu einem unbekannten Preis einführen, aber Early Adopters erhalten garantiert einen günstigeren Preis als die Vollversion.

Das Gameplay und die Mechanik des verfügbaren Filmmaterials sehen eng aus. Kernmechaniken wie Schießen und Geräteeinsatz wirken funktional und zufriedenstellend. Sowohl Hacking als auch Stealth sehen gut implementiert und angemessen gestaltet aus, so dass es unwahrscheinlich ist, dass die Kernerfahrung, die das regelmäßige Ersetzen alter Expeditionen verspricht, enttäuscht.

Das größte potenzielle Problem für das Spiel könnte das Matchmaking sein. Spiele, die Intelligenz und Koordination erfordern, fallen auseinander, wenn Sie in ein Match mit den Leeroy Jenkins der Welt geraten. Vor allem dann nicht, wenn Ihr Überleben und Ihr Erfolg von ihrer Kompetenz und Geduld abhängen.

Selbst wenn das schlimmste Szenario eintrifft, ist Matchmaking eher ein Hindernis als ein Spielende. Was dieses Spiel macht oder bricht, ist, wie spannend die Gameplay-Schleife nach mehreren Durchläufen durch die Expeditionen bleibt. Davon müssen wir nur ein paar Tage bis zur 9 wartenth herausfinden.

Beschreibung:

GTFO ist ein kooperativer Ego-Shooter für Hardcore-Gamer, der eine echte Herausforderung sucht. Die Spieler können als Team von Gefangenen spielen, die gezwungen sind, wertvolle Artefakte aus einem riesigen unterirdischen Komplex zu erforschen und zu extrahieren, der von furchterregenden Kreaturen überrannt wurde. Sammle Waffen, Werkzeuge und Ressourcen, um zu überleben - und arbeite daran, die Antworten auf deine Vergangenheit zu finden und herauszufinden, wie du entkommst.

HAUPTMERKMALE

  • Kooperatives PvE-Gameplay für 4-Spieler, das Sie und Ihre Teamkollegen durch den ultimativen Kooperations- und Kommunikationstest führt.

  • Erkunden Sie einen massiven unterirdischen Komplex mit einer dichten und dunklen Atmosphäre.

  • Planen Sie Ihre Expedition, rüsten Sie Werkzeuge aus und bedienen Sie sie, kombinieren Sie Ihre Feuerkraft, kommunizieren und koordinieren Sie als Team - jedes Detail zählt, um den Albtraum zu überleben.

  • Durchsuchen Sie den Komplex nach Informationen und Ressourcen, damit Sie und Ihr Team Ihre Ziele erreichen und wieder lebendig werden.

  • The Rundown: Regelmäßig erscheinen neue Expeditionen, die immer die alten Expeditionen ersetzen. Unser Ziel ist es, neue Wege zu finden, um Sie und Ihre Teamkollegen auf neue und interessante Weise herauszufordern.

  • Albtraumhafte Atmosphäre begleitet von Musik des renommierten Komponisten Simon Viklund.