Cyberpunk 2077s Mike Pondsmith über Politik in Spielen: Predigen Sie nicht
Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077

Nahezu jedes große AAA-Spiel, das heute auf dem Markt erscheint, hat eine Art liberalen oder linken Redensart, die alle an die (sozio) politischen Überzeugungen der Schöpfer erinnert. Es sind entweder subtile Stöße gegen rein weiße Männer oder die völlige Verurteilung des Christentums oder eine krasse Aufschlüsselung dessen, wie schlecht der Kapitalismus ist und wie Sozialismus und Kommunismus uns alle retten werden. Das Einzige, was dies getan hat, ist, normale Menschen von diesen Geschichten abzuhalten. Sie hassen sie. Der Schöpfer von Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2020 und einer der Berater bei CD Projekt Red's Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077Mike Pondsmith gab den Machern Ratschläge zum Versuch, die Überzeugungen der Lieferanten zu untergraben: Predigen Sie nicht.

Im Gespräch mit GamesIndustry.biz Während des Retro Inspired Game Jam an der James Cook University in Singapur diskutierte Pondsmith eine Reihe von Themen, die mit dem bevorstehenden Spiel zusammenhängen oder dieses betreffen Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077. Eines der Themen, die die Politik in Spielen leicht berührten, wo er erwähnte, dass ein Großteil des Einflusses auf die Politik durch die Visualisierung kommen wird, und sagte:

„Früher oder später gibt es diesen Moment, in dem du anhältst und deine Hände als V [der Protagonist des Spiels] ansiehst, und du gehst, meine Hände sind an den Ellbogen abgeschnitten, und sie sind jetzt Maschinen. Ich denke oft, wenn du deine Botschaft über etwas Größeres als ein Spiel haben willst, musst du sie selbst finden lassen. Wir legen es einfach wie eine Falle aus und sie treten darauf. “

Das klingt zwar fantastisch, ist aber nicht so, wie das Spiel dargestellt wurde.

Anscheinend gibt es eine starke Fehlkommunikation zwischen dem Marketing und dem Storyboard-Team, weil alle Cyber ​​2077 des Marketing-Material hat versucht, die Reise in die Entartung als eine Art coole Sache zu machen, obwohl dies in Wirklichkeit nicht der Fall ist.

Das Marketing hat noch nicht einmal die Cyberpsychose berührt oder wie ekelhaft jeder aussieht oder wie der menschliche Körper die Kybernetik anpasst / ablehnt.

Viele bläuliche und vom Hype entzückte Normen sagen immer wieder: „Entartung gehört zum Cyberpunk! Es passt in die Welt! “, Ohne jedoch den Punkt zu kennen, über den es bisher nichts gab Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077 hat tatsächlich Menschen dargestellt, die von dieser Entartung angewidert sind.

Eine gute Zweiteilung ist mit Eidos Original Deus Ex: Human Revolution, wo in der Geschichte des Spiels (und im eigentlichen Marketing des Spiels) viel darüber diskutiert wurde, dass Menschen mit Augmentationen nicht einverstanden sind. Die gewalttätigen Nebenwirkungen, die Drogenabhängigkeit und sogar einige der Menschenhandelselemente, die diese Erweiterungen umgeben. Es hat die Entartung nicht verherrlicht, es hat eine Welt dargestellt, in der es so behandelt wurde, wie es hätte sein sollen.

Es ist kein Wunder, dass die Gamer das gewählt haben Deus Ex: Human Revolution Trailer war Einer der besten Game-Trailer aller Zeiten. Es gelang, die Zukunft sexy, gefährlich und faszinierend aussehen zu lassen. Es ist weit entfernt von Cyber ​​2077 des Versuch, sich für Schneeflocken und Twitter-Horden nach hinten zu bücken; ständig die eigene Welt untergraben, um „vielfältig“ und „inklusiv“ zu wirken.

Auf jeden Fall erklärte Pondsmith weiter, dass es normalerweise nicht funktioniert, Menschen mit Propaganda über den Kopf zu schlagen (wie es bei den stetig wachsenden Menschen offensichtlich ist) Holen Sie sich Wake, Go Broke Master List) und dass Predigen der falsche Weg ist, es zu tun ...

„Das erste ist, wenn du jemanden dazu bringen willst, deinen Standpunkt zu sehen, predige nicht. Zumindest für Talsorianer hatten wir sowieso immer eine Art allgemein progressive Neigung. Vieles davon ist wie: "Ja, wir haben das schon in den" 80s "gemacht." Wir hatten Transgender-Leute, die in Cyberpunk in 1989 herumliefen ... weil meine Freunde Transgender sind. Also, was ist der Deal? Warum nicht? Aber das ist keine Predigt - das ist die Welt, die ich sehe. “

Das Hauptproblem ist, dass jeder, der mit dem Overton-Fenster, das immer weiter nach links geht, nicht einverstanden ist, von den Medien und der Menge der sozialen Gerechtigkeit zu einem Boxsack gemacht wird.

Es ist Unterwerfung durch Konzession.

Nachdem die meisten Menschen von den Horden genug verprügelt wurden, geben sie auf und geben nach und akzeptieren schließlich entweder die Standards oder treten leise aus der Menge zurück und hören einfach auf, daran teilzunehmen. Es ist der Grund, warum Sie heutzutage eine Menge stiller Fehler sehen, wie Charlie's Engel or Vernichtung. Anstatt in den sozialen Medien, in denen die Linke an erster Stelle steht, darüber zu jammern, hören die meisten Menschen einfach auf, sich zu engagieren.

Das Hauptproblem mit Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077 ist, dass die Leute, die die Erzählung kontrollieren, die die Politik des Spiels bis jetzt umgibt, sich alle Mühe gegeben haben drücke weiter nach links. Bisher haben wir noch keinen anständig aussehenden Charakter in der Welt von gesehen Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077 außerhalb von Johnny Silverhand. Keine sexy Charaktere; keine normalen Zeichen; Keine zuordenbaren Zeichen. Alle von ihnen sind degeneriert oder absichtlich zu bösen Firmenoberhäuptern gemacht worden.

Zumindest in Deus Ex: Human Revolution Sie könnten mit Adam sympathisieren, oder in Metal Gear Solid Sie könnten für Snake wurzeln. Es gibt niemanden, für den man sich entscheiden kann Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077 und sicherlich niemand, mit dem man sympathisieren könnte ... bisher nicht auf der Grundlage des Marketings. Wenn Sie sich jedoch mit der Degeneration des linken Flügels auseinandersetzen, sieht das Spiel wahrscheinlich wie ein Unterhaltungsparadies für Sie aus.

(Danke für den Newstipp Ebicentre)

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