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Branchen-News
2019/11

Xbox-Boss sagt, Project Scarlett werde die Startprobleme der Xbox One verbessern und gleichzeitig ein starker Konkurrent sein

Die Xbox One erschien erstmals im Jahr 2013 und brachte eine Vielzahl von Problemen mit sich. Später würde die Konsole Geschwister wie die Xbox One S, die Xbox SAD (nur digital) und die Xbox One In einem neuen Interview sagt Phil Spencer, dass Project Scarlett die Startprobleme der Xbox One verbessern und gleichzeitig ein sehr starker Konkurrent sein wird.

Webseite videogameschronicle.com hat ein weiteres Interview parat, und dieses Mal ist Xbox-Boss Phil Spencer der neueste Gast. Während des Wortwechsels kam das Gespräch darauf an, nicht die gleichen Fehler zu machen wie beim Start der Xbox One im Jahr 2013, als Spencer einen Ausblick darauf gab, was die Zukunft bringen könnte.

Obwohl Spencer in den Anfängen der Xbox One nicht die Führungsrolle innehatte, erwähnt der Geschäftsführer, dass er sich durchaus darüber im Klaren ist, dass die Konsole sowohl preislich als auch leistungsmäßig außerhalb der Norm lag.

Die Website fragte Spencer später, was das Xbox-Team aus dem stotternden Start gelernt habe, der dazu führte, dass die Konsole von 2013 in Bezug auf den Marktanteil auf dem letzten Platz blieb. Hier ist seine Antwort:

„Ich würde sagen, dass wir aus der Xbox One-Generation gelernt haben, dass wir hinsichtlich der Leistung und des Preises nicht aus der Reihe geraten werden. Wenn Sie sich an den Beginn dieser Generation erinnern, waren wir hundert Dollar teurer und ja, wir waren weniger leistungsfähig. Und mit diesem Führungsteam haben wir Project Scarlett gestartet, mit dem Ziel, Markterfolg zu erzielen.“

Darüber hinaus sagte Spencer, er wolle mit Project Scarlett wettbewerbsfähiger sein. Mit anderen Worten: Sony und Nintendo könnten Ende 2020 und darüber hinaus erleben, wie Team Green alle Hebel in Bewegung setzt:

„Wir hatten vor Jahren die Diskussion: ‚Wollen wir eine weitere Generation schaffen?‘ Ja, und glauben wir, dass noch mehrere Generationen vor uns liegen werden? Ich denke tatsächlich, dass das wahrscheinlich der Fall ist, also gehen wir All-In. Wir sind All-In bei Project Scarlett und ich möchte konkurrieren, und zwar auf die richtige Art und Weise, weshalb wir uns auf Cross-Play konzentrieren und Abwärtskompatibilität.“

Nebenbei bemerkt, wenn man bedenkt, dass die meisten Spiele, die auf der X019 enthüllt wurden, dies auch waren wachte auf bunt Kinder Spiele die nicht mehr Konsolenleistung erfordern, ich kann mir nicht vorstellen, dass sich die Aufstellung in den Jahren 2020 und 2021 von dem unterscheidet, was jetzt herauskommt, aber ich könnte mich irren.

Was halten Sie davon, dass Project Scarlett wettbewerbsfähiger sein will, einen niedrigeren Preis hat und leistungsstärker ist als sein Gegenstück aus dem Jahr 2013?

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