Warum Sony Modern Warfare nicht in Russland veröffentlicht

Sonys Entscheidung im Oktober, die Veröffentlichung von Modern Warfare in Russland nicht zuzulassen, hat kürzlich die Aufmerksamkeit des Internets erregt. Dies ist zu einem großen Teil der Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit zu verdanken Zensierte Gaming Die gesamte Veranstaltung ist sowohl von Komplexität als auch von mehr Fragen umgeben, als wahrscheinlich jemals für einige Zeit beantwortet werden wird.

Bekannt ist die Ankündigung, dass VIA bereits am 22-Oktober eine Twitter-Bestätigung erhalten hat. Mit Activision nur zu erwähnen, hatte Sony Interactive abgelehnt, das Spiel auf Russisch zu verkaufen PS4 Geschäft. Als Sony nach weiteren Kommentaren gefragt wurde, gab es keine weiteren Erklärungen, als zu bestätigen, dass der Titel in der Tat nicht in seinem Store veröffentlicht werden würde.

Das Herzstück von Modern Warfare ist eine vollständig fiktive Geschichte, die sorgfältig ausgearbeitet wurde, um allen Spielern Freude zu bereiten. SIE hat beschlossen, das Spiel nicht im russischen PS Store zu verkaufen. Wir freuen uns auf die Veröffentlichung des Spiels in digitaler Form für PC und Xbox am 25. Oktober.

Auch nach Recherchen gibt es noch mehr Fragen als Antworten. Man kann spekulieren, dass die Entscheidung eine Frage der Marktgröße war, die Sony auf den europäischen Märkten gegenüber Microsoft hat. Es kann darauf hingewiesen werden, dass die langjährige Geschichte Russlands von institutionalisierte Piraterie  und verfügbare Märkte für Piraten machen die Nationen daran interessiert, die Marktminute zu regulieren. Dass Russland als Staat einen größeren geostrategischen Wert darin sieht, die bedeutende Piraterie-Industrie nicht zu bekämpfen, da dies dazu beiträgt, in ihre Information Warfare-Netzwerke und -Systeme einzudringen. Somit ist Sony die einzige Firma, die vernünftigerweise zur Verantwortung gezogen werden könnte, aber das löst nie, warum sie Activision nicht in der gleichen Weise wie Paradox Interactive über das Internet anstreben würden White Wolf Fiasko?

Dies betrifft insbesondere als Playstation Europa ist lediglich eine Niederlassung der Sony Corp., die ihnen den gleichen rechtlichen Schutz gewähren würde, den Microsoft und Activision genießen. Es ist auch bemerkenswert, dass Activision im russischen Territorium das Spiel zensiert hat, das die russischen Streitkräfte umbenannt hat: Barkovs Volk und weiße Helme werden in grüne Helme umbenannt, aber wie Censored Gaming gezeigt hat, hat es wenig dazu beigetragen, das Kernproblem zu dämpfen, dass das Spiel eklatante Propaganda ist!

Unabhängig von den Gründen, aus denen Sony sich geweigert hat, das Spiel in Russland zu verkaufen, ist die Propaganda-Erzählung des Spiels die treibende Kraft, die Russland als komödiantische böse Macht auszeichnet, die für Kriegsverbrechen verantwortlich gemacht wird, die in der Vergangenheit vom US-Militär verursacht wurden. Organisationen, von denen bekannt ist, dass sie Propagandabemühungen betreiben, wie die White Helmets, die zwei chemische Waffenangriffe fälschlicherweise vortäuschten, werden in der Erzählung des Spiels als heldenhafte Organisationen dargestellt.

Hassan Diab, der kleine Junge, der im White Helmets-Video zu sehen war, wurde von den russischen Streitkräften, wie berichtet, lebend ausfindig gemacht Veteranen heuteund vor die Vereinten Nationen gebracht, um Zeugnis darüber zu geben, wie die Weißen Helme den Angriff mit chemischen Waffen vorgetäuscht hatten. Später wurde Syrien durch die UN-Untersuchung von Angriffen auf chemische Waffen befreit, was angesichts der Tatsache, dass Syrien vor den Angriffen alle chemischen Waffen übergeben hatte, ziemlich offensichtlich war.

Natürlich haben die gleichen Medien, die über Bombenanschläge gesprochen haben, die nicht in den Anhörungen zum Amtsenthebungsverfahren stattfanden, entschieden, dass dies keine Ausstrahlung wert ist, da es nicht zu der Erzählung von Assad Man Bad, Russland böse, passt. Sie kennen dieses Drehbuch inzwischen.

Darin liegt, warum Menschen Propaganda in Videospielen nicht mögen. Es ist mehr als nur ein Groll gegen die versuchte Gehirnwäsche, es zieht Gespräche in kontroverse und hitzige Diskussionen.

Wenn Leute Videospiele spielen, wollen sie sich nicht mit Themen wie den weißen Helmen und dem anhaltenden Syrienkrieg auseinandersetzen müssen und welche Seite die Wahrheit sagt.

Dies liegt jedoch daran, dass ein Unternehmen beschlossen hat, von einem anhaltenden Konflikt zu profitieren, eine Nation der offensichtlichen Propaganda in ihrem Produkt widerspricht und ein anderes Unternehmen aus unbekannten Gründen beschlossen hat, das Spiel nicht in ihrem Geschäft zu führen.

Vielleicht wird es einen Tag geben, an dem die ganze Geschichte enthüllt wurde. Ob es ein Epos ist, in dem es um Berge legaler Machenschaften und politischer Intrigen geht, um es mit den besten Spionagefilmen aufzunehmen, oder ob es sich um eine lahme Entengeschichte handelt, in der Sony einen anderen Sony zieht, wird erst dann bekannt. Momentan sind die Spieler nur ratlos und wieder einmal müde, von einer Kontroverse geplagt zu werden, die es eigentlich gar nicht geben sollte.