Codemasters erwirbt leicht verrückte Studios; Stille umgibt immer noch die Mad Box-Konsole

Ich bin sicher, Sie kennen Codemasters, oder? Sie sind die, die hinter Spielen wie dem stehen F1 Serie, die GRID Spiele und andere Titel wie Schmutz. Nachdem dies gesagt wurde, Slightly Mad Studios - bekannt für Projektautos - wurde jetzt von Codemasters übernommen. Allerdings kein Wort über die Mad Box Konsole und seine Zukunft ist aufgetaucht.

Gemäß gamesindustry.bizCodemasters hat der Website die Zahlen mitgeteilt, die hinter dem Deal mit Slightly Mad Studios stecken. Für diejenigen, die nicht alle unwichtigen Details wissen wollen, hat Codemasters Slightly Mad Studios für 30 Millionen Dollar erworben.

Für diejenigen, die die Details hinter der Akquisition erfahren möchten, wird Codemasters 30 Mio. USD (23.3 Mio. GBP) im Voraus in 25 Mio. USD in bar und anschließend 5 Mio. USD in Aktien bezahlen. Dies kann jedoch über einen Zeitraum von drei Jahren geschehen Erhöhen Sie den Anfangswert.

Ich bin mir nicht sicher, welcher Unternehmenssprecher das war, aber einer der PR-Verantwortlichen von Codemasters oder Slightly Mad Studios teilte Games Industry mit, dass das maximale Earnout 166 Mio. USD (128.9 Mio. GBP) beträgt. Es könnte sich jedoch um 67.9 Mio. USD (52.6 GBP) handeln Million).

Nachdem das alles gesagt war, nahmen sich Slightly Mad Studios vor leichtmadstudios.com um die folgende Nachricht weiterzuleiten:

„Codemasters gab heute bekannt, dass die Übernahme des Rennsimulationsspezialisten Slightly Mad Studios vereinbart wurde. Die Vereinbarung festigt die Position von Codemasters als weltweit führender Spieleentwickler und Herausgeber von Rennvideospielen und erweitert sein Portfolio um das preisgekrönte Projekt CARS sowie einen unangekündigten Hollywood-Blockbustertitel. Frank Sagnier bleibt CEO von Codemasters Group plc, zu der jetzt auch Slightly Mad Studios gehören, und Ian Bell wird seine Position als Gründer und CEO von Slightly Mad Studios beibehalten. Codemasters beschäftigt mittlerweile weltweit c.700-Mitarbeiter mit Niederlassungen in London, Birmingham, Southam und Runcorn. “

Codemasters haben dasselbe getan codemasters.comund bekräftigte, dass ein "Hollywood-Blockbuster" -Spiel in Entwicklung ist, aber kein Wort über die "leistungsstärkste Konsole, die jemals hergestellt wurde" kam.

Ich bin mir nicht sicher, ob es tot ist oder nicht, aber Ian Bell hat aufgehört, auf seinem Twitter-Konto Informationen über die "stärkste Konsole, die jemals hergestellt wurde" zu veröffentlichen, obwohl der CEO von Slightly Mad Studios seine Position nach der Übernahme beibehielt.

Trotzdem wissen wir, warum Bell geschwiegen hat, und wenn es nicht schon offensichtlich war, liegt das alles an den rechtlichen Dingen:

Andere Leute haben Bell getwittert, um über die Mad Box zu sprechen, und bis jetzt ist nichts aufgetaucht.

Was bedeutet das alles? Nun, das bedeutet, dass Codemasters und Slightly Mad Studios zusammen sind und die "leistungsstärkste Konsole, die jemals hergestellt wurde", die es nicht gibt, in der Luft ist, während wir sprechen.