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1574271Cookie-CheckDas Biest im Spiel Exemplarische Vorgehensweise
Medien
24. Oktober 2019

Das Biest im Spiel Exemplarische Vorgehensweise

Illusion Ray Studio und PlayWay's Das Biest im Inneren ist ein Horror-Puzzle-Spiel mit lasergescannten Umgebungen, um die Welt durch Photogrammetrie zum Leben zu erwecken, und eine Geschichte, die zwei Protagonisten mit Survival-Horror-Elementen und kampfbasiertem Gameplay verbindet. Wenn Sie sich eine Kopie besorgt haben und Hilfe bei der Fertigstellung des Spiels suchen, stehen einige Lösungswege zur Verfügung.

Das Biest im Inneren erinnert mich sehr an Gabriel Knight 2: Das Biest in dirAber anstatt ein FMV-Mystery-Horror zu sein, ist es eine 3D-Survival-Horror-Erfahrung. Das Biest im Inneren erhält derzeit begeisterte Kritiken von echten Spielern und ist über das Internet verfügbar Dampfspeicher für $ 24.99. Wenn Sie sich für das Spiel interessieren, das vom polnischen Indie-Team entworfen wurde, aber noch kein Geld für das Spiel ausgeben möchten, können Sie auch eine kostenlose Demo herunterladen.

Für alle anderen, die ein wenig Hilfe und Anleitung im Spiel suchen, gibt es die Tier nach innen Gameplay-Walkthrough-Serie mit freundlicher Genehmigung von CJUGames.

Nachdem Sie ein neues Spiel und Ihren Schwierigkeitsgrad ausgewählt haben, werden Sie mit einer kurzen Filmsequenz verwöhnt, in der ein Mann einen Kopf verstümmelt und dann eine Axt zu einem schwarzhaarigen Mädchen führt.

Kapitel 1: Home Sweet Home

Nach einem weiteren Film mit Emma und Adam treten Sie vor einem Herrenhaus auf.

Drücken Sie die Tabulatortaste, um Ihr Inventar zu öffnen.

Ihr Ziel ist es, die Kisten auf der Veranda nach oben zu bringen.

Öffne zuerst die Tür, nimm dann die Kiste und nimm sie mit nach oben. Direkt hinter der Treppe im zweiten Stock steht ein Tisch. Stellen Sie die Schachtel auf den Tisch.

Gehen Sie zum Schreibtisch, nehmen Sie den Pfahlhaken für den Dachboden und ziehen Sie die Dachluke nach unten.

Die Dachverriegelung ist verriegelt.

Emma wird dir sagen, dass du den Schlüssel aus der Schublade in der Küche fischen sollst.

Die Schublade in der Küche ist leer.

Emma wird dir sagen, dass du den Schlüssel aus dem Kofferraum des Autos holen sollst.

Gehen Sie zur Fahrertür und öffnen Sie sie. Ziehen Sie dann an der Kofferraumverriegelung, um den Kofferraum zu öffnen. Nehmen Sie den Schlüssel aus dem Kofferraum.

Das Biest im Inneren - Attic Key

Öffne mit dem Schlüssel die Dachbodentür und untersuche die Statue im Regal. Geh die Leiter hoch und nimm die Brechstange. Öffne auch die Truhe und nimm die Axt aus der Truhe.

Klettere die Leiter hinunter und untersuche die Farbdose im Regal über der Werkbank. Die Farbdose fällt herunter und löst ein Brett auf dem Boden. Verwenden Sie die Brechstange, um die Diele anzuheben.

Untersuche die Chiffre auf Pergament und drehe sie dann um und untersuche den Code: "J = C"

Verwenden Sie die Decoder-Disk, um die Buchstaben aus der Chiffre zu entschlüsseln.

Der Code zum Öffnen des Schließfachs lautet: Faith

Sie finden Nicholas 'Schlüssel im Inneren zusammen mit einem Tagebuch.

Das Biest im Inneren - Kapitel 2

Kapitel 2: Ungebetener Gast

Das Spiel geht zurück ins 19. Jahrhundert und du schlüpfst in die Rolle von Nicolas.

Gehen Sie in den Wohnbereich und entnehmen Sie die Streichhölzer und Gegenstände aus den Schubladen sowie die Gegenstände auf dem Nachttisch am Vordereingang.

Nehmen Sie das Petroleum und die Lampe aus dem Regal. Zünde die Lampe an, um damit durch den Raum zu navigieren.

Nehmen Sie das Foto vom anderen Nachttisch und ziehen Sie dann den Stuhl aus dem Weg, um in das Arbeitszimmer zu gelangen.

Untersuchen Sie den Land-Vorkaufsvertrag auf dem Schreibtisch. Drehen Sie den Scheck um und überprüfen Sie die Notiz auf der Rückseite des Schecks.

Schieben Sie den Stuhl zur Seite und entnehmen Sie das Petroleum aus dem Unterschrank.

Zünde einige der Kerzen im Raum an, um den Raum anzuzünden, und gehe dann nach oben, um die Beule in der Nacht zu überprüfen.

Das Fenster wird sich öffnen - gehen Sie hinüber, um es zu schließen, und ein Mann draußen wird auf dem Rasen vor dem Haus stehen.

Geh runter und raus.

Ihr nächstes Ziel ist es, zum Schuppen westlich des Hauses zu gehen.

Ziehen Sie die Gegenstände aus der Tür des Schuppens. Sie müssen jedoch die Riegel an der Tür des Schuppens abschneiden. Sie finden Bolzenschneider an der Seite des Schuppens in einer kaputten Schubkarre.

The Beast Inside - Bolzenschneider

Sie müssen die Bolzenschneider manuell zusammendrücken, um die Tür des Schuppens zu öffnen.

Untersuche die Zeitung im Schuppen.

Nachdem Sie die Zeitung gelesen haben, gehen Sie zur Werkbank und untersuchen Sie das Blut auf dem Tisch und den Hut.

Gehen Sie zurück ins Haus und Sie werden einen Mann mit Schrecken im Foyer sehen.

Gehen Sie durch die Doppeltüren, die in die Küche führen, um in den Keller zu gelangen.

In der obersten Schublade des Teeschranks befindet sich eine weitere Kerosindose.

Gehen Sie von dort in die Halle, die zum Keller führt, und schieben Sie alle Möbel aus dem Weg, um zur Kellertür zu gelangen. Verwenden Sie die Bolzenschneider, um das Schloss zu schneiden und in den Keller zu gehen.

Nehmen Sie die Petroleumdosen und Streichhölzer in die Regale und Schreibtische auf der Rückseite des Kellers zu Ihrer Linken.

Folgen Sie nach dem Sammeln der Gegenstände der Blutspur durch die möblierten Hindernisse.

Nehmen Sie die Streichhölzer weiter und es gibt eine Metalltür, an der die Blutspur stoppt.

Sie können nicht durch diese Tür kommen, aber es gibt eine andere Tür, die durch ein großes Regal blockiert ist. Bewegen Sie das Regal über und eine Schere wird auf den Boden fallen. Nimm die Schere.

Sie benötigen ein Schloss zur Tür.

Gehen Sie die Treppe hinauf und benutzen Sie die Schere an den schwarzen Wurzeln, die die Kellertür blockieren, um einen Weg aus dem Keller zu finden.

Gehe zurück in den zweiten Stock. Auf dem Schreibtisch neben dem Fenster befindet sich eine offene Aktentasche mit einem Schlüssel. Nimm den Schlüssel und öffne die Tür.

Ein Film wird spielen.

Kapitel 3

Nach dem Ende der Filmsequenz beginnt Kapitel 3.

Verlasse den Raum und gehe die Treppe hinunter.

Sprich mit Emma.

Sie wird Sie anweisen, in den Keller zu gehen, um die Sicherung zu reparieren.

Sie können einen Brief auf dem Schreibtisch untersuchen und dann in den Keller gehen.

Bevor Sie den Keller erkunden können, müssen Sie eine Taschenlampe vom Dachboden holen.

Begib dich in den zweiten Stock, begib dich auf den Dachboden und untersuche den Cherub.

In der Nähe des Esels finden Sie fragwürdige Flüssigkeiten.

Auf dem Regal neben der Leiter befindet sich die Taschenlampe. Nimm es.

Geh in den Keller, entferne das Tuch über dem alten Tisch.

Gehen Sie zum Sicherungskasten und nehmen Sie den Schlüssel aus dem Sicherungskasten.

Sie müssen nach draußen zum Schuppen gehen, um eine Sicherung im Schuppen zu finden.

Gehe um den Zaun herum, der zum Schuppen führt, und gehe hinein.

Untersuche das blutige Hemd und den Quantenlokalisator in der Schachtel.

Das Biest im Inneren - Quantum Localizer

Büste aus dem Schuppen und rüste den Quantenlokalisator aus. Richten Sie es auf die Richtung, in der die grünen Balken den Rand des Bildschirms markieren.

Die Prozentzahlen am unteren Rand des Localizer-Bildschirms geben an, wie nahe Sie einer Quantenwolke sind.

Verwenden Sie die linke Maustaste, um eine Wolke abzutasten, oder verwenden Sie die rechte Maustaste, um einen Impuls zum Erkennen von Quantenwolken auszusenden.

Sie können den Quantenlokalisator auch verwenden, um eine EMP-Explosion aufzuladen und auf die Anomalie abzufeuern.

Gehe zur Vorderseite des Hauses und zum Pavillon. Untersuche das Seil und den Greifhaken unter der Bank im Pavillon. Neutralisiere die Quantenanomalien mit der EMP-Ladung und bewege dich dann nach Südosten in Richtung Leiter.

Rüsten Sie den Greifhaken aus und werfen Sie den Haken auf die Leiter, um die Leiter nach unten zu ziehen.

Rüsten Sie den Quantenlokalisator aus und scannen Sie die Anomalie vor dem geschlossenen Tor.

Gehe nach links und folge dem Pfad zu den losen Planken, die das Tor blockieren. Ziehen Sie die Bretter ab und gehen Sie über den Weg zum blutigen Felsen. Spring runter und gehe nach links in die Scheune.

The Beast Inside - Verschlossene Scheune

Gehen Sie den Weg entlang, indem Sie den Zäunen mit einem Kästchen zu einem Hang folgen.

Schieben Sie die Box zum Hang und springen Sie die Plattform hoch, um die Quantenanomalie zu erreichen. Scannen Sie die Anomalie im Heu.

Laden Sie das EMP auf und zerstören Sie die Quantenanomalien rund um die Scheune.

Untersuche das Heu und du wirst ein Jagdmesser im Messer finden.

Schneide mit dem Messer die Seile an den Toren durch und gehe zur anderen Seite des Stalls.

Ziehen Sie die Leiter mit dem Greifhaken nach unten und steigen Sie auf das Dach des Stalls. Es gibt eine Planke, die Sie hinein führt.

Untersuchen Sie den Hirschkadaver, indem Sie den Greifhaken an der Leiter über dem Scheuneneingang verwenden.

Nehmen Sie die Bolzenschneider auf der Werkzeugbank an der Seite der Tür.

Verwenden Sie die Bolzenschneider an der Schiebetür hinten im Stall. Im Abstellraum befindet sich eine Kiste, mit der Sie unter die Leiter schieben können.

Klettere die kaputte Leiter hinauf und schneide mit dem Messer durch das Seil, um das ausgeweidete Reh fallen zu lassen.

Untersuchen Sie die verschütteten Eingeweide des Hirsches und nehmen Sie die Sicherung aus dem Darm.

Kehre zum Haus zurück.

Gehe in den Keller und lege die Sicherung wieder in den Kasten.

The Beast Inside - Wände streichen

Nach einer kurzen Filmsequenz müssen Sie die Wände streichen, ein Möbelstück überziehen und sich eine weitere kurze Filmsequenz gönnen.

Geh in die Halle und beantworte das Telefon.

Hören Sie die Radionachricht.

Gehen Sie in das Arbeitszimmer vom Wohnzimmer und setzen Sie sich an den Stuhl.

Sie müssen die Anweisungen befolgen, indem Sie sie auf dem Kryptografiemaschine lesen.

Öffnen Sie das Gerät und setzen Sie den II-Zylinder zuerst ein, den IV-Zylinder als nächstes, der V-Zylinder geht in den dritten Schlitz und VIII geht in den vierten Schlitz.

Stellen Sie die Zahnräder auf: 2, 14, 6, 22

Öffnen Sie die untere Abdeckung und haken Sie die Stopfen ein mit: A - F, G - Zund R- T.

Das Biest im Inneren - Kryptographie

BPFLUP ist das Passwort.

Nachdem Sie die Enigma-Maschine eingerichtet haben, müssen Sie den Code entschlüsseln.

Untersuchen Sie das Blatt Papier und die Codetabelle für die Zeile 17 ist die Entschlüsselung, die Sie benötigen.

Sie müssen die Zahnräder oben auf der Maschine neu konfigurieren, um: Ich, IV, VII, V

Konfigurieren Sie die Zahnradnummern wie folgt: 5, 19, 03, 10

Die Stecker an der Unterseite der Maschine sollten: ST, GZ, XO

Die Entschlüsselung sollte "Vertraue niemandem außer dir selbst" sein.

Untersuche den Inhalt in der Schublade.

The Beast Inside - Dielen

Kapitel 4

Das nächste Kapitel beginnt und Sie sind wieder in der Rolle des Nicolas.

Gehe zurück nach oben und untersuche den Zettel von Maria auf dem Tisch.

Untersuche die kaputte Uhr auf dem Nachttisch neben dem Bett.

Geh in den Besenschrank und nimm den Teppich vom Boden.

Krieche unter die Dielen, bis du die Schritte hörst. Hören Sie auf, sich zu bewegen, wenn Sie den Staub sehen und die Daumen von oben hören.

Krieche weiter, bis Nicolas ins Büro fällt.

Untersuche den Zeitungsausschnitt bezüglich der Mine. Untersuche das Amulett auf dem Nachttisch mit der Victrola.

Nehmen Sie den Revolver aus dem anderen Nachttisch zusammen mit dem Schloss-Pick-Kit.

Öffne das Schloss des Arbeitszimmers und gehe ins Wohnzimmer.

Gehen Sie zu dem Eckschrank, in dem der Gürtel von Nicolas 'Vater verstaut ist. Untersuche den Gürtel und die versteckte Nachricht darauf. Verlasse das Wohnzimmer und gehe in den Keller.

Verwenden Sie das Schloss-Pick-Kit an der Tür im Keller. Brechen Sie die Bretter und bahnen Sie sich den Weg durch den Crawlspace.

Du wirst die Sackgasse im Raum erreichen und dann musst du den anderen Weg zurückgehen, der Mann wird Nicolas durch die Wand ziehen.

Nehmen Sie das Rohr zusammen mit dem Zahnrad unter dem Regal auf den Boden. Benutze das Zahnrad an der mechanischen Tür und drehe die Kurbel, um den Raum zu verlassen und wieder nach oben zu gelangen.

Gehen Sie nach draußen und folgen Sie der Blutspur über die Brücke zum Gasthaus.

Gehen Sie ins Haus und es gibt einige Kugeln auf dem Tisch und laden Sie die Waffe.

Gehen Sie auf dem Weg zum Hotel, indem Sie den Blutspuren am Boden und über die Brücke folgen. Renne zum Hotel und erschieße den Richter, wenn er auftaucht. Achten Sie genau auf das Biauralgeräusch, um zu hören, aus welcher Richtung er kommt.

Sie finden auch etwas Munition in einer kaputten Schubkarre sowie in einer Hütte, die zum Hillside Inn führt.

Folge weiter dem Blut und den Schildern und sammle dabei Munition und Kerosin ein.

Wenn du das Hotel erreichst, musst du dich auf einen Bosskampf einlassen.

Zielen Sie auf den Kopf von Richter Norton.

Halten Sie Abstand, wenn er den AOE-Angriff ausführt, und weichen Sie seinem Axtwurf aus.

Sie benötigen ungefähr 20-Schüsse vom Revolver, um Richter Norton zu töten. Ziel für den Kopf.

Du wirst wissen, dass er dem Tode nahe ist, als er anfängt, Höllenfeuer zu beschwören, um auf deine Position zu regnen. Achten Sie darauf, wegzulaufen, um nicht verbraucht zu werden.

Kapitel 5: Sie schauen zu

Geh in den Flur und ruf David an.

Geh zurück ins Büro und nimm den Quantenlokalisator.

Gehen Sie nach der kurzen Filmsequenz nach draußen und verwenden Sie den Quantenlokalisator auf der Rückseite des Hauses. Sie werden eine Anomalie hinter dem Baum finden.

Verwenden Sie die EMP für die Anomalien in den Bäumen und scannen Sie dann die Quantenwolke.

Gehen Sie weiter westlich des Hauses zum kaputten Zaun und dem heruntergekommenen Baumhaus.

Zieh den Zaun auf und mache dich auf den Weg zum Baumhaus.

Den Quantenlokalisator auspeitschen und den Bereich impulsscannen. Sie müssen den Greifhaken an der Leiter verwenden, nachdem Sie die Bretter abgerissen und die Kiste herausgezogen haben, um auf die Plattform zu klettern.

Spring rüber zum ersten Baumhaus und dann die Stufen hoch und spring in das offene Loch des anderen Baumhauses.

Adam wird den Spion im anderen Baumhaus ausfindig machen und eine Verfolgungsjagd wird folgen.

Benutze die Bolzenschneider an der Falltür und gehe dann runter und jage den Spion in die Mine.

Benutze die Bolzenschneider an der Kette und begib dich in den Mineneingang.

The Beast Inside - Russische Minen

Gehen Sie um den Sims herum und der russische Spion wird Adam ins Gesicht und ins Wasser treten.

Schwimmen Sie durch den Tunnel und gehen Sie aus dem Tunnel in den nächsten Bereich auf der anderen Seite der Mine.

Reise über den dünnen Holzbalken, schließe das Schnellereignis ab und gehe dann über die Schlucht.

Gehen Sie nach links in Richtung einer Hütte. Bewegen Sie die Aluminiumplatte aus dem Weg, gehen Sie unter das Loch und lösen Sie die Leiter mit dem Bolzenschneider von der Kette.

Gehen Sie zurück nach draußen und ziehen Sie die Leiter nach unten. Gehe hinein, öffne die Truhe und nimm die Machete.

Gehe zum orangefarbenen Gebüsch und benutze die Machete auf dem Gebüsch.

Peitsche den Quantenlokalisator aus und folge dem Signal in Richtung des zerbrochenen weißen Zauns. Folgen Sie dem Schild über die Brücke und fahren Sie am Schild für den „Tower“ vorbei.

Verwenden Sie die EMP für die Anomalien und scannen Sie dann die Quantenwolke.

Gehen Sie den Spalt hinunter und dann gibt es einen kleinen Schlitz in der Felsenoberfläche vom Weg und gehen Sie durch die Höhle und kommen Sie auf der anderen Seite heraus.

Gehen Sie über die Brücke und folgen Sie den weißen Farbflecken durch die kleine Höhle auf die andere Seite des Berges.

In dem klapprigen alten Baumhaus gibt es eine weitere Quantenwolke, die Sie scannen können, zusammen mit einer Nachricht des russischen Spions.

Sie müssen zum Hillside Inn wandern. Folgen Sie dem Pfad in Richtung des roten Zeltes auf dem Hügel, das Sie vom Nicolas-Abschnitt zum Gasthaus führt.

Gehen Sie am roten Zelt vorbei und benutzen Sie die Machete auf den orangefarbenen Sträuchern und steigen Sie die klapprigen alten Bretter hoch. Schlagen Sie den Rucksack mit den Steinen im Eimer von der Baumkante und gehen Sie dann nach unten und durch den Höhlenausgang, um die Sicherung mit dem Kletterseil zu finden.

Gehen Sie zum Bergwerksschacht, wenn Sie das Gasthaus erreichen, und benutzen Sie das Seil vom Rucksack, um sich abzuseilen.

The Beast Inside - Abseilen

Gehen Sie durch den Tunnel, benutzen Sie den Haken an der Leiter, klettern Sie nach oben und schaffen Sie es auf das Gelände des abgebrannten Hillside Inn.

Der russische Spion wird in den Ruinen sein.

Gehen Sie links herum und es gibt einen Weg innerhalb des Gasthauses.

Es gibt einen Safe auf einer kaputten Treppe, aber Sie müssen den Safe herumdrehen. Bevor Sie das tun können, gehen Sie weiter und durch die Ruinen. Brechen Sie das Brett, steigen Sie die Stufen hinauf und nehmen Sie die kaputte Petroleumlampe.

Nimm die Stange und gehe zurück zum Safe. Drehen Sie den Safe herum und eine kurze Filmsequenz wird abgespielt.

Sie müssen einen Code für den Safe finden. In der Ecke befindet sich eine Bibelstelle. Lies es.

Ein Notebook mit den möglichen Kombinationen für den Safe befindet sich im anderen Raum. Der sichere Kombinationscode lautet: 7516

Kapitel 6: Wer war Walter Gilman?

Nachdem Sie das Tagebuch durchgelesen haben, werden Sie zurück nach Nicolas gebracht.

Im Hillside Inn müssen Sie sich zum Rezeptionsbereich begeben. Ein Hinweis Bart wird einige zusätzliche Informationen zeigen.

Wenn Sie versuchen, in den Raum des Hausmeisters zu gelangen, benötigen Sie einen Schlüssel und müssen sich auf den Weg zum Raum 207 machen.

Das Biest im Innern - Hillside Inn

Begeben Sie sich durch die Gänge in den zweiten Stock. Es kann nur einer der Räume im ersten Stock betreten werden, und in einer Kiste befindet sich ein Kerosin-Kanister.

Gehen Sie nach oben und versuchen Sie, in Raum 207 zu gelangen, aber eine kurze Filmsequenz wird abgespielt. Gehen Sie den Flur zurück und es gibt einen anderen Raum, in dem sich die Tür öffnet.

Sie können auch einige der anderen Räume auf zusätzliche Ausrüstung untersuchen.

Gehen Sie auf jeden Fall in den Raum mit der offenen Tür zu dem Loch im Boden, und eine Geisterdame wird Sie in den Raum darunter führen.

Gehen Sie durch das Loch in der Wand und klopfen Sie über das Regal, um eine Rampe zu schaffen, die Sie mit der Metallsäge zurück in den anderen Raum bringt.

Benutze die Metallsäge an der Schlosskette, um in Raum 207 zu gelangen.

Lesen Sie den Brief des Hausmeisters auf dem Schreibtisch und nehmen Sie die Schlüssel für B-Wing und Raum 106.

Verlassen Sie den Balkon und wagen Sie sich über die überbrückte Leiter.

Gehen Sie im Flur bis zum Ende, und auf dem Fensterbrett befindet sich ein Schlüssel für Flügel A.

Verlasse die Tür und lies den Zettel an der Tür.

Das Passwort für das Vorhängeschloss an der Tür mit der Aufschrift „Nicht öffnen“ lautet: ANGER

Das Biest im Inneren - John Booth

Ziehen Sie den Schrank zu dem Loch in der Wand, gehen Sie in den nächsten Raum und gehen Sie in den nächsten Raum, der von Weinreben bedeckt ist. Gehen Sie zurück in den vorherigen Raum und die Zombie-Leiche wird aufstehen. Töte den Zombie in kürzester Zeit und nimm die Schere, um sie auf den Ranken im Nebenzimmer zu verwenden. Gehe dann über den Balkon in den nächsten Bereich.

Überprüfen Sie den Schreibtisch, um die Schlüssel zu den anderen Räumen zu erhalten.

Es gibt ein paar Ausschnitte, die Sie im Schlafzimmer lesen können.

Wenn Sie das Büro verlassen, wird Sie ein grässliches Gespenst verfolgen.

Laufen Sie nach links und dann durch die Gänge und dann durch das Loch in der Wand und schieben Sie das Bücherregal die Stufen hinunter und benutzen Sie den Schlüssel, um in das Büro des Hausmeisters zu gelangen.

Nimm den Schlüssel an der Wand mit zu Raum 202.

Sie müssen jedoch auf Raum 203 zugreifen.

Verlasse den Hausmeister durch das Fenster.

Gehe den Trümmern nach und betrete das Hotel durch das Fenster.

Wenn Sie in den Flur kommen, bewacht ein Zombiemann den Flur.

Warten Sie, bis er den Flur verlassen hat, und rennen Sie dann den Flur entlang in den Raum 202.

Schließen Sie schnell die Tür und werfen Sie das Regal um, um die Tür zu blockieren, damit der Zombiemann nicht hineingelangen kann.

Verlasse Raum 202 vom Balkon und gehe in Raum 203 und lies das Tagebuch.

Sieh dir den Film an, sammle die Vorräte ein und verlasse den Raum, indem du dich über den Schrank bewegst und durch das Loch in der Wand gehst.

Das Biest im Inneren - Hellscape

Folge dem Pfad, bis Nicolas einen umgekippten Schrank bewegen muss, was dazu führt, dass ein dicker Mann mit einer Kettensäge ihn verfolgt. Sie müssen wie ein verrückter Mann mit Angst laufen.

Gehen Sie aus dem Hotel, nachdem Sie das Schloss geöffnet und die Hütten und den Minenweg durchlaufen haben, bis Sie in das Loch springen, um das Kapitel zu beenden.

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