Halo: Infinite verliert laut neuem Bericht den Hauptproduzenten

Microsoft und 343 Industries arbeiten daran Halo: Unendlich, ein Spiel, das angeblich eine "viel menschlichere" Geschichte sehen wird, bei der der legendäre Master Chief eine zentralere Rolle spielt als in Halo 5: Guardians. Die Rettung der Menschheit ist zwar auch ein zentraler Punkt, aber es sieht so aus, als ob Tim Longo, ehemaliger Creative Director bei 343 Industries, und die Hauptproduzentin Mary Olson verschwunden sind.

Zurück am 19, 2019, gab Longo der Öffentlichkeit bekannt, dass er nicht mehr bei 343 Industries ist und dass seine Rolle als Creative Director leer ist und er sich anderen Dingen widmet:

Die Website Kotaku erhielt ungefähr zur gleichen Zeit eine E-Mail von 343 Industries, als Longo seinen Rücktritt ankündigte. Diese lautet:

„Rollen und Verantwortlichkeiten verschiedener Teammitglieder entwickeln sich im Laufe der Entwicklung regelmäßig weiter, um den Anforderungen eines Spiels gerecht zu werden. Wir haben kürzlich zwei Änderungen im Halo Infinite-Entwicklungsteam vorgenommen. Unsere Executive Producerin Mary Olson wird nun das Campaign-Team von Halo Infinite als Lead Producer leiten und ihre langjährige Erfahrung bei 343 Industries nutzen, um eine großartige Kampagne für Fans zu erstellen. Zusätzlich hat Tim Longo kürzlich unser Team verlassen und wir sind wirklich dankbar für seine zahlreichen Beiträge zu unseren Spielen, unserem Studio und dem Halo-Universum ... Die gesamte kreative Vision und Produktion des Spiels ... unter der Leitung von Chris Lee, Studio-Leiter von Halo Infinite … Diese Änderungen haben keine Auswirkungen auf das Erscheinungsdatum von Halo Infinite. “

Vor diesem Hintergrund sollte der ausführende Produzent von 343 Industries, Olson, die Verantwortung für die Kampagne übernehmen Halo: Unendlich als führender Produzent dabei zu helfen, eine „großartige Kampagne“ für Fans zu „basteln“, aber das scheint nicht mehr der Fall zu sein.

Webseite windowscentral.com Laut einem Bericht hat Olson das Unternehmen verlassen, um sich dem ehemaligen Creative Director von 343 Industries, Josh Holmes, und seinem Projekt MidwinterGames anzuschließen.

Hier ist ein Auszug aus der Veröffentlichungsseite, der die vorliegende Situation erläutert:

„Midwinter Entertainment ist das Team, das an Scavengers arbeitet. Interessanterweise hat sie Olsons [LinkedIn] Profil zufolge nie die Rolle der Hauptproduzentin von Halo Infinite übernommen. Es ist möglich, dass sie lange nicht in der Rolle war oder interne Diskussionen jemanden fanden, der die Führung bei der Beendigung der Kampagne übernahm. Es ist auch wichtig anzumerken, dass Chris Lee, der Studio-Leiter von Halo Infinite und alle von 343 Industries entwickelten Ego-Shooter-Halo-Titel, der kreative Hauptdarsteller des Spiels bleibt. “

Mit anderen Worten, Olsons LinkedIn Profil zeigt, dass sie nie die Rolle der Hauptproduzentin erfüllt hat, bei der sie mithilft Halo: Unendlich Kampagne und wenn ja, war es von kurzer Dauer, und jemand anderes hat die Rolle besetzt.

Obwohl sich die Spitzenpositionen bei 343 Industries während der Arbeit an der nächsten Halo-Tranche geändert haben, teilte das Unternehmen Kotaku mit, dass diese Änderungen keinen Einfluss auf das „Veröffentlichungsdatum für Halo: Infinite“ haben.

Angesichts der unterdrückenden, niedergeschlagenen und enttäuschenden Kampagne Halo 5: Guardians Zu Gamern zurückgebracht in spätem 2015, würde ich nicht wenn entsetzt sein Halo: Unendlich geht den gleichen Weg, aber wir werden sehen.

Jedenfalls Halo: Unendlich wird voraussichtlich irgendwann im Jahr 2020 als Starttitel für den nächsten veröffentlicht Xbox Konsole und PC.