Moons Of Madness Lösungsweg

Rocket Pocket Games ' Monde des Wahnsinns ist nicht fällig auf dem PS4 bis Januar 21st, 2020, aber das Spiel ist derzeit auf verfügbar PC jetzt sofort. Das kosmische Horrorspiel ist ein Rückfall auf schreckliche Schrecken und schreckliche Monster, ohne dass die Spieler immer eine Schrotflinte und einen Raketenwerfer werfen müssen, um ihre Ängste zu unterdrücken. Für Gamer, die eine Kopie des Spiels gekauft haben und nach etwas Hilfe suchen, gibt es eine Anleitung.

Monde des Wahnsinns ist derzeit verfügbar auf der Dampfspeicher für nur 24.99 $.

YouTuber CJUGames hat eine exemplarische Wiedergabeliste für gestartet Monde des Wahnsinns, die frühen Teile des Spiels abdeckend, die Sie unten heraus überprüfen können.

Weckruf

Das Spiel beginnt mit der Hauptfigur Shane, die in seinem Bettchen in seinem Schlafgemach aufwacht. Sobald Sie aufstehen, können Sie den Raum untersuchen und dann die Tür in die Halle verlassen.

Nehmen Sie die Taschenlampe vom Rand der Kakteenauslage direkt vor Ihrem Zimmer.

Sie können das Whiteboard mit den blutigen Kreisen untersuchen, bevor Sie den Flur mit der Tür mit den grünen Lichtern entlanggehen. Gehen Sie in die Tür und meiden Sie die Tentakeln, es sei denn, Sie haben einen Fetisch, ein japanisches Schulmädchen zu werden.

Gehen Sie die Gänge hinunter zu einem Schließfach mit einer Brechstange. Nimm die Brechstange.

Gehen Sie den Flur zurück zu der Tür, die ein Problem mit dem Öffnen hatte. Verwenden Sie die Brechstange, um die Tür zu öffnen.

Gehen Sie den Flur entlang und eine hässliche Dame wird Sie angreifen und den Albtraum beenden.

Shane wird aus dem Traum erwachen und einige Befehle erhalten.

Nehmen Sie den Personalausweis aus dem Schließfach.

Untersuche das Foto, das zu Boden fällt. Auf der Rückseite befindet sich ein Code: 0509

Verwenden Sie den Passcode, um auf den schicken Computer zuzugreifen.

Lesen Sie die E-Mails durch und verlassen Sie dann Ihr Zimmer.

Monde des Wahnsinns - Shuttle

Morgenroutine

Untersuchen Sie das Sicherheitsprotokoll auf dem Zähler. Spiele mit dem Raketen-Shuttle und gehe dann in den nächsten Raum.

Im Erholungsgebiet können Sie die Bilder sehen und an der Maschine einen Kaffee trinken.

Nehmen Sie die Taschenlampe von der gegenüberliegenden Theke, an der sich die Kaffeemaschine befindet. Sie können auch etwas von der anderen Theke essen gehen und Sie müssen das Biogage suchen.

Sie können die linke Umschalttaste gedrückt halten oder auf Ihr Inventar zugreifen, indem Sie die Tabulatortaste auf der Tastatur drücken.

Wenn Sie den Aufnahmebereich verlassen, finden Sie eine weitere Brechstange auf dem Boden direkt vor dem weißen Schließfach.

Verwenden Sie die Brechstange, um die defekte Tür zu öffnen.

Sie finden das Biogage direkt neben der Tür an der Theke. Sie müssen das Biogramm mit einem Stift auf dem Tisch zurücksetzen, nachdem Sie es Ihrem Inventar hinzugefügt haben.

Drücken Sie die Reset-Taste auf dem Biogage, um das System neu zu starten, und starten Sie dann mit dem Gerät die Systemstromversorgung im Raum neu.

Sie können einige der Sachen auf dem Boden und das Material auf dem Schreibtisch lesen. Ihre nächste Aufgabe wird es sein, die Paneele an der Solarstation manuell zu befestigen.

Verlasse das Labor und gehe in die Luftschleuse. Rüste den Helm aus und fülle deinen Anzug mit Luft.

Drücken Sie die Taste und verlassen Sie die Luftschleuse.

Gehen Sie zum Rover und drücken Sie den Knopf auf der Rückseite des Fahrzeugs, um die Tür zu öffnen. Gehen hinein. Schließe die Tür. Öffne die Tür zum Cockpit. Starten Sie den Motor und eine Zwischensequenz wird abgespielt.

Monde des Wahnsinns - Solare Reise

Kraft der Sonne

Verlassen Sie den Rover und folgen Sie den Lichtern auf dem Weg zur Oberseite des Solarpanels.

Sie müssen eine Energiezelle für das Solarpanel-Array finden. Gehen Sie die Rampe hinauf und klettern Sie die Felsen hinauf, um an die Spitze der Felsstruktur zu gelangen, auf der sich eine Konsole befindet.

Gehen Sie zu den Sonnenkollektoren und stellen Sie mithilfe des Biogages die Verbindung zu den Kollektoren her. Drehen Sie die Panels, bis die Leistungsoptimierung 100% erreicht.

Das erste Gerüst ist kaputt, aber fahren Sie zum anderen Gerüst, scannen Sie die Konsole, um eine Verbindung herzustellen, und positionieren Sie die Solarmodule neu, bis Sie 100% erreichen.

Es gibt eine Sauerstoffstation an der Basis der zweiten Solarpanel-Kommandokonsole. Dort können Sie Sauerstoff nachfüllen.

Fahr den Aufzug runter. Nehmen Sie die Stromzelle aus dem Aufzug. Gehe in Richtung der kleinen Station. Gehen Sie hinein und drücken Sie den Knopf, um den Innenraum wieder aufzufüllen, bevor Sie Ihren Helm abnehmen.

Setzen Sie die Stromzelle in den offenen Steckplatz ein.

Greifen Sie auf den Computer zu und schließen Sie die Tür zum anderen Raum auf.

Gehen Sie in den Raum und nehmen Sie die Ersatzzelle auf den Tisch.

Verlassen Sie den Raum, nehmen Sie die andere Energiezelle, verlassen Sie die Einrichtung und setzen Sie die Energiezelle wieder in den Aufzug. Fahren Sie mit dem Lift nach oben und stecken Sie die Ersatzzelle in den Steckplatz für das dritte Solarmodul.

Stellen Sie eine Verbindung zum Solarpanel-Array her und drehen Sie das Solarpanel, bis es über 90% mit Strom versorgt wird.

Gehen Sie zum Stromkabel und an der Seite des Kabels befindet sich ein Sicherungsschalter, den Sie umlegen müssen.

Aktivieren Sie das Stromkabel und kehren Sie zum MYRCAT zurück.

Monde des Wahnsinns - Überflutetes Gewächshaus

Das überflutete Gewächshaus

Betritt das Gewächshaus und scanne den Raum.

Gehen Sie die Stufen hinauf und hinter Ihnen befindet sich eine Leiter, über die Sie in die nächste Etage gelangen.

Gehe zur offenen Luke, in der sich die schwarze Gänsehaut befindet.

Hüpfe runter und gehe runter und nimm die Kurbel vom Werkzeugtisch.

Gehen Sie herum und setzen Sie die Kurbel auf das Ventil und drehen Sie sie, um den Rauch zu deaktivieren, so dass Sie auf die gelbe Luke im Boden zugreifen können.

Gehen Sie in die andere gelbe Luke und deaktivieren Sie den Dampf mit der Kurbel, damit Sie den überfluteten Wartungszugang passieren können.

Gehen Sie in den nächsten Bereich und ducken Sie sich unter die Rohre, um durch die Tunnel zu gehen - meiden Sie den Dampf und gehen Sie dann durch den nächsten Bereich, bis Sie an den schwarzen Wurzeln vorbeikommen und in den nächsten Bereich, in dem Sie sich in der Wasserrückgewinnungsanlage befinden .

Nimm Lukas 'ID, um auf den Computer zuzugreifen.

Verlasse den Raum und folge den Rohren in den nächsten Bereich.

Gehen Sie in die Sicherheitsstufe 2. Folgen Sie dem Pfad hinunter zum Auffangbereich, in dem sich die Wasseraufbereitungsanlage befindet. Sie können durch das zerbrochene Glas austreten.

Gehen Sie mit der gelben Luke durch den Raum und greifen Sie nach der zweiten Komponente.

Gehen Sie in der Kurve zu der Stelle, an der sich das Wurzelrad befindet, und drehen Sie es, damit Sie darunter kriechen können. Gehe die Leiter hinunter und nimm die letzte Komponente.

Gehen Sie den Zugang entlang und Sie werden die Sprinklermechanismen finden. Es gibt zwei von ihnen.

Monde des Wahnsinns - Sprinkleranlage

Fahren Sie den ganzen Weg zurück zu der roten, gelben und blauen Maschine und setzen Sie die drei Geräte ein.

Die drei Komponenten sollten auf Rot bei 50, Gelb bei 90 und Blau bei 100 eingestellt sein.

Verlasse den Raum und aktiviere die Maschine.

Ein Monster wird aufspringen und dich verfolgen.

Hebe ab und renne vor dem Monster davon. Begeben Sie sich von der Plattform in die Luke und in den Abzug.

Weiche dem Monster aus und gehe durch die Öffnung, um dem Monster auszuweichen.

Laufen Sie weiter, bis ein kurzer Film läuft.

Höhle des Wahnsinns

Gehen Sie zur Luftbrücke, ziehen Sie den Schutzanzug an und laden Sie den Sauerstoff auf.

Gehen Sie zur Satellitenstation.

Gehen Sie zum MYRCAT und greifen Sie auf das Cockpit zu, um zur Kommunikationsseite zu gelangen.

Begib dich in die Höhle und benutze die Leertaste, um dich mit Shanes Mondhand auf die Kugel zu konzentrieren.

Folge dem lila Licht und benutze die Mondhand auf der Kugel, um neue Wege in die Höhle zu eröffnen.

Gehe zum Schreibtisch. Lesen Sie die Forschungsnotizen.

Lade die anderen Kugeln auf und gehe dann weiter in die Höhle. Nehmen Sie die Kugel vom Sockel.

Gehen Sie mit den aufgeladenen Kugeln zurück in den Raum und stecken Sie die schwarze Kugel in den Sockel, um sie aufzuladen.

Sobald sie aufgeladen sind, bringen Sie die aufgeladene Kugel zurück zu dem Ort, von dem Sie sie erhalten haben, und setzen Sie sie in den Sockel ein, an dem sie sich einmal befunden hat, damit der Weg frei wird.

Gehen Sie den Flur entlang in Richtung der Kugel durch die Tür und laden Sie sie auf.

Nehmen Sie die Kugel in die Nähe der Workstation, legen Sie sie in die Aufnahme und schalten Sie sie mit der Leertaste ein.

Gehen Sie am nächsten Behälter nach links und greifen Sie nach der Kugel. Nehmen Sie sie dann zum Behälter zurück und laden Sie die Kugel auf.

Gehen Sie durch die Türen und gehen Sie dann zum Ständer, nehmen Sie die Kugel und stellen Sie sie in den glühenden Steinbehälter auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes. Wenn sich die Ranken zurückziehen, befindet sich eine andere Kugel in der Decke - schalten Sie sie ein und nehmen Sie die Kugel auf das Kissen und legen Sie sie in den Behälter.

Es gibt eine weitere Kugel in einer Tür an der Wand und eine andere auf der anderen Seite des Raumes.

Die dritte Kugel ist durch eine Tür in der Decke. Laden Sie es auf.

Sobald alle drei Kugeln aufgeladen sind, wird die leere Kugel in der Mitte aufgeladen.

Nehmen Sie die aufgeladene Kugel zurück in den Behälter und rennen Sie schnell vor dem Astronauten davon.

Gehen Sie den Korridor entlang und hüpfen Sie in die Öffnung, bis Sie auf eine kurze Filmsequenz stoßen.

Monde des Wahnsinns - Kugel

Gemieden Keller

Sie werden in Shane Keller enden.

Gehen Sie zur Wand und ein Foto steckt zwischen einem Holzbrett in der Wand.

Gehen Sie durch den Raum mit der offenen Tür und dem von der Decke baumelnden Stromkabel.

Überprüfen Sie das Periodensystem an der Wand und gehen Sie dann in den nächsten Raum und schalten Sie den Strom für die Waschküche aus.

Untersuche das Foto auf dem Grill.

Das Brett kann mit der Brechstange entfernt werden. Nehmen Sie das Foto und fügen Sie es Ihrem Inventar hinzu.

Öffne die Tür und gehe zurück in den Hauptkeller. Ziehe die Bücher in der folgenden Reihenfolge aus dem Bücherregal: 6424

Monde des Wahnsinns - Mutter versteckte etwas

Dies öffnet einen geheimen Raum.

Untersuche die Fotos.

Lies die Notizen.

Verlasse den Raum und betrachte die rot leuchtenden Symbole im Keller.

Gehe zum roten Licht und nimm das Foto auf den Tisch.

Wenn Sie alle fünf Fotos im Keller gesammelt haben, kehren Sie mit den nummerierten Haftnotizen an die Tafel zurück.

Die Reihenfolge der Fotos an der Wand sollte sein:

1 = 07: 48
2 = 08: 55
3 = 12: 24
4 = 12: 57
5 = 13: 00

Gehe zum Altar und aktiviere die Symbole. Es wird ein Buch enthüllen.

Sie müssen alle fünf Symbole finden, um auf den nächsten Teil zugreifen zu können.

Schalten Sie die Stromversorgung aus und aktivieren Sie alle Symbole im Keller. Gehen Sie dann mit dem Buch darauf zum Altar zurück und aktivieren Sie das Symbol oben auf dem Altar.

Sabotiertes Signal

Shane wacht im MYRCAT wieder auf.

Verlassen Sie den Transport und machen Sie sich auf den Weg zum Hauptsatellitenkommunikationsturm.

Sie müssen auf den Vorratsbehälter zugreifen, in dem sich die Energiezellen befinden. Der Sicherheitscode lautet:
7357

Platzieren Sie die Kraftzelle in der Maschine und starten Sie die Maschine, um das Hydrauliksystem aus dem Weg zu räumen, damit Sie am Rover vorbeifahren können.

Der Aufzug funktioniert nicht mehr und Sie müssen den Weg zur oberen Ebene des Standorts, an dem sich das Gerüst befindet, hinauffahren.

Sie können Ihren Sauerstoff in dem einen Behälter mit Sauerstoff nachfüllen.

Begeben Sie sich auf das Gerüst und klettern Sie die Felsvorsprünge hinauf, um an die Spitze der Station zu gelangen und die Satellitenschüssel zu erreichen.

Gehen Sie in den Kontrollturm und lesen Sie die Computerprotokolle von Declan.

Wenn Sie mit dem Lesen der Protokolle fertig sind, nehmen Sie die Energiezelle in die Zentrale und gehen Sie nach draußen zum Aufzug, der zum Satelliten führt. Verwenden Sie die Energiezelle, um den Aufzug anzutreiben und die Satellitenstation zu betreten.

Nehmen Sie die Stromzelle auf den Schreibtisch und schalten Sie die Satellitenstation ein.

Untersuchen Sie das Stromkabel und leiten Sie den Strom mithilfe des GUI-Puzzles um die beschädigten Knoten herum.

Schalten Sie den Computer ein und lesen Sie die Hinweise.

Wenn Sie mit dem Lesen der Noten fertig sind, leiten Sie den Strom durch die Schaltbox zur Satellitenschüssel und verwenden Sie dann das Satellitenbedienfeld, um die Tonhöhe und das Gieren zu ändern, bis Sie mehr als 70% des Stroms haben.

Versuchen Sie, Commander Wilcox zu kontaktieren, der Shane darüber informiert, dass das Schiff abgestürzt ist.

Wesen aus Staub

Begeben Sie sich aus der Basis in den Fahrstuhl und zurück zum MYRCAT-Rover.

Vermeiden Sie die Wesen aus Staub, die Shane verfolgen werden.

Der Rover wird verschwinden, daher müssen Sie dem Pfad zurück zur Basis folgen, aber in der Nähe der Lichtmarkierungen bleiben.

Folgen Sie den Lichtmarkierungen durch den Staubsturm zurück zum Rover.

Dieses spezielle Segment ist ziemlich kurz. Alles, was Sie tun müssen, ist die Halluzinationen zu vermeiden und zurück zum Rover zu wandern, ohne sich zu verletzen.

Die drohende Bedrohung

Verlasse den Rover, gehe zurück in die Basis und suche nach Lukas.

Bedienen Sie den Computer und untersuchen Sie die Probenanalyse.

Sie erhalten ein neues Ziel.

Sie müssen zu der Mischung gehen und die Fläschchen in der Mischmaschine auf den Schreibtisch stellen.

Sie finden eine Reihe von Fläschchen rund um das Labor. Nehmen Sie sie und legen Sie sie in den Mixer.

Jetzt müssen Sie die Fläschchen in den Mischer stellen, damit fünf der Schlitze gefüllt sind und sie in der richtigen Reihenfolge sind.

Sie sollten die Fläschchen wie in der Abbildung unten gezeigt ausrichten, um die Verbindung zu erstellen, die in das System eingespeist werden soll.

Monde des Wahnsinns - Giftverbindung

Gehen Sie in das Hauptlabor, in dem sich Lukas 'Leiche befindet.

Lesen Sie das Computerterminal und die zusätzlichen Notizen, die im Labor verteilt sind.

Nehmen Sie das Übel aus dem Labor und gehen Sie zurück in die Krankenstation, um eine stärkere Version des Giftes zu synthetisieren.

Wenn Sie mit der Herstellung des neuen Giftes fertig sind, müssen Sie zum Gewächshaus gehen und das Gift an der Quelle injizieren.

Sie müssen zum Gewächshaus laufen, bevor Sie ersticken. sprinten Sie zur anderen Luftschleuse und füllen Sie schnell den Sauerstoff nach.

Denken Sie daran, das Biogage zu verwenden, um die Pflanzen zum Explodieren zu bringen, damit das Gift Sie nicht umbringt.

Der Giftbaum

Verwenden Sie im Gewächshaus den Schallstrahler des Biogehäuses, um die Blumen und das weiche Gift der Zwiebelpflanzen zu explodieren, um den Zugang zur Wasserleitung zu ermöglichen.

Folgen Sie dem Pfad durch das Labor und hinunter in die Wartungsklappe, bis Sie die Wasserpumpen erreichen.

Vermeiden Sie den schwelenden Dampf und greifen Sie auf die Infiltrationstanks zu, indem Sie das Wasser vergiften.

Sie müssen zwei Tanks infizieren. Der erste Tank ist ziemlich einfach zu erreichen, während sich der zweite Tank um die Ecke neben einer infizierten Wurzel befindet.

Gehen Sie zurück an die Oberfläche und betätigen Sie den Wasserpumpenhebel, um einen Zugang zur Wurzel des Baumes zu erhalten.

Ein Bosskampf mit der verrückten russischen Hexe wird folgen.

Verwende den Schallstrahler, um die Blumen zu zerstören, und pumpe die Glühbirnen mit dem Gift, um neue Wege zu eröffnen, während du die Quicktime-Events in deinem Kampf mit Inna abschließt.

Wenn Inna besiegt ist, kehren Sie zum Hauptlabor zurück und greifen mit Innas ID-Schlüsselkarte auf einen Computer zu.

Greifen Sie im Serverraum auf den Computer zu und klicken Sie auf „Aufzug anrufen“. Geben Sie den Code ein: 5538

Gehe zur Argus-Station unter der Basis.

Monde des Wahnsinns - Inna

Verwenden Sie das Biogramm, um auf die Kamera zuzugreifen, und richten Sie sie von der Tür weg, die Sie betreten müssen.

Schnell bewegen.

Im nächsten Raum ist ein Android in einer Kammer. Interagiere damit und beende das Quicktime-Event, um fortzufahren.

Bewegen Sie die Kamera im nächsten Bereich vom Pfad weg und greifen Sie auf die Computer zu, die Sie auffordern, auf Lab 7A zuzugreifen.

Um in den Raum zu gelangen, müssen Sie von außerhalb der Tür auf den Schaltkasten zugreifen. Sie können dies mit dem Biogage tun. Löse das Rätsel, um die Tür zu öffnen und im nächsten Labor auf die Computer zuzugreifen.

Gehen Sie mit der Kamera und dem Roboter in der Stasis-Kapsel durch den Raum. Bewegen Sie die Kamera nach rechts und gehen Sie durch den Tisch, der als Rampe durch das zerbrochene Glasfenster positioniert ist.

Im Flur finden Sie eine weitere Spiderweb-Schaltbox.

Verwenden Sie das Biometer, um eine Verbindung zum Schaltkasten herzustellen und den Schaltkreis zu reparieren, der das Förderband einschaltet. Gehen Sie über das Förderband und ducken Sie sich unter die Rampe. Verwenden Sie dann das Biogage, um die Kamera wegzubewegen. Greifen Sie auf den Computer zu und deaktivieren Sie das Computersystem.

Begeben Sie sich in das Labor von Volkova.

Gehen Sie zu den Computerterminals und greifen Sie darauf zu. Der CEO von Orochi hält seinen Personalausweis an einem der Schreibtische bereit. Nimm es.

Gehen Sie an der Kamera vorbei in den Android-Sicherheitsraum. Warten Sie, bis sie vorbeigekommen sind, und gehen Sie aus dem Raum und durch die Korridore, bis Sie den Raum mit der kaputten Tür erreichen. Scannen Sie die Kamera mit dem Biogramm, warten Sie, bis das Monster erscheint, und gehen Sie dann durch die zerbrochene Tür. Folgen Sie dem Korridor in Richtung Terminal.

Gehe zurück in die Haupthalle in Richtung Aufzug und fahre hinunter nach Ikarus.

Ikarus-Komplex

Folgen Sie den Gängen zur Kommandozentrale. Seien Sie vorsichtig, da einige der Tentakel gefährlich sind und Sie angreifen, wenn Sie sich nähern.

Wenn Sie den Computer lesen, werden Sie feststellen, dass Lukas von Orochi an Bord gebracht wurde, weil sie Schmutz auf ihm hatten. Es stellte sich heraus, dass er, obwohl er brillant war, auch ein Soziopath war - er hatte zwei Frauen vergewaltigt und verstümmelt, und da das Unternehmen davon wusste, nutzten sie ihn als Hebel gegen ihn, um ihn dazu zu bringen, alles zu tun, was sie wollten.

Es hat sich auch gezeigt, dass die gesamte Invictus-Crew entbehrlich ist und dass das Unternehmen die Crew in der Ikarus-Station geklont und gezüchtet hat.

Geh zum Leichenschauhaus. Der Code zum Leichenschauhaus ist: 9510

Nehmen Sie den abgetrennten Arm und verwenden Sie ihn für den Handscanner des Aufzugs, der zum Boden der Ausgrabungsstätte führt.

Monster mit acht Köpfen

In der Haupt-Icarus-Kommandozentrale benötigt der Hauptcomputer einen Passcode.

Der Code ist: EDEN

Sie müssen sich mit der sensorischen Deprivation herumschlagen, um die Fensterläden zu öffnen.

Stellen Sie die Beleuchtung auf: 20 Prozent
Stellen Sie die Klanglandschaft auf: 100 Prozent
Stellen Sie den Nummerierungsagenten auf: 100 Prozent.

Fahren Sie fort, um die Fensterläden zu öffnen.

Sie müssen dann das Stasemodul aktivieren.

Der Project ECLIPSE Phase 2-Aktivierungscode lautet: 5,1,2

Monde des Wahnsinns - Cynthia und das Necronomicon

Wissen verbraucht

Untersuche den Computer und notiere in der Traumsequenz, unter der Shane leidet.

Im Klassenzimmer müssen Sie alle Notizen lesen, bevor Sie beenden können.

Lesen Sie alle Zeitungen, bis Sie die Zeitung mit "The Dreaming Ones" gelesen haben.

Danach können Sie den Raum durch die Tür an der Spitze der Klasse verlassen.

Untersuche weiterhin alle Gegenstände, bis „The Witch“ als Cynthia, Shanes Mutter, entlarvt wird.

Sie wird erklären, dass die Zwillingsmonde gestört waren, als das Shuttle an ihrem Frieden vorbeifuhr, und die Träumer versuchen, die Realität zu verschlingen.

Steigen Sie in den Fahrstuhl und drücken Sie den oberen Knopf.

Verlassen Sie die Station durch die Luftschleuse und steigen Sie in den Rover.

Es gibt ein Rätsel, das Sie lösen müssen, um in die Tore zu gelangen.

Drehen Sie die drei Ebenen mit dem Schwerkraftmanipulator so, dass sie übereinstimmen, wie sie im Bild unten angezeigt werden.

Bitteres Wiedersehen

Folgen Sie dem Weg ins Herz der Höhle.

Gehen Sie durch den Spalt und in Richtung der Spalte, die zur Sandgrube führt. Vermeiden Sie das Zittern und folgen Sie Declan und Josephines Stimme in Richtung der Gaia-Maschine.

Die makellose Maschine

Löse das letzte der drei Rätsel, während die Welt zusammenbricht.

Verlasse den Tempel, als Cthulhu und die Träumer erwachen.

Gehen Sie zum Rover und kehren Sie zum Startfeld zurück, um den Invictus zum Mond zu fliegen.

Letzter Mann auf dem Mars

Gehe in die Kommandozentrale. Aktivieren Sie die Befehlskonsole.

Schalten Sie das Shuttle ein.

Verlasse die Kommandozentrale.

Begeben Sie sich über den Sand. Vermeiden Sie das Zittern. Steige in den Fahrstuhl.

Steigen Sie ins Cockpit, drehen Sie alle Wählscheiben und drücken Sie alle Tasten, bis alle Lichter grün sind.

Folgen Sie diesem Link nicht oder Sie werden von der Seite verboten!