GTFO 15-Minute-Gameplay-Video - Highlights: Stealth, Teamwork und feindliche Schwärme

GTFO

10 Chambers Collective's GTFO ist im Grunde wie eine Mischung zwischen Payday 2 und Aliens: Colonial Marines, die guten Teile. Das Spiel sieht eine Gruppe von Gefangenen in eine tiefe, dunkle, nicht so verlassene Einrichtung geschickt, als sie versuchen, Ziele für die Oberflächentyrannen zu erreichen, aber die Dinge laufen fast immer schief, wenn die Spieler in schlimmen Situationen gefangen sind, während Monster, Mutanten, und Dinge, die in der Nacht stoßen, versuchen, dich zu zerreißen, zu zerfetzen, zu verbreiten und zu spalten.

Das Spiel hat vor kurzem brandneues 15-Gameplay-Filmmaterial erhalten, das Sie unten nachlesen können. Es enthält eine Überlebensmission für vier Spieler, in der Sie einen Blick auf einige der Orte werfen können, die Sie besuchen werden, und auf einige der Feinde, denen Sie begegnen werden .

Das Video wurde über Aushang auf IGNs YouTube-Kanal, die Sie unten heraus überprüfen können.

Das Video beginnt mit dem Abwurf der vier in der Einrichtung mit dem Ziel, eine DNA-Kernprobe aus einer Speichereinheit zu entnehmen.

Sobald das Team auf die Karte fällt, gehen die Dinge schief und sie werden von ein paar Feinden entdeckt. Es gelingt ihnen jedoch, einige andere Feinde im Nebenzimmer heimlich auszuschalten, um Munition zu sparen.

Sie bahnen sich ihren Weg durch ein Ausgrabungsgebiet und töten einige der Bösewichte. Sie sind hauptsächlich auf Nahkampfwaffen angewiesen, verwenden jedoch Waffen auf Projektilbasis, um die Feinde auszuschalten.

GTFO - Hinterhältig

Ähnlich wie Payday 2Spieler werden für das heimliche Gameplay belohnt, das es Spielern ermöglicht, verschiedene Szenarien auf unterschiedliche Weise anzugehen.

Das Video wird intensiv, wenn sie einen Alarm auslösen und dann versuchen müssen, einen Brückenbereich zu befestigen, in dem mehrere Feinde von verschiedenen Orten aus angreifen.

Der Bioscanner ist für einen Großteil der Mission nützlich, da er jeden Raum scannt, bevor sie hineingehen. Es ist im Grunde was Aliens: Colonial Marines gewesen sein sollte.

Eine der Kernkomponenten des Spiels ist Teamwork. Sie sehen, wie jeder Spieler eine wichtige Rolle spielt. Jemand muss grundsätzlich auf Feinde aufpassen, andere müssen Nebel beseitigen oder Türme platzieren.

Die Mission geht nicht ganz so gut über die Bühne, wie das Team es sich erhofft, und während eines der Schwärme werden sie alle ausgelöscht. Es sieht aus wie eine solide Zusammenarbeit für Leute, die nach etwas suchen, das etwas umfangreicher ist als das, mit dem Overkill Software produziert hat Payday 2. Ich mag die Waffen oder einige feindliche Designs nicht ganz, aber die Atmosphäre sieht gut aus und es gibt definitiv ein paar gruselige Schwingungen in der Art und Weise, wie die Anlage eingerichtet ist.

Sie können nach dem Unity-basierten Shooter suchen, der irgendwann in 2019 bei Early Access eintrifft. Für weitere Informationen oder um das Spiel auf die Wunschliste zu setzen, besuchen Sie bitte die Dampf-Store-Seite.