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2019/09

Berichten zufolge wurde die Steam-Vertriebsvereinbarung aktualisiert

[Update:] Einigen Berichten zufolge ist das Lieferupdate tatsächlich alt und gibt es seit 2017. Dies wurde in einem aktualisierten Video von YouTuber SidAlpha behandelt, in dem es heißt, dass die Klausel nicht neu sei.

[Original-Artikel:] Es kursieren Berichte, dass Valve die Steam-Vertriebsvereinbarung für die Veröffentlichung von Spielen auf der Plattform von Valve aktualisiert hat.

Es ist schwer zu sagen, wie wahr die Nachricht ist, da das einzige, worauf man schließen kann, ein auf Reddit geteiltes Referenzbild von der Seite des Steamworks-Vertriebsprogramms ist. Websites wie Lowyat.net haben das Bild geteilt, das Sie unten ansehen können.

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Drüben im Linus Tech Tips-Forum gibt es ein Zitat von der Seite, aber keinen Link dazu, woher das Zitat stammt und wo es heißt …

"2.1 Lieferung: Das Unternehmen muss Steam die Anwendungen spätestens mit der ersten kommerziellen Veröffentlichung jeder Anwendung oder lokalisierten Version zur Veröffentlichung vorlegen, oder, wenn sie zum Inkrafttreten bereits kommerziell veröffentlicht wurde, innerhalb von dreißig (30) Tagen nach dem Inkrafttreten. Danach muss das Unternehmen alle lokalisierten Versionen und Anwendungsaktualisierungen (in Beta- und endgültiger Form) an Steam übermitteln, sobald diese verfügbar sind, jedoch keinesfalls später, als sie anderen Dritten zur kommerziellen Veröffentlichung zur Verfügung gestellt werden. Das Unternehmen stellt diese Kopien in Objektcodeform zur Verfügung, und zwar in dem Format, das Valve vernünftigerweise anfordert.“

Wenn Sie das überprüfen Steamworks-Seite Die Dokumentation ist nicht ohne weiteres verfügbar, es sei denn, Sie sind Entwickler mit einem Entwicklerkonto.

Das Update wurde jedoch von YouTuber abgedeckt SidAlpha.

Dies scheint mit einigen kürzlichen Updates zusammenzufallen, die Valve für Steam herausgebracht hat und die über den Steam-Community-Blog verbreitet wurden.

Das erste war ein Update von August 8th, 2019, wo sie ankündigten, dass sich die Tools für das Veröffentlichungsdatum ändern würden. Entwickler müssen Valve jetzt benachrichtigen, wenn sie planen, ein Veröffentlichungsdatum für ein Spiel hinzuzufügen oder zu ändern. Es liest…

„Vor Kurzem haben wir Änderungen vorgenommen, die von Entwicklern verlangen, uns zu kontaktieren, um das Veröffentlichungsdatum für kommende Spiele zu ändern. Das angegebene Veröffentlichungsdatum wirkt sich darauf aus, wo Spiele in sortierten Listen wie „Kommende Veröffentlichungen“ im Steam Store angezeigt werden.

 

„Diese Änderung wurde vorgenommen, um Entwicklern zu helfen, die ihre Veröffentlichungsdaten absichtlich oder unabsichtlich mehrmals geändert haben, was dazu geführt hat, dass ihr Spiel auf bestimmten Listen auf eine Weise angezeigt wurde, die für Spieler verwirrend und für andere Entwickler frustrierend war. „

Dies bedeutet, dass Entwickler ein Spiel nicht auf Steam veröffentlichen und dann die Veröffentlichung bis zur zwölften Stunde zurückhalten und das Spiel dann auf Steam starten können, nachdem sie die Plattform von Valve zur Werbung für das Spiel genutzt haben, und es dann zeitgesteuert auf einer anderen Plattform veröffentlichen können exklusiv.

Einige Leute glauben, dass dies Entwickler davon abhalten wird, eine Store-Seite auf Steam einzurichten und eine Veröffentlichung zu versprechen, sich dann aber für ein Jahr auf einen exklusiven Epic Games Store-Vertrag einzulassen.

Wir werden sehen, welche Auswirkungen es auf Multiplattform-Spiele hat, die auf Steam erscheinen, und ob Entwickler diese Standards einhalten werden oder nicht. Das ist interessant Gun Gun Pixies wurde in Europa auf der Nintendo Switch veröffentlicht, die nordamerikanische Veröffentlichung auf der Switch war jedoch für den 10. September geplant, während die Veröffentlichung auf Steam auf den 1. November verschoben wurde.

Ich bin neugierig, ob „kommerzielle Veröffentlichung durch Dritte“ auch für Heimkonsolen gilt? Denn würde das nicht bedeuten, dass eine vereinzelte Veröffentlichung, die anderthalb Monate nach der lokalisierten Switch-Version erscheint, einen Verstoß gegen diese neue Bereitstellungsrichtlinie darstellen würde? Oder gilt die Richtlinie nur für PC-Versionen?

Es ist nicht ganz klar und es wird nicht richtig definiert, was „Veröffentlichung durch Dritte“ im Zusammenhang mit Multiplattform-Spielen oder „lokalisierten Versionen“ bedeutet.

Ich nehme an, wenn einige Entwickler die Nutzungsbedingungen von Valve auf die Probe stellen, werden wir sehen, wie sie die Durchsetzung ihrer Regeln anwenden.

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