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2019/09

Greedfall Gameplay Komplettlösung

Spinnen und Focus Home Interactive Greedfall war mit Sicherheit eines der mit Spannung erwarteten Spiele, die diesen Herbst herauskamen. Es mag ein AA-Titel sein und ohne die große Unterstützung oder Förderung eines Mega-Konzerns, aber aufgrund des Mangels an Qualitätsspielen, die von AAA-Publishern hergestellt wurden, begannen echte Gamer, das geringe Interesse, das sie von der Herbst-Besetzung an der Alternative hatten, zu schieben Geschichte Action-RPG, Greedfall. Es gibt bereits einige grundlegende Vorgehensweisen, die Ihnen den Einstieg in die Charaktererstellung und das Questen erleichtern sollen. Hier finden Sie einige davon.

Die erste exemplarische Vorgehensweise ist auf YouTube verfügbar TheRadBrad. Er deckt die Intro-Sequenz für das Spiel ab und legt Ihren Charakter, Ihren Archetyp und die frühen Ereignisse des alternativen Geschichtstitels fest. Sie können das unten überprüfen.

Das Spiel beginnt mit der Charaktererstellung. Ihr Charakter wird porträtiert und so können Sie Ihr Geschlecht auswählen - es gibt nur zwei, wie es sein sollte - zusammen mit ein paar Frisuren, Gesichtshaaroptionen, Hautfarbe, Haarfarbe und Augenfarbe.

Sobald Sie fertig sind, wählen Sie das Erscheinungsbild Ihres Charakters, dessen Startklasse - einschließlich Krieger, Techniker und Magier - und Ihre Startattribute aus.

Der Warrior-Build wurde für Leute entwickelt, die Nahkampf bevorzugen, während der Technical-Build Fallen stellt und sich auf Mittelstrecken-Techniken verlässt, während es bei Magic um Fernkämpfe geht.

Wenn du fertig bist, folge der gelben Markierung bis zum Courtayrd und kämpfe gegen Kurt.

Greedfall: Wie man spielt

Die grundlegenden Bedienelemente werden während des Kampfes mit Kurt beschrieben.

Square auf dem DualShock der PS4 oder 'X' auf dem Xbox-Controller dient dazu, Ihren Hauptangriff während des Kampfes auszuführen.

Ihr sekundärer Angriff wird mit Triangle auf dem DualShock oder 'Y' auf dem Xbox-Controller ausgeführt.

Drücken Sie während des Kampfes 'X' auf dem DualShock, um auszuweichen, oder 'A' auf dem Xbox-Controller, um auszuweichen. Außerhalb des Kampfes können Sie mit dem Ausweichknopf sprinten.

Wenn Sie auf dem DualShock auf "Circle" oder auf dem Xbox-Controller auf "B" drücken, können Sie während des Kampfes parieren.

Drücken Sie im Kampf einfach den rechten Stoßfänger, um den taktischen Pausenknopf aufzurufen. Auf diese Weise können Sie das Spiel unterbrechen und entweder die Taktik Ihres Teams ändern, Ihre Angriffe stapeln oder Gegenstände aus Ihrem Inventar an das digitale Pad binden.

Gierfall - Sahin

Wenn du das Kampftutorial beendet hast, gehe zu De Sardets Mutter und dann zu Kurt an den Docks. Sie müssen mit Botschafter Sahin sprechen, bevor Sie nach Teer Fradee abreisen.

Sprich mit Kardinal Antonius die Straße runter.

Sowohl Sahin als auch Antonius werden Ihnen vor Ihrer Abreise Neben-Quest-Missionen anbieten.

Folgen Sie der gelben Navigationsmarkierung oben auf dem Kompass.

Sie werden Captain Vasco an den unteren Docks begegnen. Wenn Sie vorhaben, einige der Nebenaufgaben zu erledigen, können Sie Vasco nach Constantin oder den Schurken fragen, über die Antonius gesprochen hat.

Wenn Sie in die Taverne gehen, sprechen Sie mit dem Barkeeper und gehen Sie dann in den Hinterraum und nehmen Sie die Metalldübel aus den Fässern, mit denen Sie die Tische reparieren können.

Gehen Sie nach oben und im Zimmer finden Sie den Gastwirtschlüssel. Sie können dann mit dem Schlüssel durch die Küche in einen anderen Raum gehen, um die alten Lagerhäuser zu besichtigen.

Sobald Sie die Dübel bekommen haben, können Sie den Tisch reparieren und dann mit dem Wirt sprechen.

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Der Wirt wird Sie zu Constantin leiten, der von Ruffians festgehalten wird.

Wenn Sie einen Punkt in der Wissenschaft haben, können Sie die Tür aufblasen oder Sie können sich auf die andere Seite schleichen und die Grobianer verprügeln.

Gehe in die Höhle des Bösewichts und gehe nach oben, um Constantin zu holen.

Im ganzen Versteck gibt es reichlich Gold zum Plündern. Sobald Sie fertig sind, können Sie aussteigen und mit Captain Vasca sprechen.

Wenn Sie bereit sind, den Bereich zu verlassen, verlassen Sie den Bereich und müssen gegen einen Boss kämpfen.

Jetzt kann der Bosskampf für Neulinge, insbesondere für Anfänger mit magischen Fähigkeiten, schwierig werden. Am besten halten Sie Abstand und greifen, wenn möglich, mit großer Reichweite an. Warten Sie, bis sich das Tier auf den Ausfall vorbereitet, und verwenden Sie dann Ihren Ausweichmanöver entweder nach links oder nach rechts, um sich frei und aus dem Weg zu räumen.

Wenn dein MP erschöpft ist, wechsle mit der rechten Stoßstange zu deiner Nahkampfwaffe. Sobald du ausgerüstet bist, gehe hinein und greife das Biest an, bis seine HP niedrig werden.

Es gibt auch eine Komplettlösung von rubhen925 Das gilt auch für die Bosse, die Questreihen und den Inhalt der Geschichte.

Die obige exemplarische Vorgehensweise behandelt eine diplomatischere Herangehensweise an viele Nebenquests, einschließlich der Suche der Nauts nach dem Kabinenjungen, und vermeidet es, gegen die Raufbolde zu kämpfen, die Constantin gefangen gehalten haben Männer.

Sobald der Boss jedoch besiegt ist, werden Sie in einem Filmspiel an den Docks ankommen.

Sie können mit dem Kapitän sprechen und sich dann auf den Weg zur Münzwachkaserne machen und mit Manfred sprechen.

Sie müssen sich in das Lagerhaus im Hafenbereich wagen. Sie finden die Kisten im zweiten Lager im ersten Stock.

Geh zurück zu Manfred und erzähle ihm von den markierten Kisten.

Manfred wird dir eine weitere Quest über korrupte Wachen geben, die Händler erpressen. Sprechen Sie mit dem Schmied über den Erpressungsschläger und den toten Kaufmann.

Greedfall - Händler

Sprechen Sie mit dem zweiten Händler und dann mit dem blöden dritten Händler.

Versuchen Sie, den Händler zu überzeugen, Ihnen zu helfen, und Sie müssen in zwei Tagen zurückkehren. Wenn Sie den einheimischen Händler auf der Straße treffen, sprechen Sie mit Manfred und dann mit dem Minister, um ein Händlerpatent im Palast des Gouverneurs zu erhalten.

Begib dich zum Palast des Gouverneurs und du triffst auf ein neues Parteimitglied, Siora.

Dies wird eine neue Hauptquest-Mission starten, um die beiden kriegführenden Gruppen vom Waffenstillstand zu überzeugen.

Professor de Courcillon wird Ihnen auch eine weitere Hauptquest-Mission geben, bei der Sie sichere Stellen auf der Karte markieren müssen. Außerdem wird er Sie damit beauftragen, mehr über die Kreaturen zu erfahren, gegen die Sie in Serene gekämpft haben.

Begeben Sie sich in die erste Tür links im Palast und folgen Sie den Toren in die Bibliothek, um mit dem von Diversity beauftragten Minister zu sprechen.

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Wenn Sie genug Charisma haben, können Sie den Minister davon überzeugen, ein Patent für den Händler zu erteilen. Wenn Sie mit Ihrem Charisma erfolgreich sind, können Sie ein Patent für den Händler erwerben.

Wenn Sie der Questreihe des einheimischen Händlers bis zum Ende folgen und in der Arena kämpfen, um seine Freunde zu befreien, wird er Ihnen ein gutes Wort geben, damit Sie in einem der einheimischen Dörfer mit Vignamri sprechen können. Die Bedeutung davon ist, dass es mit einer Hauptquest zusammenfällt, bei der man sowieso mit den Einheimischen sprechen müsste.

Bevor Sie abreisen, können Sie die Händler-Erpressungsquest abschließen, indem Sie zwei Tage später zu dem Händler zurückkehren, der die Falle gestellt hat. Wenn du das tust, musst du gegen einen Banditen kämpfen und dann Egon in der Kaserne besuchen.

Folgen Sie den korrupten Wachen und überfallen Sie sie dann.

Nimm die Silbermünze und zeige sie Manfred.

Damit ist die Suche vorerst abgeschlossen.

Von dort können Sie mit einer der Hauptquests fortfahren.

Wenn Sie nach Osten zum Vignamri-Häuptling Ullan reisen, bittet er Sie, einen Friedensvertrag mit dem König von Hikmet abzuschließen.

Auf dem Weg nach Hikmet wird Vasco in New Serene eine Nebenmission für Sie haben. Wenn Sie sich entscheiden, seine Mission anzunehmen, muss er sich Ihrer Partei anschließen.

In Hikmet können Sie mit Gouverneur Burhan über die Krankheit sprechen, die unter den Menschen weit verbreitet ist. Burhan wird auch eine weitere Suche nach den angegriffenen Karawanen für Sie haben.

Sie können auch mit Burhan über Ullans Antrag sprechen, einer Allianz beizutreten, und über den Händler, der sich auf dem Außenposten befindet.

Dadurch wird Ihr Questprotokoll mit mehreren neuen und einigen abgeschlossenen Quests aktualisiert.

Wenn Sie im Palast des Gouverneurs in Hikmet fertig sind, können Sie schnell zum Außenposten von Hikmet fahren, wo Sie mit Captain Rainhild über die Angriffe auf die Karawanen sprechen können.

Sprich mit dem überlebenden Händler und begib dich dann zum Ort des Angriffs.

Sie finden den Standort in der Nähe des Händlerstandorts auf der Karte.

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Sie können entweder die Wilden töten oder sie mit Charisma bezaubern, um den Händler in Ruhe zu lassen.

Etwas südlich des Händlers befindet sich der Ort des Karawanenangriffs. Untersuche die Leichen und Güter und bekämpfe die Riesenfledermäuse direkt hinter dem Wohnwagen.

Gehen Sie weiter, um die Rebellen aufzuspüren.

Außerdem können Sie mit König Ullan über den Friedensvertrag mit Hikmet sprechen. Er wird Sie bitten, mit einem anderen Dorfhäuptling, Mordun, zu sprechen, um die Beziehungen zwischen den beiden Clans zu beruhigen, damit die Eingeborenen die Kolonisten nicht weiter angreifen.

Sie können schnell nach Magasvar "Das Tal der großen Schlacht" reisen und sich auf den Weg zu Morduns Wohnsitz machen. Sie können nach Magasvar gelangen, indem Sie von Hikmet nach Süden fahren. Sie können mit Mordun über das Treffen sprechen - er wird ablehnen. Wenn Sie genug Charisma haben, können Sie ihn überreden, sich mit Ullan und dem Hikmet-Abgesandten zu treffen.

Wenn Sie an den Verhandlungen teilnehmen möchten, haben Sie ein begrenztes Zeitfenster, um dorthin zu gelangen. Es befindet sich auf derselben Karte wie Ullans Dorf in Glendgnamvar.

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Wenn Sie an den Verhandlungen teilnehmen, werden Sie feststellen, dass der dunkelhäutige Ullan tatsächlich eine Schlange ist. Er verrät den Hikmet-Abgesandten De Sardet und Mordun und versucht, sie alle zu töten. Sie können Mordun helfen, den Angriff abzuwehren und einen gewissen Ehrenschein zu bewahren.

Wenn du Vascos Nebenquest abschließen willst, musst du mit Dieter sprechen. Sie können entweder versuchen, ihn zu bezaubern oder ihn zu bestechen. Wenn Sie erfolgreich sind, müssen Sie nur Kleidung erwerben, um sich wie ein Naut zu kleiden.

Sie können die Kleidung tatsächlich bei einem der Händler kaufen, wenn Sie genug Gold haben oder versuchen, Naut-Kleidung von einer anderen Stelle zu erwerben.

Selbst wenn Sie das Gewand nicht mitnehmen, können Sie sich nachts ins Hafenbüro schleichen, wenn Sie mit Vasco sprechen und darauf warten, dass die Mädchen von Dieter die Wachen unter Drogen setzen. Sie finden den Hafenbüroschlüssel in einigen Kisten rechts neben der Tür des Hafenbüros, die natürlich verschlossen ist.

Öffne die Tür, gehe nach oben und du findest Vascos persönliche Akte auf dem Schreibtisch am Ende des Raumes.

Wenn Sie sich für Kurts Nebenquest entscheiden, müssen Sie außerdem in die Kaserne zurückkehren und mit den Soldaten sprechen.

Sie werden De Sardet bezüglich Reiner an den Gerichtsmediziner weiterleiten.

Untersuchen Sie die Autopsie, sprechen Sie erneut mit dem Arzt und sprechen Sie dann mit Manfred.

Sie müssen dann in die Taverne gehen und mit den Leutnants sprechen. Die meisten von ihnen scheinen schwarz zu sein.

Nachdem Sie mit den Beamten gesprochen haben, kehren Sie zurück und sprechen Sie mit dem 11-Firmenbeauftragten, dem Ausbilder. Er wird nachts mit Ihnen sprechen.

Sprechen Sie mit dem 6-Firmenoffizier über das Phantomregiment.

Sie müssen warten, bis Kurt mit Ihnen in Bezug auf diese Mission zurückkehrt. Am besten machen Sie sich erneut auf den Weg zur Hauptquest, einschließlich eines Treffens mit dem Gouverneur über das Malichor oder der Erkundung des Dorfes Vedrhais.

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