Steam-Vertriebsvereinbarung soll aktualisiert worden sein
Steam

[Update:] Laut einigen Berichten ist das Liefer-Update tatsächlich alt und existiert seit 2017. Dies wurde in einem aktualisierten Video von YouTuber SidAlpha behandelt, das besagt, dass die Klausel nicht neu ist.

[Original-Artikel:] Es wird berichtet, dass Valve die Steam-Vertriebsvereinbarung für die Veröffentlichung von Spielen auf Valves Plattform aktualisiert hat.

Es ist schwer zu sagen, wie wahr die Nachrichten sind, da das einzige, was passieren kann, ein Referenzbild ist, das auf Reddit von der Seite Steamworks Distribution Program aus geteilt wird. Sites wie Lowyat.net haben das Bild geteilt, das Sie unten sehen können.

Im Linus Tech Tips-Forum gibt es ein Zitat von der Seite, aber keinen Link, woher das Zitat kommt, wo es heißt ...

"2.1 Lieferung: Das Unternehmen muss die Anträge bei Steam zur Veröffentlichung spätestens bei der ersten kommerziellen Veröffentlichung der einzelnen Anträge oder der lokalisierten Version oder, sofern diese zum Datum des Inkrafttretens bereits kommerziell veröffentlicht wurden, innerhalb von 30 (30) Tagen nach dem Datum des Inkrafttretens einreichen. Danach wird das Unternehmen lokalisierte Versionen und Anwendungsaktualisierungen (in Beta- und endgültiger Form) an Steam übermitteln, sofern diese verfügbar sind, jedoch in keinem Fall später, als sie anderen Dritten zur kommerziellen Veröffentlichung zur Verfügung gestellt werden. Das Unternehmen stellt diese Kopien in Objektcodeform zur Verfügung, in welchem ​​Format auch immer, das Valve angemessen anfordert. “

Wenn Sie das überprüfen Steamworks Seite Die Dokumentation ist nur verfügbar, wenn Sie Entwickler mit einem Entwicklerkonto sind.

Das Update wurde jedoch von YouTuber abgedeckt SidAlpha.

Dies scheint mit einigen kürzlichen Updates zusammenzufallen, die Valve für Steam herausgebracht hat und die über den Steam Community-Blog gesendet wurden.

Das erste war ein Update von August 8th, 2019, wo sie bekannt gaben, dass sich die Tools für das Veröffentlichungsdatum ändern würden. Entwickler müssen Valve jetzt benachrichtigen, wenn sie planen, ein Veröffentlichungsdatum für ein Spiel hinzuzufügen oder zu ändern. Es liest…

„Vor kurzem haben wir Änderungen vorgenommen, bei denen Entwickler sich an uns wenden müssen, um das Erscheinungsdatum für kommende Spiele zu ändern. Das angegebene Veröffentlichungsdatum wirkt sich darauf aus, wo Spiele in sortierten Listen wie "bevorstehende Veröffentlichungen" im Steam Store angezeigt werden.

„Diese Änderung wurde vorgenommen, um Entwicklern dabei zu helfen, ihre Veröffentlichungstermine absichtlich oder unbeabsichtigt mehrmals zu ändern, sodass ihr Spiel auf bestimmten Listen auf eine Weise angezeigt wird, die für die Spieler verwirrend und für andere Entwickler frustrierend ist. “

Dies bedeutet, dass Entwickler ein Spiel nicht auf Steam schalten und die Veröffentlichung dann bis zur zwölften Stunde zurückhalten können und das Spiel dann auf Steam starten können, nachdem sie Valves Plattform zum Bewerben des Spiels verwendet und das Spiel dann auf einer anderen Plattform zeitgesteuert gestartet haben exklusiv.

Einige Leute denken, dass dies Entwickler davon abhält, eine Store-Seite auf Steam einzurichten und eine Veröffentlichung zu versprechen, aber dann für ein Jahr einen exklusiven Deal für den Epic Games Store abzuschließen.

Wir werden sehen, welche Auswirkungen es auf Multiplattform-Spiele hat, die auf Steam kommen, und ob Entwickler diese Standards einhalten werden oder nicht. Das ist interessant Gun Gun Pixies veröffentlicht auf der Nintendo-Switch in Europa, aber die nordamerikanische Veröffentlichung auf dem Switch wurde für den 10ten September eingestellt, während die Steam-Veröffentlichung auf den 1ten November verschoben wurde.

Ich bin gespannt, ob "Third Party Commercial Release" auch für Heimkonsolen gilt. Denn würde das nicht bedeuten, dass eine verstreute Veröffentlichung, die anderthalb Monate nach der lokalisierten Switch-Version eintrifft, gegen diese neue Lieferrichtlinie verstößt? Oder gilt die Richtlinie nur für PC Veröffentlichungen?

Es ist nicht ganz klar, und sie definieren nicht richtig, was "Third-Party-Release" in Verbindung mit Multiplattform-Spielen oder "Localized Versions" bedeutet.

Ich nehme an, da einige Entwickler die Nutzungsbedingungen von Valve auf den Prüfstand stellen, werden wir sehen, wie sie die Durchsetzung ihrer Regeln anwenden.

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