Laut Wolfenstein-Entwicklern haben Rechtsextremisten den Online-Diskurs beeinflusst
Wolfenstein 2

Der Senior Game Director von MachineGames, Andreas Öjerfors, berichtete kürzlich PCGamesIndustry.biz dass der Online-Diskurs über jede Art von gesellschaftspolitischer Debatte von „Rechtsextremisten“ beeinflusst wurde. Er sagte auch der Verkaufsstelle, dass er "enttäuscht" sei, dass der Kampf gegen Nazis in "problematisch" sei Wolfenstein II: Der neue Koloss.

Öjerfors sagte der Steckdose ...

„Es ist unglaublich komisch und enttäuschend. Wir wollten nie, dass unsere Geschichten relevant sind, wir wollten großartige, interessante Geschichten nach besten Kräften erzählen. Aber dann, als wir über Wolfenstein II: The New Colossus zu sprechen begannen, begannen wir, online Kommentare zum Thema des Spiels zu bekommen, das den Kampf gegen die Nationalsozialisten betraf. Irgendwie empfanden manche Leute das als problematisch, was einfach unglaublich enttäuschend ist. In der westlichen Welt hat der Rechtsextremismus zugenommen. Wir sehen das in großem Maße online. Rechtsextreme beeinflussen die Debatte im Internet hervorragend. Und natürlich haben sie uns missbraucht, um Ärger zu machen, als wir Wolfenstein II gemacht haben. “

Lassen Sie uns hier ein paar Dinge klären.

Viele Leute nahmen Feindseligkeiten auf Wolfenstein II: Der neue Koloss als sie speziell begannen, ihr Marketing als Anti-Recht einzurichten und Nationalsozialismus mit Konservativismus in Verbindung zu bringen.

Zuallererst war die Kampagne „Make America Nazi-Free Again“ eine von vielen, die die meisten Menschen wirklich in die falsche Richtung gelockt hat, weil sie einen von Trumps Slogans als Vertreter des Nationalsozialismus darstellte und die Spieler töten mussten Nazis sollen Amerika wieder frei machen.

Verschiedene Nachrichtensender - von der Washington Post bis zur Newsweek - verurteilte jeden, der sich über den Tweet ärgerte und behauptete, dass Leute, die MachineGames und Bethesdas Marketingkampagne von nicht unterstützten Wolfenstein II waren Nazis.

Diese ganze "mit uns oder gegen uns" -Mentalität fuhr den Marketingwagen bis zur Veröffentlichung, wo das Spiel zu einem wurde Schlachtfeld der Ideologien.

Außerdem haben Rechtsextremisten keinen Einfluss auf irgendetwas.

Es ist die Linke, die Big Tech kontrolliert, und es ist die Linke, die das beherrscht mit schwarzen Listen und Zensur zur Deplatform diejenigen, die nicht in einer Linie fallen. Tatsächlich, nachdem die Leute angefangen hatten weiter zu schimpfen Wolfenstein: Youngblood Als Vehikel der Propaganda waren sie sofort da Aus den Foren verbannt und deren Threads gesperrt.

Trotzdem hört es sich so an, als ob Öjerfors seine Lektion noch nicht gelernt hat und immer noch typische „progressive“ Redepunkte verwendet, um die Leute dafür zu beschämen, dass sie sie nicht mögen Wolfensteins neue rolle als links agitprop.

Viele dieser Entwickler werden den Hinweis erst dann verstehen, wenn sie im Internet landen Wach werden Geh brach Masterliste.

(Danke für den Newstipp Ebicentre und s_fnx)

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