Kontrolliere das Gameplay

Kontroll-Walkthrough

505 Games und Remedy Entertainment hatten einen schrecklichen Start mit dem Sci-Fi-Shooter für Dritte SteuernNein, danke an 505 Games, die versuchen, den Pot der Geschlechtsidentität anzukurbeln Ausschluss männlicher Streamer vom Hochladen von Filmmaterial oder Streaming des Spiels bis zu einem Tag, nachdem die Streamerinnen Zugriff auf das Spiel hatten. Sie machten diesen kleinen Trick im Rahmen des „Womens Equality Day“, der sich anscheinend in einem Tag der Frauenherrschaft niederschlug. Nun, da der Stunt abgeschlossen ist, haben verschiedene Streamer und Content-Ersteller Filmmaterial des Spiels hochgeladen, das vollständige Lösungswege für das Spiel enthält.

YouTuber MKIceandFire hat eine Wiedergabeliste mit einem Steuern Walkthrough um Spielern den Einstieg zu erleichtern. Sie können den ersten Teil der Serie unten überprüfen.

Zu Beginn des Spiels gibt es eine Erzählung von Jesse, der Hauptfigur des Spiels.

Sie macht eine Monologe darüber, dass die Welt größer und seltsamer ist als das, was wir alle wissen.

Nachdem der Dialog beendet ist, beginnen wir mit dem Spiel und Sie erhalten eine grundlegende Anleitung, wie Sie sich mit dem linken Analogstick fortbewegen, wie Sie sprinten, wie Sie Gegenstände aufheben und mit der Umgebung interagieren und wie Sie nachsehen Daten aus den Sammlerstücken.

Drücken Sie 'X' auf dem Xbox Ein Controller zum Aufnehmen oder Untersuchen von Objekten PS4 DualShock-Controller.

Begeben Sie sich nach oben und durch die Büros und sprechen Sie mit Ahti.

Kontrolle - Ahti Der Hausmeister

Ahti wird Sie zum Fahrstuhl leiten. Gehe in den Fahrstuhl, um die Intro-Credits auszulösen.

Sie finden verschiedene Sammlerstücke, die über das Büro des Direktors verstreut sind. Gehen Sie hinein und schnappen Sie sich die OOP-Dienstwaffe.

Nach einem kurzen Video von Dr. Darling vom Federal Bureau of Control reisen Sie zum Astralflugzeug, wo Sie die Gebiete überqueren, die Feinde im Nahkampf angreifen und dann die Dienstwaffe ergreifen müssen.

Das Tutorial zeigt dir, dass du deine Gesundheit wieder auffüllen kannst, indem du Feinde tötest. Sie lassen manchmal Gegenstände fallen, mit denen Sie sich am Leben erhalten können.

Kontrolle - Jetzt habe ich eine Waffe

Sobald Sie das Tutorial beendet haben, müssen Sie das Büro verlassen und die drei Hiss Guards erledigen.

Begeben Sie sich zu Central Executive und öffnen Sie den Bereich, in dem Sie ein Sammlerstück aus dem abgeschirmten Unterstand holen können.

Es gibt noch ein Sammlerstück am Ende der Büros.

Gehen Sie durch den Bürobereich, nehmen Sie ein paar weitere Dokumente von den Bürotischen und gehen Sie dann in Richtung der riesigen, auf dem Kopf stehenden Pyramide.

Töte die Hiss Wachen und Waldläufer.

Sobald Sie alle Feinde getötet haben, gehen Sie in die Mitte des Raums und halten Sie die Aktivierungstaste gedrückt, um den Kontrollpunkt zu reinigen.

Dadurch wird der Raum gereinigt.

Gehen Sie zur Safe Room Intercom und interagieren Sie mit ihr, um eine weitere längere Filmsequenz auszulösen.

Kontrolle - Emily

Sobald Sie einen Kontrollpunkt gereinigt haben, können Sie ihn als Kontrollpunkt verwenden, um Ihre Dienstwaffe zu modifizieren und Ihre Outfits für Jesse zu ändern.

Ihre nächste Mission ist ziemlich einfach: Versuchen Sie, den besessenen Agenten zu säubern. Gehen Sie zu der schwebenden Asiatin und halten Sie die Aktivierungstaste gedrückt.

Ihre nächste Aufgabe ist es, auf ein rotes Telefon namens Hotline zuzugreifen. Es wird in der Sicherheitskammer über die Poststelle in der Kommunikationsabteilung aufbewahrt.

Bevor du gehst, kannst du mit Emily über das älteste Haus, über das Zischen, über die Hotline, den Graben und den Hedron-Resonanzverstärker sprechen, was das Zischen von denen fernhält, die ein HRA-Gerät tragen.

Sie müssen sich an die Kommunikationsabteilung wenden. Auf Ihrer Karte ist ein Navigationspunkt in Gelb markiert, damit Sie das Gebiet leichter erreichen können. Es befindet sich im nördlichsten Teil der Karte, gleich links von Ihnen, wenn Sie den Sitzungssaal verlassen.

Gehen Sie durch die Hallen, bis Sie durch die Doppeltüren kommen und Sie auf einige Zischwächter stoßen. Nimm sie raus und gehe dann runter durch die Cafeteria. Sie können die Sicherheitszone Hiss noch nicht betreten.

Es erscheinen mehrere Wachen. töte sie.

Einer von ihnen sollte eine Feuerrate Mod fallen lassen. Sie können die Waffe damit ausrüsten, um die Schussgeschwindigkeit der Dienstwaffe zu erhöhen.

Gehen Sie unten in der Cafeteria durch die Doppeltüren im hinteren Teil der Cafeteria.

Im Bürobereich gibt es Material zu beschaffen und mehrere weitere Wachen zu töten.

Es ist alles ziemlich einfach.

Begeben Sie sich in die zweite Ebene. Töte die Wachen und greife auf den Kontrollpunkt zu, um den Bereich zu säubern.

Beachten Sie, dass sich ein Kontrollpunkt beim Reinigen auch als Ort für schnelle Fahrten eignet.

Bevor Sie weitermachen können, müssen Sie sich durch den Pneumatikraum wagen und das Objekt von Strom reinigen.

Gehen Sie auf der rechten Seite um die Plattform herum, weichen Sie den Projektilen aus und nähern Sie sich der riesigen Diskette. Aktivieren Sie die Festplatte, um das Objekt von Strom zu reinigen.

Kontrolle - Gegenstand der Macht

Nachdem Sie die Diskette abgerufen haben, können Sie Objekte nicht mehr kinetisch anheben und werfen, indem Sie sie mit dem richtigen Analog betrachten und in Richtung des Fadenkreuzes starten.

Beende das kurze Tutorial, in dem du lernst, wie man Objekte mit Jesses neuer Kraft wirft.

Nehmen Sie die Hiss-Ranger heraus, sobald Sie das Lernprogramm abgeschlossen haben, und verlassen Sie dann den Pneumatikraum.

Gehen Sie durch den Kommunikationsbereich in Richtung Poststelle, die sich südlich der Kommunikationsabteilung befindet.

Im Kommunikationsbereich gibt es einen Kontrollpunkt und eine verschlossene Tür. In der Nähe des Kontrollpunkts befindet sich eine Leiche mit einer Schlüsselkarte. Nehmen Sie die Schlüsselkarte von der Leiche.

Gehen Sie in den Süden der Kommunikationsabteilung und es gibt Stufen, die nach oben führen. Gehe die Stufen hinauf und durch die Doppeltür. In ausgehöhlten Würfeln sollten sich Computerterminals befinden.

Töte die Hiss Ranger

Oben in den Dachsparren befindet sich eine Gegenstandskiste, die Sie nur treffen können, wenn Sie mit Ihren kinetischen Fähigkeiten ein Objekt nach oben werfen.

Sobald Sie fertig sind, können Sie den Raum verlassen und durch die Doppeltür mit der blutigen Spur auf dem Boden fortfahren.

Es findet ein Bosskampf im Mail-Terminal statt.

Nutze deine kinetischen Fähigkeiten, um Gegenstände auf Tommasi zu werfen und schieße ihn dann mit der Dienstwaffe ab, sobald er den Gegenständen ausweicht. Achten Sie darauf, sich hinter den pneumatischen Säulen zu verstecken, um seinen Projektilen auszuweichen, und zünden Sie ihn dann an, sobald Sie einen klaren Schuss haben.

Tommasi fliegt davon und dann müssen Sie durch die Tür im zweiten Stock, die in die Hotline-Kammer führt, gehen.

Control - Die Hotline am Ende der Realität

Gehen Sie durch die Hotline-Kammer und der Korridor führt Sie zum Lichtschalter.

Drücken Sie den Schalter und dann erneut, um zum Oceanview Motel zu gelangen.

Drücken Sie die Serviceglocke auf dem Schreibtisch, um die linke Tür am anderen Ende der Halle zu öffnen. Nehmen Sie den Schlüssel aus dem Raum und gehen Sie dann den Flur hinunter in den Raum, auf dem sich ein schwarzes Pyramidensymbol befindet.

Drehen Sie den Lichtschalter, bis ein Pfad zur Hotline-Kammer angezeigt wird.

Gehen Sie über die Plattform und nehmen Sie die Hotline.

Ein weiteres Tutorial zur Astralebene wird beginnen.

Kontrolle - Die Hotline

Du musst die extradimensionalen Wesen nicht töten, du musst sie einfach von deinem Weg weglocken und an ihnen vorbeirennen, bis du die Hotline am Ende des Tutorials erreichst.

Machen Sie sich auf den Weg zu Emily im Safe im Sitzungssaal.

Nach dem Gespräch mit Emily musst du in den Wartungsbereich gehen.

Bevor Sie mit dem nächsten Bereich fortfahren, ist es möglicherweise ratsam, Ihre Fähigkeiten mit den bisher freigeschalteten Fertigkeitspunkten zu verbessern.

Wenn Sie mit dem Aufrüsten Ihrer Ausrüstung fertig sind, begeben Sie sich zum Aufzug und in den Wartungsbereich.

Nehmen Sie die Hiss-Ranger, die den Kontrollpunkt bewachen, und reinigen Sie ihn, sobald alles klar ist.

Gehe in den nächsten Bereich, aber geh nicht mit den Sporen in den Raum.

Nehmen Sie die Zischwächter an den Geländern heraus und folgen Sie den Schildern, die Sie zum Hausmeisterbüro führen.

Sie finden das Hausmeisterbüro auf Ihrer Karte an folgendem Ort:

Sie finden Ahti in seinem Büro, das sich um die Lagerregale herum befindet und auf dem das Schild „Hausmeisterbüro“ steht.

Die Tür befindet sich auf der Rückseite der Wand mit einem Bild von Ahti. Sprechen Sie mit Ahti, um Zugang zu 2-Türen der Freigabestufe zu erhalten.

Sobald Sie fertig sind mit Ahti zu sprechen, gibt es einen Pausenraum im Flur. Gehen Sie den Flur hinunter in den Pausenraum. Wenn Sie versuchen, mit den Objekten im Raum zu interagieren, sollten Sie zu einem Tutorial gelangen, in dem Sie lernen, wie Sie ausweichen können.

Sie können das Ausweichen nutzen, um feindlichen Angriffen auszuweichen und Hindernissen aus dem Umfeld auszuweichen. Wenn Sie mit Ihrem Ausweichen sprinten und springen, weichen Sie der Luft aus.

Ihre nächste Aufgabe ist es, die Kühlmittelpumpen zu spülen und die Stromerzeuger zu reparieren.

Machen Sie sich auf den Weg zum Wartungsaufzug und begeben Sie sich in den Kraftwerksraum des NSC.

Sprecht mit Arish, um Details zu den Missionsparametern zu erhalten.

Verlassen Sie den Sicherheitskontrollraum und gehen Sie zum äußeren Teil des NSC-Kraftwerks. Wenn Sie sich um den äußeren Rand bewegen, treffen Sie auf weitere zischende Soldaten. Nimm sie raus und irgendwann kommst du in einen Kontrollraum. Räumen Sie das Zischen auf und übernehmen Sie den Kontrollpunkt.

Gehen Sie in die Zelle, in der sich die NSC-Energiewandler befinden.

Nimm das Zischen raus.

Gehen Sie zum Umrichter und stecken Sie ihn mit den Energiemodulen in den Energiemodul. Sie müssen die Module an den freien Steckplätzen auf jeder Ebene des Generators einstecken.

Sobald Sie alle Module in den Konverterkopf der NSF-Leitwarte eingehängt haben, fahren Sie mit dem Aufzug hinunter zum Kraftwerk.

Wie man den Schild erwirbt

Gehen Sie durch den Wartungszugang und zerstören Sie die Hiss-Knoten im Foyer, um Zugang zum Ausbildungssektor zu erhalten.

Wenn Sie den Schulungskurs abgeschlossen haben, müssen Sie ein Objekt des Kraftschilds zerstören, indem Sie darauf einwerfen, bevor Sie auf den Safe zugreifen können.

Der Tresor gewährt Ihnen Zugang zu einem kinetischen Schild.

Nehmen Sie die Wachen heraus, verlassen Sie den Raum und verlassen Sie die Trainingseinrichtung, indem Sie den Weg zurückgehen, den Sie gekommen sind.

Gehen Sie zurück in den Kraftwerksraum von NSC und gehen Sie zu den NSC-Kühlmittelpumpen.

Sobald Sie drinnen sind, stecken Sie das elektrische Modul in die Wand und öffnen Sie das Tor, töten Sie das gesamte Zischen im Inneren und benutzen Sie dann den Kontrollpunkt, um den Raum zu reinigen.

Wenn Sie Ahtis Nebenquest aufgehoben haben, um das gefährliche Material im Ofenraum zu entfernen, müssen Sie Ihre Kräfte einsetzen, um die grünen gefährlichen Fässer aufzunehmen und sie am Ende des Raums in den riesigen Ofen zu werfen.

Begeben Sie sich durch den Spalt in den inneren Kühlmittelbereich. Gehe das Couloir hinunter und nimm das Zischen heraus.

Sie erreichen die NSC-Kühlmittelpumpen.

Ergreifen Sie die Energiemodule und stecken Sie sie in die Kühlmittelpumpen.

Sie müssen das Zischen bekämpfen, während Sie versuchen, die Module in jede Pumpe einzustecken. Der erste ist richtig, wenn Sie den Raum betreten. Schließen Sie es an und gehen Sie dann zur Rückseite des Raumes, und ein riesiges Schlammmonster verstopft die Rohre. Es feuert Geschosskacke ab, also lass dich nicht damit schlagen, sonst wird Jesse für den Rest ihres Lebens unersetzlich sein.

Sie müssen auf die leuchtenden Augenhülsen auf den riesigen Poop Clogs schießen. Begeben Sie sich durch den Tunnel und töten Sie die Kotflecken.

Begeben Sie sich aus dem von Schlamm befallenen Gebiet heraus, sobald Sie das Rumpeln hören und Jesse sagt: "Ich mag dieses Geräusch nicht." Stecken Sie das elektrische Modul in die Pumpe und begeben Sie sich dann in die dritte Ebene und stecken Sie das Energiemodul in die abschließende Kühlmittelturbine.

Es kommt zu einer Sperre, und Sie müssen alle Soldaten und Hiss-Agenten töten, bevor Sie fortfahren können.

Es gibt einen Coppack-Soldaten mit einer Minigewehr, der aus dem Fahrstuhl kommt und Ihnen einen Bosskampf bietet, mit dem Sie sich auseinandersetzen müssen, bevor Sie gehen können.

Kehren Sie zum Kraftwerksraum des NSC zurück, fahren Sie mit dem Aufzug zum Kontrollraum des NSC und heben Sie die Verriegelung mithilfe der Direktionskorrektur auf, nachdem Sie den Raum geräumt und den Kontrollpunkt gereinigt haben.

Dies wird neue Bereiche innerhalb des Büros eröffnen, einschließlich des Forschungszentrums.

Sobald Sie im NSC-Wartungsbereich fertig sind, gehen Sie zurück in den Sitzungssaal und sprechen Sie mit Emily.