Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, sagt Halo: Unendliche Echos zurück zu Halos Wurzeln

Es sieht aus wie Halo Fans nicht zufrieden mit Halo 5: Guardians könnte Trost finden in Halo: Unendlich. Xbox Der Leiter der Game Studios, Matt Booty, nahm ein Interview mit auf Game und angebotene Infos zu Unendlich Kartengröße und wie das Spiel zurück zu den Wurzeln von Heiligenschein.

Das letzte Mal haben wir darüber berichtet Halo: Unendlich geht auf Sperasoft zurück und unterstützt 343 mit Halo Unendlich Animationen, aber der Großteil der Animationen befindet sich noch unter dem ehemaligen Inhouse-Team. Mit anderen Worten, Sperasoft leistet im Wesentlichen Assistentenarbeit für die bevorstehende Rate.

Wenn Ihnen die Arbeit von Sperasoft nicht bekannt ist, hat das Studio in der Vergangenheit mit mehreren Studios an Triple-A-Produktionen wie Electronic Arts zusammengearbeitet. FIFA Spiele und BioWare's Mass Effect: Andromeda.

Während wir warten, um zu sehen, ob Halo: Unendlich Animationen stimmen mit dem von überein Masse: Wirkung Andromeda, Booty berührte den bevorstehenden Titel von Microsoft und 343 Industries und wie die Karten nicht wie Sandbox-Bühnen aussehen, sondern groß:

„Ich denke, das erste, was sehr cool ist, wenn es darum geht, wohin das Spiel geht [Halo: Infinite], ist, wie sie über die Erweiterung der Welt nachdenken. Ich werde nicht so weit gehen, Sandbox zu sagen, weil man Sandbox aufbringt und die Leute diesen Begriff mit vielen anderen Dingen überladen. Aber was das Team tut, um ein größeres Universum und eine größere Anzahl von Gameplay-Szenarien aufzubauen und einfach mehr Dinge zu erforschen, ist fantastisch. Und es ist genauso, als ob die Dinge, an denen sie arbeiten, wirklich cool sind. “

Viele Leute, einschließlich Ihrer wirklich, mochten nicht Halo 5: Guardians Kampagne zum Start. Nun, es hört sich so an, als ob Leute, die ältere Spiele im laufenden Sci-Fi-FPS-Franchise mögen, einen wichtigen Titel in Infinite finden könnten:

„Halo Infinite wirkt moderner und sauberer. Aber ich denke auch, dass es stärkere Echos zu den Wurzeln von Halo gibt. Und es ist wirklich cool, das Zeug zu sehen. “

Persönlich halte ich nicht den Atem an, aber wir werden sehen, wofür Microsoft, 343 Industries und Sperasoft Holiday 2020 bringen PC und die Xbox-Konsolenfamilie.