Sega sagt Catherine: Die Western-Veröffentlichung von Full Body wird "das gleiche Spiel wie in Japan" sein
Catherine Ganzkörper

Der Kommunikationsmanager von Sega of America, Jonathan Stebel, gab kürzlich in einem Interview bekannt, dass die westliche Veröffentlichung von Catherine: Ganzkörper wird die gleiche sein wie die Veröffentlichung in Japan, obwohl es bereits Berichte über Zensur gegeben hat. Es stellt sich heraus, dass die Dinge etwas komplizierter sind als das, was Stebel vorgibt.

Im Interview mit DualShockers Stebel versucht zu erklären, dass beide Versionen des Spiels gleich sind, und erzählt dem Ausgang ...

„Was wir in der Lokalisierung tun, ist so komplex, dass jeder, der versucht, eine einzelne Szene aus einem japanischen Spiel zu erfassen und selbst zu übersetzen, nicht den vollständigen Kontext dessen erhält, was gerade vor sich geht. Es gibt verschiedene Zeitreihen im Spiel, es gibt verschiedene Motivationen im Spiel, die wirklich verloren gehen, ohne dass der Kontext des gesamten Spiels zu der Szene führt, über die wir gerade diskutieren. In Bezug auf den Inhalt zwischen den japanischen und westlichen Versionen des Spiels wird es also nichts geben, was unaufrichtig dargestellt wird - Sie werden das gleiche Spiel wie Japan erhalten. “

Aber, Sankaku Complex wurden nicht getäuscht.

Die Steckdose wies darauf hin, dass es bereits war bereits im Mai bestätigt dass Catherine: Ganzkörper wurde für die westliche Veröffentlichung zensiert. Es folgten Berichte von einer der englischen Sprecherinnen, die behaupteten, das Lokalisierungsteam wäre dabei Die "Bigotterie" des Spiels ansprechen nachdem ein Haufen Leute bei ResetEra es geschafft hat, Fäden zu ziehen, um zu bekommen Catherine: Ganzkörper zu Trend behaupten, dass das Spiel war "Transphob".

Nun, Stebel kommentierte DualShockers die fragliche Szene tatsächlich, lehnte es jedoch ab, sie als „Zensur“ zu bezeichnen. Stattdessen ging er auf das Thema ein und sagte, dass die Leute sich eine eigene Interpretation einfallen lassen müssten…

„Viele Mitglieder des Lokalisierungsteams für Full Body haben auch an der ursprünglichen Catherine gearbeitet. Wir machen immer Post-Mortems für Spiele; wir schauen zurück und sagen: "Was hätten wir besser machen können?" Vor vielen Jahren sagten wir: "Wenn wir Catherine jemals wieder machen, sollten wir Erica wahrscheinlich nicht töten." Aber ich denke, für diese fragliche Szene gibt es nur Kontext, es gibt Fehlinterpretationen, falsche Übersetzungen und es ist schwierig, die eigentliche Geschichte zu verstehen. Aber selbst als in 2019 lebende PR-Person kümmert mich diese Szene nicht wirklich. Sie benötigen den vollständigen Kontext, um wirklich zu verstehen, was dort vor sich geht, und anschließend Ihre eigene Interpretation zu finden. “

„[…] Aber auch hier können die Leute ihre eigenen Interpretationen des Spiels einbringen, und das ist absolut fair. Wir sind nicht hier, um den Leuten zu sagen, was sie von dem Spiel halten sollen. Ich denke, es wird viele Diskussionen geben, aber das ist wahrscheinlich auch auf lange Sicht eine gute Sache. “

DualShockers ging jedoch weiter auf die Sache ein und behauptete, Teile des Spiels hätten eine „transphobe Codierung“.

Dies zwang Stebel, über das interne Kulturprüfungskomitee zu sprechen, das sicherstellt, dass Atlus 'Inhalt für das „westliche Publikum“ geeignet ist.

In dem Artikel zitiert und paraphrasiert DualShockers Stebel und erklärt…

"Ich kann nicht für die japanische Werbung sprechen", sagte Stebel und antwortete auf meinen Standpunkt, dass diese codierten Bilder für die Werbung des Spiels verwendet würden, aber ich würde sagen, dass das vollständige Spiel nicht so ist. Stebel erwähnte mir gegenüber, dass das Lokalisierungsteam ein internes Komitee für kulturelle Sichtweisen hat, das alle Inhalte aus Übersee überprüft, um sicherzustellen, dass sie für ein westliches Publikum geeignet sind, und diese Inhalte auch „aufrichtig“ darstellt.

Das hört sich überhaupt nicht gut an.

Viele Centrists ™ werden argumentieren, dass alles in Ordnung ist und da Stebel das Wort „Zensur“ nicht verwendet hat, wurde wahrscheinlich nichts zensiert, aber wir haben dieses Lied und den Tanz schon einmal gesehen und wir alle wissen, wie es endet.

Nexon wollte nicht anrufen Hyper Universum ändert "Zensur", aber die Ergebnisse waren immer noch die gleichen, und deshalb endete es auf der Wach werden Geh brach Master List.

UrteilDie Lokalisierer nahmen sich die Freiheit, gesellschaftspolitischen Jargon in das Spiel einfließen zu lassen, um unterschwellig zu werden die Spieler mit feministischer Ideologie zu beleben.

Die Lokalisierer von Funimation versuchten, die Gelegenheit zu nutzen, um den Dialog auch für ihre eigene ideologische Agenda zu ändern, und als Reaktion darauf brachte Funimation ihre Neinsager zum Schweigen schreit über Belästigung.

Schwert und SeeleDie Lokalisierer zensierten das Spiel und änderten den Inhalt der Geschichte, um ihrer eigenen feministischen Ideologie gerecht zu werden zensiert die E-Mail-Kampagnen der Community an NCSoft, die darauf abzielten, das Unternehmen zu veranlassen, die Zensur aufzuheben.

Die Geschichten häufen sich nur, dass Lokalisierer ihre Positionen verwenden, um Agitprop zu verdrängen. Wille Catherine: Ganzkörper eine andere Geschichte sein? Es ist schwer aus Stebels Kommentaren zu ersehen, da er nicht sagen wollte, dass es keine Zensur geben würde, während er gleichzeitig sagte, dass es die gleiche sein würde wie die japanische Version. Dann wieder NCSoft sagte das Gleiche über Schwert und Seeleund wir alle wissen, wie das ausgegangen ist, nicht wahr?

Catherine: Ganzkörper erscheint am 3. September, 2019 für die PS4 im Westen.

(Danke für den Nachrichtentipp FightSJWCensorship)

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