Laut Head of Xbox war die Erstausgabe nicht die beste

Es sieht so aus, als hätte Phil Spencer, Chef von Xbox, das Offensichtliche eingestanden: Die Konsolen der Xbox-Familie haben eine schwache Erstanbieter-Ausgabe. Von Spielen wie Crackdown 3 und State of Decay 2 negativen oder mittelmäßigen Empfang erhalten Zwingen und Getriebe Es sieht so aus, als würden Spencer und seine Crew versuchen, die Dinge zu ändern, indem sie immer wieder dieselben Konzepte wiederverwenden.

Es ist unklar, ob diese Wende jetzt beginnt oder ob die Sache als Xbox Scarlet bezeichnet wird, aber was sicher ist, ist, dass Spencer die schwache Erstanbieter-Besetzung von Xbox-Titeln bemerkt hat.

Die Website, auf der genau diese Aktion in Betracht gezogen wird, stammt aus dem Hause Xbox wccftech.com, die das folgende Zitat aus einem Video-Interview auf YouTube-Kanal bezogen Fortune Magazine:

„Nur sehr wenige Leute schalten ihre Xbox ein, um auf das Dashboard zu starren. Die Leute schalten ihre Xbox ein, um Spiele zu spielen, und ich denke, wir haben eine starke Xbox als Erstanbieter. Wenn ich an Xbox denke, denke ich an hochwertige Spiele. Wir müssen dort arbeiten. Wir haben in den letzten Jahren mit unserer ersten Party-Ausgabe nicht die beste Arbeit geleistet. “

Mit anderen Worten, Spencer gibt zu, dass wenn er an eine starke First-Party-Xbox denkt, dies hochwertige Spiele und eine gesunde Ausgabe bedeutet. Und das betreffende System erfordert viel Arbeit vom Team, da es in den letzten Jahren nicht sein Bestes gegeben hat.

Wenn Spencer und seine Crew jedoch möchten, dass Xbox-Spiele von Erstanbietern an Umfang und Qualität zunehmen und Crackdown 3 oder State of Decay 2 als Anzeichen für Wachstum gelten, sollten Sie von dieser 180-Wende nichts Neues erwarten.

Laut WCCFTech sieht Spencer die wachsende Bedeutung von Games-as-a-Service in einer Cloud-Infrastruktur (Project xCloud), mit der Spieler Titel über Generationen und Geräte hinweg spielen können.

Worauf können sich zukünftige Xbox-Besitzer ab sofort freuen? Streaming, mehr Games-as-a-Service und die Veröffentlichung von mehr "hochwertigen" Erstanbieter-Spielen, wenn Spencers Worte einen Wert haben.

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