Bericht sagt Wolfenstein: Youngblood Dev hat ein bisschen Angst vor dem Empfang des Spiels

Das umstrittene Spiel also Wolfenstein II: Der neue Koloss hat einen Nachfolger in Form von Wolfenstein: Youngblood. Der kommende Ego-Shooter wird treffen PC, PS4, Xbox One und Switch am 26. Juli 2019. Eine Publikationsseite hatte jedoch die Gelegenheit, vor ihrer Veröffentlichung mit dem Mitbegründer von MachineGames zu sprechen, in dem der Entwickler ein wenig Angst hat, wenn es um den Empfang von Fans geht Junges Blut.

Webseite videogameschronicle.com habe ein Interview mit MachineGames-Mitbegründer Jerk Gustafsson geführt. Der Mitbegründer glaubt, dass das Team mit der kommenden Fortsetzung Risiken eingehen muss Youngblood, Aber der ausführende Produzent des schwedischen Studios ist ein bisschen unzufrieden, wenn es um Fans geht, die sich mit dem Produkt beschäftigen - vorausgesetzt, es gibt genug Leute, um mit dem Woke-Spiel anzufangen oder daran interessiert zu sein.

Sagt Gustafsson Youngblood hat verschiedene Features eingeführt, die sowohl dem Franchise als auch dem Entwickler unbekannt sind, darunter Co-Op, eine sogenannte nichtlineare Missionsstruktur und die Möglichkeit, Charaktere im Laufe des Spiels zu verbessern.

Dies wird auch der erste derWolfen Spiele, die nur für Frauen spielbar sind, und Mikrotransaktionen, die meiner Meinung nach die kalten Schweißausbrüche von MachineGames beim Empfang von Fans verstärken.

Wie auch immer, hier ist das offizielle Zitat, das die Website VGC für Ihr Lesevergnügen veröffentlicht hat:

"Im Gespräch mit VGC gab Executive Producer Gustafsson zu, dass es ein bisschen unheimlich ist, zu sehen, wie die Features von den Fans aufgenommen werden."

Gustafsson ging weiter auf seine Gedanken zu Spiel und Fanrezeption ein. Wenn Sie mich fragen, würde ich sagen, dass es an Vertrauen in das gesamte Spiel mangelt und dass Gustafsson und seine Crew Bescheid wissen Youngblood wird sich im großen Rahmen nicht so gut verkaufen, daher die Einbeziehung von MTX.

Nach alledem sind hier die Gefühle des Mitbegründers in Bezug auf Junges Blut:

„Ich fühle mich gut dabei. Es ist auch ein bisschen beängstigend, um ehrlich zu sein, da wir mit diesem Spiel im Vergleich zu dem, was wir zuvor gemacht haben, so viele neue Dinge machen.

Es gibt eine Menge Dinge in diesem Spiel, die wir vorher noch nicht gemacht haben, wie zum Beispiel Koop, die Nichtlinearität und den Level-Fortschritt der Spieler. Ich bin sehr glücklich mit Coop, weil es sehr viel Spaß macht, mit einem Freund zu spielen. “

Gustafsson fährt fort:

„Weil es das ist, worauf sich der Titel bezieht: eine neue Generation. Das Co-Op bringt etwas Neues und Frisches für uns, aber das bringt natürlich auch einige Herausforderungen mit sich, weil wir diese Erfahrung nicht wirklich hatten.

Aber ich glaube, wir mussten diesen Schritt machen. Co-op hat uns gezwungen, nicht nur in Bezug auf das Gameplay, sondern auch in Bezug auf die Story nichtlinear zu denken. “

Da haben Sie es also, der Mitbegründer ist ein bisschen verängstigt und nicht ganz zuversichtlich in die Arbeit seines Teams, wenn es um den Empfang der Fans geht.

Wie oben erwähnt, wird der Ego-Shooter für PC, PS4, Xbox One und Switch am 26. Juli, 2019, verfügbar sein.