Tim Sweeney macht Valve dafür verantwortlich, dass er keine Steam Keys für Epic Games Store Exclusives liefert
Shenmue 3 Steam

Das ist also eine etwas bizarre Geschichte über die exklusive Kontroverse im Epic Games Store. Der Gründer und CEO von Epic Games, Tim Sweeney, hat Valve die Schuld für das Fan-Backlash der exklusiven Epic Games Store-Produkte zugesprochen, die keine Steam-Keys für Produkte liefern, die nicht auf Steam verfügbar sind. Verrückt oder?

PC Gaming Wiki berichtet, dass Sweeney angegeben hat, dass es eine Steam-Richtlinie gibt, die Valve daran hindert, Steam-Schlüssel für Spiele freizugeben, die derzeit nicht auf Steam verfügbar sind, selbst wenn sie auf Steam aufgeführt sind. Also ein Spiel wie Shenmue III Möglicherweise kommt Steam, aber während der Dauer der Exklusivität des Epic Games Store erhalten Sie keinen Steam-Key, da das Spiel erst sechs Monate bis ein Jahr später bei Steam verfügbar ist.

Sweeney erklärte dies in einer Tweet-Antwort am 23. Juni, 2019.

Einige Leute befragten Sweeney zu dieser Praxis und stellten fest, dass sie Steam-Keys für ein Spiel aktivierten, das diese Leute wollten NICHT Ein Kauf bei Steam würde bedeuten, dass Valve einen Verkauf verliert und die Aktivierung des Produkts in seinem Geschäft zulässt. Spieler würden also gewinnen, Epic Games würde ihre Exklusivität behalten, aber Valve würde durch die Transaktionen kein Geld sehen.

Laut Sweeney belastet er Valve mit dieser Last und stellt fest, dass diese Politik eine „Falle“ für Crowdfunding-Projekte darstellt und dass die Exklusivitätsvereinbarungen von Epic aufgrund der Politik von Valve nicht außer Kraft gesetzt werden.

[Update 6 / 29 / 2019:] Zur Klärung wurde Sweeney weiter gefragt, ob diese Richtlinien bei Valve tatsächlich existieren oder nicht, und er erwiderte, dass es keinen tatsächlichen Beweis dafür gibt, dass Valve die Freigabe von Steam-Schlüsseln für Spiele verbietet, die nicht im Internet verkauft werden Dampfspeicher.

Der Konsumentenanwalt und Systemingenieur Mortiel drängte sich gegen die Behauptungen von Sweeney und forderte eine Erwähnung der Richtlinie, dass Valve die Verwendung von Schlüsselaktivierungen von anderen Drittanbieterplattformen oder den Zugang zu Crowdfunding-Projekten über andere Dienste wie GOG.com oder Juckreiz untersagt. io.

Sweeney ging der Frage nach und konzentrierte sich hauptsächlich auf die Annahme von Valves Praktiken und nicht auf die tatsächliche Verfügbarkeit von Software für Verbraucher, die nicht ausschließlich an den Service von Valve gebunden ist.

Letztendlich begründet Sweeney die Exklusivitätsgeschäfte, die der Epic Games Store abgeschlossen hat, damit, dass der Nachteil, dass Steam-Keys für Spiele, die nicht bei Steam zum Kauf angeboten werden, nicht aktiviert werden können, von Valve und nicht von der Tatsache, dass das Das Spiel wurde für ein Jahr exklusiv für den Epic Games Store gemacht.

(Danke für den Nachrichtentipp s_fnx)

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