SJWs Lächerlichkeit Chris Avellone dafür, dass er nicht will, dass Spiele als politische Propaganda verwendet werden

Alpha Protocol

Der legendäre Schriftsteller Chris Avellone wurde mit einigen der erfolgreichsten, beliebtesten und meistverkauften Spiele in der Geschichte der Branche in Verbindung gebracht, wobei sein Name mit ikonischen Serien wie in Verbindung gebracht wurde Ritter der alten Republik, Fallout und zum Sterbenden Lichts. Kürzlich wurde Avellone von VG 24 / 7 interviewt, wo er der Verkaufsstelle sagte, dass er es vorziehe, Spiele mit unpolitischen Botschaften zu schreiben.

Das Interview wurde am veröffentlicht 31. Mai 2019, und auf die Frage, ob Geschichten unpolitisch sein können, erklärte Avellone ...

„Sie werden möglicherweise politisch, wenn sich gesellschaftliche Normen ändern, aber ich glaube, dass es möglich ist, unpolitische Spiele zu machen. Ich dulde auch keine Entwickler, die politische Spiele machen oder eine Erklärung abgeben wollen - ich denke, ein Spiel wird besser bedient, indem man eine Frage stellt, eine Reihe von Perspektiven auf die Frage aufzeigt, aber die Antwort dann dem Spieler überlässt. Ich versuche, jede Politik nach den Parametern der Welt, der Überlieferung und des Franchise zu gestalten.

„Der Grund für diesen Ansatz ist, dass ich Spiele als Unterhaltung betrachte. Wenn Sie absichtlich eine Agenda oder einen Standpunkt in Ihrem Spiel vertreten - insbesondere einen realen Standpunkt, der eindeutig von der Spielwelt getrennt ist - und Sie diese Perspektive als richtig diktieren, anstatt eine Frage zu stellen oder die Perspektive allgemeiner zu betrachten Dann ist es aus dem Spielbereich heraus und das 'Spiel' ist zu einer Kanzel geworden. “

Es gab eine leichte Korrektur nach dem Veröffentlichen, die Avellone von Twitter herausgab. Er meinte "verurteilen" und nicht "dulden". Es sollte also heißen, dass er Entwickler, die politische Spiele machen wollen, nicht verurteilt.

Trotzdem wird seine Botschaft klar und deutlich vorgelesen.

Tatsächlich ist alles, was Avellone gesagt hat, 100% korrekt.

Viele Spiele sind heutzutage nicht darauf ausgelegt, mit interessanten Charakteren spannende Geschichten zu erzählen, sondern dienen SJW-orientierten Entwicklern als Vehikel, um ihre Propaganda voranzutreiben. Wir haben es in einer Reihe von Spielen gesehen, in der Regel durch Charaktere, die nur als Karikaturen der „Verschiedenartigkeit“ entworfen wurden, damit die Entwickler tugendhaft signalisieren können, wie wach sie sind, oder Geschichten, in denen die Spieler keine Wahl haben, zu der sie einen Vortrag halten im Mass Effect: Andromeda wenn sie begegnete einem trans-Charakteroder wie in Baldur's Gate: Belagerung von Dragonspear wo sie begegnete einem trans-Charakteroder wie in Dragon Age: Inquisition wo Spieler begegnete einem trans-Charakter.

Viele der heutigen Entwickler nehmen den Spielern keine sinnvollen Entscheidungen mehr ab oder begrenzen die Entscheidungen, sodass die Spieler mit der von den Entwicklern vorgebrachten Politik einverstanden sein müssen. Es ist das genaue Gegenteil von dem, wovon Avellone spricht, wo in Spielen wie Alpha Protocol Sie hatten einige sehr unterschiedliche Entscheidungen zu treffen, die die Geschichte und die Entwicklung bestimmter Handlungsstränge vollständig veränderten.

Alpha-Protokoll - Sexszene

Tugendhafte Signalentwickler in der heutigen Zeit haben das Gegenteil von dem getan, was Avellone vorgeschlagen hat. Stattdessen haben sie ihre Plattformen genutzt, um ihre Politik von der interaktiven Unterhaltungskanzel aus zu predigen, genau wie Avellone es erwähnt hat.

Nun, wie es im Inselkreis der Social Justice Warriors üblich ist, haben sie Avellones Bemerkungen nicht leichtfertig oder freundlich aufgenommen.

Die selbstidentifizierte kommunistische Spieledesignerin Olivia Hill twitterte Kommentare, um die Leistungen von Avellone in der Branche zu untergraben.

Hill würde weiterhin Avellone für diese Aussagen tadeln und in a schreiben Twitter-Thema...

„Mir ist bewusst, was er in Fallout New Vegas geschrieben hat. Es waren nicht die guten Teile. Es waren die überstrapazierten dummen Teile. Wie Odysseus.

„Ja, er hat am hyperpolitischen Alpha-Protokoll gearbeitet. Er hat einige Überarbeitungen an einer bereits vollständig ausgearbeiteten Geschichte eines guten Schriftstellers vorgenommen.

„Fallout 2? Ja, sein Lieblingsteil in diesem Spiel ist der Charakter, der buchstäblich versucht, Ihren Charakter zu vergewaltigen, wenn Sie eine Frau spielen.

„Ich denke auch, dass die Leute blind gegenüber Fallout 2 sind. Es war sehr schlockig, voller unsinniger flacher Popkultur-Ostereier und hält kaum eine Kerze zum ersten Spiel.

„New Vegas: Lonesome Road ist ein Paradebeispiel. Ulysses ist lächerlich schlecht. Er sagt nichts von Wert, er dachte offensichtlich, er sei tiefgründig, aber er braucht eine Million Worte, um nichts zu sagen. Die Ralphie-Geschichte? BRILLANT. Er hat diesen Teil nicht geschrieben. “

Jay Castello, ein Mitarbeiter von Rock, Paper, Shotgun, äußerte sich ebenfalls kritisch zu Avellones Kommentaren.

Weitere Sozialisten gingen auf Avellones Kommentare ein und verspotteten seine Aussagen und die Spiele, an denen er arbeitete. Zusätzliche Sozialisten und Entwickler, wie Jose Maia, mischten sich ebenfalls in den Thread ein.

Social-Media-Manager mit Pronomen in ihrem Profil sprangen ebenfalls schnell ein, um Avellones Kommentare als von Natur aus rassistisch zu bezeichnen, und zeichneten insbesondere Avellones Aussagen als solche, die mit „weißen Männern“ in Verbindung gebracht wurden.

Robin Valentine, ein weiterer Spielejournalist und ehemaliger Redakteur des GamesMaster Magazine, zielte auch auf Avellone ab und behauptete, er habe einen Tweet auf # GamerGate-Ebene verfasst, weil Spiele unpolitisch sein sollen, anstatt Fahrzeuge für Agitprop.

Ein weiteres Mitglied der Profilpronomen-Gruppe hat sich zusammen mit dem Entwickler an Avellone gewandt Aura Moom Schreiben über mehrere Tweets ...

„Ich kann Spiele, die ein politisches Statement abgeben, nicht gutheißen. Sie sollten FRAGEN stellen. Das klingt wie etwas, das direkt aus 'skeptischen' Kreisen kommt.

„Wie immer sind die einzigen Menschen, die glauben, dass die Dinge unpolitisch sein können, Menschen, die in die„ gesellschaftliche Zahlungsunfähigkeit “fallen und sich der politischen Normen, die sie in ihrer gesamten Arbeit auferlegen, überhaupt nicht bewusst sind

"Ich komme immer wieder auf die Frage zurück, ob ich Entwickler, die politische Spiele machen oder eine Erklärung abgeben wollen, nicht dulden soll."

„Wie unglaublich egoistisch muss man sein, um zu sagen, dass man nicht ein ganzes grundlegendes Schreibkonzept gutheißt?“

Getreu dem Thema der Profil-Pronomen-Alaune arbeitet der Erzähldesigner Paul „Ettin“ Matijevic an Festverdrahtete Insel, grub auch bei Avellone, löschte aber zwei seiner Tweets. Zum Glück gibt es Archive der Tweets noch reif und für Ihre Einsicht verfügbar.



Zum Glück waren nicht alle an Bord, und der Hass war auf Avellone gerichtet. Einige Leute erkannten, dass er ein bemerkenswerter Schriftsteller ist, der einen großen Beitrag zur Industrie geleistet hat.

Bisher haben Journalisten und Social Justice Warriors ihre Unzufriedenheit mit der Meinung von Avellone in den sozialen Medien unterdrückt, und eine Flut von überheblichen Artikeln ist noch nicht erschienen, aber die Nächte sind noch jung, und E3 ist noch eine Woche entfernt Zeit für Journalisten zu entscheiden, ob sie Avellone zur gesellschaftspolitischen Guillotine bringen wollen oder nicht.

(Danke für die News-Tip Lyle)