Jedi: Fallen Order Extended Gameplay-Video zeigt immer noch schlechte KI

Jedi Star Wars: Gefallener Auftrag ist das kommende Werk von Electronic Arts und Respawn Entertainment. Aus irgendeinem seltsamen Grund haben die Entwickler beschlossen, heute ein erweitertes Video des EA Play E3 2019-Gameplay-Trailers zu veröffentlichen, aber es enthält immer noch verworrene KI, wackelige Animationen und einen Spieler, der einige Verbesserungen gebrauchen könnte.

Bevor im neuen Video auf die Nachteile eingegangen wird, bietet das erweiterte Filmmaterial einen Einblick in die Hauptaspekte von Jedi: Fallen Order sowie zusätzliches Gameplay, das die Zerstörung von AT-AT und einen kurzen Blick auf den Skill-Tree enthält.

Die Beschreibung des Trailers lautet…

„Auftrag 66 wurde ausgeführt. Einmal bedeutete am Leben zu bleiben, deine Fähigkeiten zu verbergen. Jetzt musst du sie umarmen. Verwende die Macht, um deine Umgebung zu manipulieren, Lichtschwertkämpfe zu meistern, gefährliches Terrain zu erkunden und dem Imperium einen Schritt voraus zu sein. “

Das erste der Features, die ich im ersten Absatz herausgefordert habe, beinhaltet die hub-artigen Abschnitte im Spiel. Wenn Sie sich richtig erinnern, sprechen mehrere Interviews im Zusammenhang mit dem Spiel von einem „Metroid-Feeling“, bei dem Sie in Bereiche wechseln und sich erneut mit Feinden auseinandersetzen können (um Fertigkeitspunkte zu sammeln) und Orte entdecken können, die Sie nicht erreichen konnten aufgrund der Notwendigkeit von Upgrades, die später im Spiel gefunden werden. Wir können dies kurz in der unteren rechten Ecke sehen, in der Ortsnamen wie „Kashyyyk: Fluss des Ursprungs“ oder „Kashyyyk: Kaiserliche Raffinerie“ angezeigt werden.

Ein Raumschiff soll Ihnen auch als Drehscheibe dienen, mit der Sie interagieren können (obwohl es so aussah, als wäre seit der Demo nichts drin), nachdem Kyle sich während seines AT-AT-Hijacks mit den Rebellentruppen zusammengetan hat.

Apropos AT-AT: Schwimmen ist eine Sache, die sich auch in einen Kletterbereich einfügt (etwas, das Sie in einem nicht kartografierten Spiel finden würden), in dem der Protagonist die Glieder des gepanzerten All-Terrain-Transporters erklimmen muss, um andere imperiale Streitkräfte auszuschalten und dann einige, bevor sie die Kriegsmaschine fallen ließen. Obwohl die Szene sehr explosiv ist, scheint es in diesem Segment keine wirkliche Bedrohung zu geben - ähnlich wie in den übrigen Szenen im Gameplay-Trailer.

Der erweiterte Trailer verwandelt sich später in denjenigen, den wir alle von EA Play 2019 kennen, mit der Ausnahme, dass es einige Abschnitte gibt, die sich beim Vergleich der beiden Durchspielen etwas unterscheiden. Die neue Version zeigt ein wenig vom verzweigten Skill Tree, bietet aber nichts Besonderes.

Schließlich bietet die im erweiterten Gameplay gezeigte KI keine wirkliche Herausforderung, außer herumzustehen, was ziemlich traurig ist. Es hilft nicht, wenn einige der Animationen (wie Kampfbewegungen und Springen / Herumrollen) nervös aussehen. Wie auch immer, Sie können das überprüfen neuer Trailer für das Spiel eingestellt, um über freizugeben PC, PS4, und Xbox Einer kommt am 15. November 2019.