Der Direktor von Gears of War 5 sagt, sie müssten nach Vielfalt streben, weil es „einfach nicht passiert“.

Gears of War 5 Vielfalt

Die Koalition Studioleiterin und Regisseurin für Gears of War 5, Rod Fergusson, gab während des von WWE-Superstar und YouTube-Kanalbetreiber Up Up Down Down, Xavier Woods, moderierten 1 E3 Coliseum-Panels bekannt, das sie aktiv gestalten wollten Gears of War 5 so vielfältig wie möglich.

Eine halbe Stunde in dem einstündigen Abschnitt, der am 11, 2019, Juni stattfand, sprach Fergusson darüber, wie der Schauspieler Rahul Kohli als behinderter nahöstlicher Soldat Fahz besetzt wurde.

Sie können das Segment an der sehen 28: 28 Marke im Video unten mit freundlicher Genehmigung von GameSlice.

Wenn Sie den Clip nicht sehen können, gibt Fergusson an…

„Fahz war wirklich wie… Fahz war inspiriert, weißt du… - eines der Dinge, an die ich wirklich glaube, ist, dass man Vielfalt anstreben muss, um verschiedene Charaktere zu bekommen. So etwas passiert einfach nicht, vor allem nicht mit dem kreativen Verstand eines weißen Mannes mittleren Alters. So etwas passiert einfach nicht, oder?

 

„Also muss man finden - man muss sich darauf konzentrieren und eines der Dinge, nach denen wir im Gears of War-Universum gesucht haben, war, dass wir diese südasiatische Ethnizität nicht wirklich in der Besetzung hatten. Also sind wir tatsächlich gegangen - und Fahz wurde wirklich daraus erschaffen. Wir wollten absichtlich einen Charakter schaffen, der diese ethnische Zugehörigkeit besitzt. Und dann war es so, als ob was die richtige Stimme für diesen Charakter ist? Und dann landeten wir mit dem Freund eines Freundes von Rahul [Kohli], und es war perfekt. Und er kam herein, wir zeigten ihm, wie Fahz aussah und er fing an, die Stimme zu spielen, die er tut, und es war erstaunlich, und es passte perfekt, und ich liebe es einfach so sehr. Es war toll.

 

„Das ist eines der Dinge, die ich wirklich liebe, ist, dass ich eine so vielfältige Besetzung habe und diese einzigartigen Stimmen habe, und die Sache ist, dass sie alle so talentiert sind und sich alle verstehen und alle so verrückt sind [… ] und sie sind für mich die beste Besetzung in Videospielen. Ich weiß, dass ich stark voreingenommen bin, aber sie sind alle fantastisch, und Rahul ist eine fantastische Ergänzung, weil er die Besetzung so perfekt abrundet. “

Im Grunde genommen wurde der Charakter einzigartig oder interessant oder vielfältig gemacht, weil die Geschichte es verlangte. Er war ein „vielfältiger“ Charakter, der in die Geschichte eingebettet war, weil das Team alles daran setzen wollte, dem Spiel einen nahöstlichen Charakter hinzuzufügen.

Dies ist das Gegenteil davon, wie die meisten Menschen bereit sind, zu akzeptieren, dass diese äußeren Charaktere in die Mischung gemischt werden. Normalerweise geht es den Leuten gut, wenn es zur Geschichte passt, wenn sie da sein müssen oder wenn es thematisch sinnvoll ist.

In diesem Fall wollten Fergursson und die Crew einen nahöstlichen Charakter in der Besetzung, um Diversity-Punkte zu erzielen. Und nicht nur das, sie wollten auch, dass er behindert wird. Auf diese Weise können Nicht-Gaming-Aktivisten, die in ResetEra und Twitter unterwegs sind, doppelt so viele Tugend-Signalpunkte erzielen.

Komisch ist auch, dass ein Publikum nach Kait Diaz 'sexueller Orientierung fragte, aber John Dimaggio, die Stimme von Marcus Fenix, die Frage abschoss und ausspielte, es gehe niemanden etwas an.

Dies ist offensichtlich kein gutes Zeichen, wenn das Thema um diese Charaktereigenschaften „Vielfalt um Vielfalt willen“ lautet. Es ist nicht nur eine Beleidigung für das "vielfältige" Mitglied der Besetzung, das in den Kader aufgenommen wird, um eine Token-Minderheit zu sein, sondern alles, was es wirklich tut, ist, normale Gamer zu verärgern, die vor all der Identitätspolitik fliehen wollen, die real verdorben ist -Lebens- und Social-Media-Diskussionen mit der toxischen Kultur des Identitarismus und der regressiven Soziopolitik, die von Journalisten als Agitprop benutzt werden.

Kombinieren Sie dies mit der Tatsache, dass sich die Koalition mit Facebook zusammengetan hat Frauen beim Spielen Social Engineering-Programm und es malt ein weniger als spannendes Bild für die bevorstehende Veröffentlichung von Gears of War 5. Ich bin mir jedoch sicher, dass es hartnäckige Fans geben wird, die sich für dieses kreative Gerät entschuldigen, das den einstmals angesehenen Markennamen der Franchise nur trübt.