Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Erstes Gameplay-Video, das von den schlechten Gaming-Fähigkeiten von IGN untergraben wird
Vampir die Maskerade Bloodlines 2

Es gab eine Flut von Inhalten, die aus E3 herausgefallen sind, wie Pedo-Gespräche in den Discord-Kanälen von ResetEra, und es war schwierig, mit allen mitzuhalten. Wir kommen jedoch langsam zu einigen der relevanteren Stücke und eines davon enthält 18 und eine halbe Minute Pre-Alpha-Gameplay-Material, das von IGN aus dem Showfloor herausgebracht wurde… und es war nicht schön.

Jetzt denken Sie vielleicht, dass es sich um ein technisches oder ein grafisches oder ein visuelles Problem handelt, aber nein. Das Problem ist, dass IGN anscheinend einen Dean-Takahashi-Moment hatte und das YouTube-Publikum ihre Sünde härter aß als ein Ricardo-Milos-Mandingo-Buffet. Sie können sich das 18-Minutenvideo unten über ansehen Der YouTube-Kanal von IGN.

Das Video beginnt mit drei Auswahlmöglichkeiten für die Thinblood-Disziplin.

Dies schließt Chiropteran für diejenigen ein, die sich auf übernatürliche Fähigkeiten wie Fledermäuse und Schwärme verlassen möchten.

Mentalismus basiert auf der Manipulation von Objekten und dem Einsatz telekinetischer Fähigkeiten bei Opfern.

Die Vernebelung basiert darauf, Nebel zu Ihrem Vorteil einzusetzen, einschließlich der Möglichkeit, die Opfer zu ersticken. Wie die Version der Macht eines armen Gassenmenschen.

Das Video beginnt in einer Wohnung und von dort geht der Spieler die Treppe hinunter und nach draußen, wo die neblige Nacht von Seattle den Spieler einhüllt.

Von dort geht der Spieler die Straße hinunter und in einen Tanzclub, wo im Hintergrund ein sexy Chill-Step-DnB spielt. Oben trifft sich der Spieler mit einem Kontakt und wir sehen, wie das Dialogbaumsystem funktioniert.

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 - Elf

Der Spieler erhält dann den Auftrag, ein Dünnblut namens Slugg aufzuspüren, und fährt durch die Innenstadt von Seattle zum Ort.

Der Spieler-Charakter trifft sich dann mit einem Typen, der ihm eine andere Mission gibt, bevor er ihm sagt, wo er Slugg findet, was zu dem Spieler in Richtung des unterirdischen Eingangs führt, wo sie in einen ziemlich erbärmlich aussehenden Kampf verwickelt sind, aber hauptsächlich, weil der IGN-Journalist dies nicht getan hat scheinen zu verstehen, wie man spielt.

Sie jagen einen Kerl durch einige Abwasserkanäle und schlagen dann ein paar Frauen mit Gewehren zusammen. Der Kampf sieht irgendwie ruckelig aus, aber nicht so schlimm wie Fallout 4.

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 - Begegnungen der Vampir-Art

Schließlich trifft der Spielercharakter auf Slugg und setzt die Mission fort.

Nach einer absolut peinlichen Kampfszene, die der IGN-Spieler schlechter handhabte als eine in Vancouver gedrehte CW-Show, sprechen sie schließlich wieder mit Slugg… und töten ihn.

Zwischen diesen Momenten sehen wir einige der vertikalen Traversalsysteme und die Stadtskalierung. Es ist nicht ganz Parkour, aber dem Spieler wird viel Freiheit eingeräumt, um sich im oberen und unteren Teil von Seattle zurechtzufinden.

Leider wird das Gameplay-Video von ständigen wählerischen Bewegungen und amateurhaften Kampftaktiken beeinträchtigt, die von jedem angewendet werden, der bei IGN spielte. Dies blieb von der YouTube-Gaming-Community nicht unbemerkt.


Der Kommentar über den Kerl, der ein Schiff aus dem 17. Jahrhundert als Steuerelement verwendet, scheint tatsächlich ziemlich genau zu sein.

Das Hauptproblem ist, dass sie anscheinend nicht richtig mit dem richtigen Analog navigieren können. Ich bin mir nicht sicher, was dort vor sich ging, aber es war, als ob sie den Batman-Anzug aus Tim Burtons klassischem 1989-Film trugen und sich erst nach dem Anhalten und Drehen vollständig drehen konnten.

Andererseits waren es vielleicht die Steuerungseinstellungen, die sie für die Demo eingerichtet hatten? Oder der Controller war kaputt? Oder war die Empfindlichkeit nicht richtig definiert? Was auch immer der Fall war, es wurde nicht ganz gerecht Vampir Die Maskerade - Bloodlines 2's erster Gameplay - Ausflug.

Es ist schwer zu sagen, wie gut die Kampfsysteme funktionieren, wenn der Spieler wie ein betrunkener Zombie auf Stelzen herumschlurft und die KI die Tendenz hat, sich zu gruppieren, sodass sich alles anfühlt… wie eine Vor-Alpha-Demo.

Hoffentlich verbessern sie jetzt die AI-Pfadnavigation, da dies mein größtes Problem bei der Navigation der AI in den Umgebungen war. Sie taten so, als hätten sie wirklich kleine Wegfindungszonen und enge Kegel, die sie zu einer kurzen, einfallslosen und roboterhaften Positionierung während des Kampfes führten.

Mehr Knoten, mehr Bewegung und mehr Aktivität von der KI würden den Kampf drastisch verbessern, insbesondere in Gebieten, in denen es mehrere Routen und Ebenen gibt, durch die man sich bewegen kann.

Die tatsächlichen Kampfanimationen waren nicht schlecht und die Waffen sahen anständig genug aus. Die Treffererkennung war auf den Punkt genau und die Physik der Stoffpuppen war albern, aber akzeptabel.

Was nicht cool war, waren die ständigen NPC-Stimmen während des Kampfes. Das war kratzend und nervig. Hoffentlich reduzieren sie die Häufigkeit von Sprachreaktionen während des Kampfes.

Ich warte darauf, wie es aussieht, bevor ich das Gameplay selbst endgültig beurteile. Der frühe spricht davon "politisch" zu sein und all die anderen typischen Gesprächsthemen, die von links hereingemischt wurden (z. B. Pronomen und entschlüsselnde masuklinische Machtphantasien), weckten absolut massive rote Flaggen und stellten mich sofort ab. Das begleitende Zensur der Foren von Leuten, die das Spiel kritisierten, half das auch nicht.

Da gibt es aber definitiv viel Potenzial. Die besten Teile von Vampir: Die Maskerade - Bloodlines 2 ist leicht die Atmosphäre und Stadtgestaltung. Die stimmungsvolle Darstellung eines nächtlichen Seattle fühlt sich fast an wie eine dämonische Darstellung einer modernen gotischen Gesellschaft, die auf der Grundlage eines detaillierten Romans zum Leben erweckt wurde.

Leider könnte die visuelle Pracht der nordwestlichen Stadt komplett verloren gehen, wenn das Spiel in seiner eigenen Politik festgefahren ist oder wenn es nicht gelingt, einige der krassen KI-Probleme zu lösen.

Sie können suchen nach Vampir: Die Maskerade - Bloodlines 2 im März starten, 2020 für Xbox One, PS4und im Epic Games Store für PC.

Über mich

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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